Giocando a WoW: The War Within mi sono sentito a casa, ma desidero già qualcosa di completamente nuovo

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19 aprile 2024, 16:25


L'ultima aggiunta a World of Warcraft non stravolgerà il gioco. Invece, renderà il MMORPG ventennale di Blizzard più accessibile a tutti, soprattutto ai giocatori occasionali. E questa è in realtà (probabilmente) una buona notizia!





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Quest'anno celebriamo il nostro 20° anniversario Mondo di Warcraft. Il lavoro di Blizzard è stato in prima linea nel genere MMORPG per due decenni. Oggi la sua posizione sul trono non è più così certa, ma è senza dubbio ancora uno dei giochi più apprezzati sul mercato. Dopo alcune ore con La guerra interiore Mi sono convinto che questa situazione non cambierà nel prossimo futuro – Mondo di Warcraft sarà ancora al top, ma come una produzione completamente diversa che impara chiaramente dalla concorrenza.

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Allo stesso tempo, temo che lo spazio per me su Azeroth stia lentamente esaurendo. Dopo La guerra interiore Non mi aspettavo una rivoluzione e non l'ho vista; è più un'estensione Volo del Drago. Quindi è semplicemente buono, ma allo stesso tempo sicuro, accessibile e non in stile MMO come vorrei. Non posso criticare l'imminente espansione o elogiarla, il che sarà una notizia positiva per alcuni. Io, invece, vorrei… qualcosa di più?

Attenzione, il testo contiene spoiler!


Ritorno alle origini di World of Warcraft

La guerra interiore L'ho verificato nell'ambito di un evento di settore, durante il quale ho ricevuto l'accesso all'alpha di una nuova espansione di Mondo di Warcraft. Non tutti i contenuti in arrivo sono stati condivisi, solo un frammento, quindi le mie impressioni finali potrebbero variare. Soprattutto perché un MMORPG non si giudica da come inizia, ma da come finisce. Le espansioni precedenti sembravano promettenti, ma poi si sono rivelate diverse. La guerra interiore Non ne sono rimasto molto colpito, ma non mi ha nemmeno deluso: mi sentivo come se stessi tornando alla vecchia spazzatura.

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Dalaran ha lasciato ancora una volta un cratere sulla sua scia, ma questa volta la città magica si è schiantata sull'Isola di Dorn. Le sue rovine sono state la prima cosa che ho visto quando l'ho acceso La guerra interiore. Naturalmente c'erano anche personaggi famosi come Jaina, Thrall e Anduin. Torneranno anche Magni e Alleria. Tuttavia, Khadgar non era lì e il gioco suggerisce la sua scomparsa, ma l'arcimago è davvero morto? Non è noto, anche se se accadesse, sarebbe un colpo di scena interessante. Blizzard punta a cambiamenti radicali, quindi tutto è possibile.



World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


La prima località stessa ricorda il nano Loch Modan. Non è un caso, perché la nuova razza terrestre alleata assomiglia ai rappresentanti di questa specie. Per i giocatori dedicati in Mondo di Warcraft Gli Earthen non sono una novità, poiché apparivano nelle precedenti espansioni. Questa volta giocheranno un ruolo importante La guerra interiore, e dovremo conoscere la loro cultura. Devo ammettere che dopo i draghi, l'atmosfera un po' più concreta si è rivelata davvero un bel cambiamento.


Divertimento da solista in un MMO

La più grande novità in Mondo di Warcraft relativi alla prossima aggiunta sono i cosiddetti “approfondire”. Queste sono avventure speciali che ci aspettano nel mondo aperto. Immagina di entrare in una miniera e Brann Barbabronzea ti offre un tour. Puoi andare da solo o con gli amici e l'NPC ti aiuterà, come DPS o come personaggio di supporto. Il viaggio stesso dura circa quindici minuti a piedi e presenta attrazioni come lo sterminio dei mob, il raggiungimento di obiettivi e la ricerca di segreti. Inoltre, guardando la mappa, troverai bonus temporanei che rafforzano l'eroe.

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World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


Delves è una grande attrazione La guerra interioredestinato ai giocatori che non hanno troppo tempo libero. In realtà è un'avventura veloce da completare nel tuo tempo libero e puoi parteciparvi completamente da solo. Otterrai anche un equipaggiamento sufficientemente potente, quindi non devi essere interessato alle incursioni o ai dungeon Mitici+. Naturalmente, queste ultime attività forniranno comunque l'attrezzatura migliore, ma gli approfondimenti saranno una buona alternativa per i giocatori occasionali. Blizzard vuole che tutti possano giocare a ciò che vogliono e come vogliono, senza alcuna restrizione.

Se necessario, nulla ti impedisce di aumentare il livello di difficoltà o di lottare per un bottino migliore. Faremo avanzare anche la stessa Brann ai livelli successivi. Ho avuto l'opportunità di dare un'occhiata a due delve ed è stata davvero una bella pausa dai soliti dungeon. Soprattutto perché quando li ho attivati ​​entrambi, non ho visto alcuna schermata di caricamento! Mondo di Warcraft mi ha caricato la sfida senza problemi senza interrompere l'immersione, quindi per un po' ho pensato che fosse solo parte del mondo di gioco.



World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


Un paradiso per i giocatori della domenica

La guerra interiore introduce più elementi convenienti per un giocatore singolo o occasionale. Ad esempio, un dungeon farà parte della campagna della storia, ma non preoccuparti: non dovrai affrontarlo con gli altri. Puoi scegliere un gruppo di NPC con cui completerai una sfida che fa parte della storia. Blizzard ha chiaramente preso spunto da qui Final Fantasy XIV, il che non è una cattiva idea, perché quando impari, impari dai migliori. Tuttavia, ho avuto l'impressione che Mondo di Warcraft A causa di elementi così piccoli, sta perdendo sempre più la sua identità MMO.

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Fortunatamente mi è stato assicurato che ci sarebbero stati più eventi come questi nell'open world Volo del Drago. Inoltre La guerra interiore li porterà un ulteriore passo avanti – la designer Maria Hamilton mi ha parlato di un evento legato alla luce emanata da un cristallo in una terra sotterranea. Quando appare l'oscurità, i mostri emergeranno dall'ombra e attrazioni insolite attendono i giocatori! Spero che sarà qualcosa di simile ai metaeventi di Guerre di gilda 2.


Per quanto riguarda gli Hero Talents, la prossima novità, secondo me è un'altra dose di talenti standard. Ho chiesto a un rappresentante Blizzard se sarebbe stato meglio includerli semplicemente nell'albero normale. Mi è stato detto che questo sistema era specificamente concepito per essere distinto perché conferiva alla classe e alla specializzazione una certa unicità. I giocatori dovrebbero scegliere un set specifico per la sua atmosfera e la sua grafica, poiché l'intero set non porterà un vantaggio sotto forma di forza, ma aggiungerà solo novità meccaniche.



World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


Ho avuto un'impressione leggermente diversa quando ho controllato le diverse classi. Ho scelto specifici talenti dell'eroe proprio per la meccanica che offrivano per rafforzare il mio eroe. Ecco perché sono rimasto sorpreso che non si sia deciso di includerli interamente nell'albero dei talenti regolare, poiché funziona secondo lo stesso principio. Anche se in questo sistema non verrà preso in prestito il potere, come nel caso delle espansioni precedenti.

Volo dinamico non solo con un drago

Dopo La guerra interiore Dobbiamo muoverci usando la guida del drago introdotta in Dragonflightcie. Quasi tutte le cavalcature volanti verranno aggiornate di conseguenza, il che è una buona notizia. Potrei provarne alcuni e non riesco a immaginare di tornare al classico “camminare nell'aria”. Tuttavia, se qualcuno desidera tale opzione, basterà un clic per passare al vecchio modello di volo. Nell'ambito della convenienza, Blizzard ha anche introdotto filtro per persone che soffrono di aracnofobia. Grazie ad esso, tutti gli avversari ragno si trasformeranno in granchi.

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World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


Altre nuove funzionalità degne di nota sono le Warbands, ovvero la condivisione degli obiettivi all'interno di un account. A causa di questo sistema, apparirà una schermata di accesso speciale, dove vedremo i nostri personaggi attorno al falò. È una bella notizia, ma l'azione stessa di Warbands promette di essere molto più interessante! Blizzard sta aiutando i fan a creare nuovi eroi che potranno condividere reputazione, fama, risultati o persino una banca. Non ho avuto modo di testarlo, quindi non dirò come funziona, ma sembra davvero buono. È un peccato che abbiamo dovuto aspettare così tanti anni per un simile miglioramento.


Alcuni di voi probabilmente saranno felici di saperlo subito dopo l'inizio La guerra interiore la razza Dracthyr potrà assumere una classe diversa rispetto al semplice evocatore. Inoltre, potremo mantenere la forma Visage durante le schermaglie! Il combattimento stesso funziona altrettanto bene di prima. C'è qualcosa in Blizzard per cui la reattività di un sistema così vecchio è ancora ai massimi livelli: è fluida e semplicemente piacevole, nonostante il classico target TAB.

Penso che sia giunto il momento di World of Warcraft 2

La vecchiaia di cui sopra è il mio problema più grande Mondo di Warcraft. Da un lato, durante il controllo La guerra interiore Avevo l'impressione di cenare da mia nonna: le mie costolette di maiale con patate preferite, che nessuno prepara meglio di lei. D'altra parte, penso che questa sia semplicemente falsa nostalgia, perché il gioco stesso è cambiato troppe volte e ora è un prodotto completamente diverso. Una tonnellata di polvere non coprirà il fatto che stavo giocando, non importa come lo guardi, un titolo vecchio di vent'anni. Regge molto bene per la sua età, ma manca di innovazione e stile. Tuttavia, c'è una continua ricerca degli standard stabiliti dai concorrenti più giovani: anche il vecchio vuole essere aggiornato.

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World of Warcraft: La Guerra Interna, Blizzard Entertainment, 2024.


Qui vorrei chiarire che se ti piace quello attuale Mondo di WarcraftA La guerra interiore andrà bene anche a te. L'add-on è rivolto ai giocatori occasionali, ma non dimentica i veterani. L'imminente espansione migliorerà semplicemente ciò che esiste invece di capovolgere tutto. Tuttavia, non potevo liberarmi della sensazione che “cavolo, è di nuovo la stessa cosa”. E onestamente, cos'altro potevo aspettarmi? E dovrei anche?

Per me, la formula di Blizzard sembra lentamente esaurirsi, ma questa è solo la mia opinione: sono convinto che una folla di giocatori si divertirà. Perché anch'io mi sono divertito, anche se in qualche modo senza cuore. Sarebbe più facile per me se potessi lamentarmi di qualcosa o offendermi per qualcosa, poi potrei dire addio ad Azeroth senza alcun rimorso. Probabilmente tornerò per la prima La guerra interioreGiocherò per circa due mesi e starò attento al nuovo re dei MMORPG, che probabilmente non arriverà mai, perché Mondo di Warcraft ce n'è solo uno. E… questo… TROPPO ORDA!











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