Ghost of Yotei è migliore di Ghost of Tsushima?

Immagine: Push Square

I sequel sono migliori dei loro predecessori. O almeno, loro Dovrebbe Essere.

Questo è previsto nei videogiochi, soprattutto moderno videogiochi. I sequel ad alto budget, in particolare, sono solitamente iterativi; si basano su ciò che l’ultimo gioco ha funzionato e, sulla carta, ciò porta a un’esperienza complessiva migliore.

Sony ha fatto molti sequel in questa generazione. God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West sono entrambi titoli PlayStation Studios incredibilmente apprezzati, ma non reinventano le rispettive proprietà.

Molti direbbero che sono semplicemente dei seguiti più grandi e migliori, ma non è forse questo quello che i fan vogliono che siano? Non vogliamo essere trascinati troppo in questo argomento di conversazione perché può diventare piuttosto confuso, ma questo tipo di mentalità potrebbe giocare un ruolo importante nel nostro sondaggio.

Allora, quale ti piace di più? Fantasma di Yotei? O Fantasma di Tsushima?

Pensiamo che sia una domanda interessante, perché prima dell’uscita di Yotei, i detrattori sostenevano che “sembra un DLC” o che è semplicemente “lo stesso gioco”.

E tali critiche avevano – e continuano ad avere – un certo peso. Ancora una volta, Yotei è a molto seguito iterativo. Sia esteticamente che meccanicamente, è un’estensione di ciò che Sucker Punch aveva già realizzato con Tsushima.

Ma si assicura anche di espandersi nella propria interpretazione della formula Ghost. La maggior parte delle recensioni ha elogiato la capacità del gioco di rendere l’esplorazione e la scoperta così organiche, il che è stato visto come un miglioramento rispetto alla maggiore dipendenza di Tsushima dagli indicatori di mappa.

Anche il sistema di combattimento è stato approfondito, grazie a una gamma di armi scambiabili e a un equilibrio più stretto sul comportamento del nemico.

In generale, diremmo che Yotei fa un lavoro migliore nel farsi sentire fresco durante l’intera campagna: la ripetizione è qualcosa per cui Tsushima viene spesso criticato.

Ma allo stesso tempo, perché il seguito È iterativo – evoluzione invece di rivoluzione e tutto il resto – potresti avere la sensazione che Yotei non abbia proprio lo stesso impatto di Tsushima.

Quando il viaggio di Jin è terminato nel 2020 per PS4, si è trattato di qualcosa di completamente nuovo per Sucker Punch — e probabilmente per la stragrande maggioranza dei suoi giocatori. Sì, era un altro gioco open world con accampamenti nemici da conquistare e attività collaterali in abbondanza, ma l’angolo del cinema samurai non era mai stato veramente esplorato dagli sviluppatori AAA su quella scala.

Yotei non poteva avere lo stesso tipo di effetto. Non solo perché il panorama dei giochi è cambiato, ma perché avrebbe sempre e solo ripreso gli stessi fili del suo predecessore. E quindi, potresti propendere per apprezzare ancora di più Tsushima.

E ora che le acque si sono calmate, ci chiediamo nuovamente: quale gioco di Ghost ti piace di più? Vota nei nostri sondaggi e poi prova almeno a spiegarti nella sezione commenti qui sotto.

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