Gears of War: E-Day uscirà il 6 ottobre e sarà un’esclusiva per console Xbox

Gears of War: E-Day ha dato il via all’Xbox Showcase, confermando la data di uscita del 6 ottobre. In un momento importante, il capo di Xbox Asha Sharma conferma che questa sarà un’esclusiva per console Xbox.

Altri dettagli del gioco saranno presentati direttamente nell’E-Day di Gears of War dopo lo spettacolo principale.

Il trailer del gameplay mostrava eventi dell’E-day stesso con Marcus e i suoi amici ancora in abiti civili mentre i mostri cominciavano a emergere dal terreno, ma con la città intorno a loro già in disordine e piena di distruzione. Rispondere a una chiamata di soccorso per aiutare un collega COG in un negozio di ferramenta elettronica, sembra una classica sparatoria di copertina di Gears of War, con Marcus che ha già accesso ad armi come la Gnasher, ma con la Lancer che ha una baionetta sul davanti invece della successiva motosega.

Ma…. sembra che abbiamo una storia sull’origine della motosega.

Le voci dell’ultimo minuto nel periodo precedente allo showcase Xbox erano queste Microsoft stava puntando su Gears of War: E-Day in arrivo su PlayStation 5come previsto in precedenza dopo il lancio multipiattaforma di Gears of War: Reloaded lo scorso anno. A contrastare ciò, tuttavia, è stata l’apparizione di alcune pagine del negozio segnaposto. Uno di loro doveva avere ragione e… beh, ora lo sappiamo, e sta rispondendo alle insistenti richieste dei fan di Xbox di solleticare almeno le guerre tra console, se non di riaccenderle completamente.

Gears of War: E-Day è un prequel dell’intera serie, ambientato 14 anni prima dell’originale e raffigurante gli eventi del Giorno dell’Emersione, dove la Locusta emerse improvvisamente dalle profondità delle città di Sera. Non solo, ma è la storia delle origini del protagonista più popolare della serie, Marcus Fenix, e della sua amicizia di lunga data con Dom, di Pendulum Wars.

The Coalition ha lavorato sul gioco con lo studio polacco e ex partner di Gears of War People Can Fly: PCF ha co-sviluppato Gears of War Judgment con Epic nel 2013 prima che The Coalition subentrasse come sviluppatore del franchise.