In seguito alla rivelazione del gameplay che ha dato il via all’Xbox Showcase e all’annuncio che Gears of War: E-Day sarà ora un’esclusiva per console Xbox e non arriverà su PS5, Gears of War: E-Day Direct è stato un approfondimento su come The Coalition ha costruito questo gioco e tutto ciò che contiene.
Ci sono molti dettagli dietro le quinte, come il modo in cui hanno trovato lo stesso modello di motosega del gioco originale per riprodurre il suono, ma ci atterremo alle caratteristiche e alle informazioni principali del gameplay. Puoi sempre guardare l’intero E-Day Direct per ottenere tutte le informazioni.
Il giorno dell’emergenza in una città
Gears of War E-Day non è un’avventura in giro per il mondo attraverso Sera, ma vedrà invece gli eventi di Emergence Day come si svolgono nella singola città di Kalona nell’arco di tre giorni.
Il gioco inizia con Marcus e Dom che ricordano il fratello di Dom, morto nelle Guerre Pendulum appena terminate, ma quando le notizie di terremoti prendono il sopravvento sui nuovi canali e poi le locuste iniziano a strisciare fuori dal terreno, entrano in azione. In vari punti del gioco, sarai in grado di affrontare missioni secondarie provenienti da situazioni in cui ti imbatti, come COG che necessitano di aiuto o civili in difficoltà.
Sebbene il gioco non sia un mondo aperto, The Coalition si è avvicinato alla costruzione come se lo fosse. Avrai un livello lineare da seguire, ma si svolge in una città completamente realizzata che si trasforma e cambia con massicci eventi di distruzione, e la telecamera può arretrare per mostrare l’intera vista.
Bravo Squad e una motosega
Bravo Squad è molto più che solo Marcus e Dom, a loro si uniscono Mags Carter (interpretato da Elizabeth Ludlow) e Lucas Reyes (interpretato da Jake Ryan Lozano). Mags è un ex Gear che ora lavora alla raffineria di Imulsion di Kalona, mentre Lucas è un giovane cadetto e ufficiale delle comunicazioni che non ha mai visto la prima linea.
Ci sono anche alcuni volti familiari che ritornano, come Tai Kaliso di Gears 2. Il suo aspetto è il catalizzatore per l’iconico attacco per motosega del Lancer: sì, è vero, Gears of War E-Day racconterà la storia delle origini di una motosega.
Il gioco completo può essere giocato in modalità cooperativa per quattro giocatori utilizzando questi quattro personaggi, mantenendo il supporto per lo schermo condiviso locale per due giocatori.
Marcus può saltare adesso
Prendere l’Unreal Engine 5 come un’opportunità per fare tabula rasa del gameplay. Manterrà naturalmente la stessa azione dello sparatutto in copertura, ma le transizioni della copertura saranno più fluide, lo sprint ora può portare a scivolare sotto gli oggetti e dietro gli angoli e l’arrampicata è ora più ampiamente integrata negli ambienti per consentire maggiori spazi verticali.
Ma ora puoi anche saltare, saltando attraverso gli spazi vuoti nell’ambiente.
Anche le armi sono state ricostruite attorno ai loro principi fondamentali, quindi il Gnasher è a distanza ultra ravvicinata, il Longshot ha bisogno di precisione a distanza. Ci sono però nuove aggiunte, come il lanciagranate Gut Puncher che può sparare con una carica controllata dal giocatore.
Multigiocatore
Sono tornate le classiche modalità di gioco 4v4, con livelli costruiti in Kalona, ma c’è anche una nuova modalità Horde Siege che porta l’esperienza PvE ancora più in là. Questo è per 12 giocatori, divisi in tre squadre, che combattono per difendere Kalona dai momenti più importanti.
La Coalizione sta pianificando una road map stagionale, con maggiori dettagli in arrivo. Il 6 agosto inizierà anche un fine settimana di Open Beta, con accesso anticipato per gli abbonati a Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
tramite Cavo Xbox