Gearbox viene acquistato per una grossa somma, seguito di una delle sue licenze ufficializzate

Abbracciatore voleva costruire un impero di videogiochi, ma il castello di carte ha mostrato rapidamente segni di collasso negli ultimi mesi, portando a numerosi licenziamenti e alla chiusura di alcuni studi come Design radicale libero et Volontà. Con un pretesto legato alla geopolitica internazionale, il gruppo ha recentemente annunciato la propria separazione Sciabola interattiva e parte degli studi sotto la sua egida contro 247 milioni di dollari (o addirittura quasi 500 milioni con Giochi 4A et Studi Zen), ma non è finita. Si diceva anche questoGruppo Abbracciatori cercando di vendere Intrattenimento del cambio e alla fine è così. Allora, chi è il fortunato? Ebbene, un editore con il quale l’entità era già molto vicina e che ovviamente conosci: Take-Two interattivo !

La società guidata da Strauss Zelnick ha tirato fuori un sacco di soldi per questa transazione, come indicato nella sua comunicato stampa (Vedere qui quella diAbbracciatore), poiché viene valutato a quasi 460 milioni di dollari. Come promemoria, il fusione avvenuta nel 2021 è frutto di un’operazione stimata in 1,3 miliardi di dollari in sei anni, con un anticipo di 363 milioni (188 milioni in contanti e 175 milioni in azioni divisi equamente in 12 e 24 mesi) e clausole diguadagnare finanziari fino a 715 milioni e operativi fino a 300 milioni nei successivi sei anni. Capisci da questo quello il disinvestimento in questione ora non è particolarmente in perdita Abbracciatoresoprattutto perché conserva parte del risorse Di Intrattenimento del cambio.

In questo modo, Take-Two interattivo ne entrerà in possesso Di Software del cambio (Frisco, Texas), Cambio Montreal, Gearbox StudioQuébeccosì come licenze Terre di confine, I paesi delle meraviglie di Tiny Tina, Pianeta natale, Rischio pioggia, Commilitoni et Duke Nukem.

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Quanto a Gruppo Abbracciatorimantiene Gearbox Publishing San Francisco (ex Intrattenimento mondiale perfetto) che verrà rinominato, con i diritti di pubblicazione della licenza Residuodal futuro Iper Spezzaluce e alcuni importanti progetti non annunciati, Studi criptici e il suo MMO Neverwinter in linea et Star Trek in linea, Ragazzi perduti interattivo et Dimensioni catturate.

Dalla parte di Riduttorel’entità opererà ora come uno studio interno 2K che è un partner di lunga dataancora con Randy Pitchford come Amministratore delegato e lo stesso gruppo dirigente. Si prevede che l’acquisizione si concluderà molto rapidamente prima della fine del primo trimestre dell’anno fiscale 2025. Prendi dueovvero prima del 30 giugno 2024.

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Di seguito troverete le varie dichiarazioni dei rappresentanti di Prendi due et Abbracciatore.

“L’acquisizione di Gearbox rappresenta un momento entusiasmante per Take-Two e rafforzerà il nostro talento creativo leader del settore e il portafoglio di proprietà intellettuale di nostra proprietà, tra cui l’iconico franchise di Borderlands “, disse Strauss Zelnick, presidente e amministratore delegato di Take-Two. “Questa combinazione migliora il profilo finanziario dei nostri progetti esistenti con Gearbox e ci offre l’opportunità di promuovere una maggiore crescita a lungo termine sfruttando tutte le risorse di Take-Two in tutte le entusiasmanti iniziative di Gearbox.” »

« Con quasi 20 anni di collaborazione, Gearbox ha svolto un ruolo fondamentale nel nostro successodata la sua capacità unica di creare esperienze di intrattenimento interattive con personaggi amati, nuovi mondi entusiasmanti e narrazioni divertenti”, ha aggiunto David Ismailer, presidente di 2K. “Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di sviluppatori appassionati e talentuosi in 2K e non vediamo l’ora di rilasciare molti progetti in futuro come colleghi”. Abbiamo adorato collaborare con Gearbox su ogni iterazione del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di partecipare attivamente allo sviluppo del prossimo capitolo della serie. »

“Unire le forze con Take-Two Interactive e 2K aiuterà a portare Gearbox al livello successivo”, ha affermato Randy Pitchford, fondatore e CEO di Gearbox Entertainment. “Take-Two e 2K hanno ripetutamente dimostrato il loro impegno nei confronti del nostro motore di generazione di creatività, felicità e profitto. Abbiamo fissato il livello (alto) per l’intrattenimento interattivo e ottenuto risultati notevoli con giochi rivoluzionari e da record quando abbiamo lavorato insieme in modo indipendente come partner. Sono incredibilmente entusiasta di ciò che possiamo realizzare ora che siamo completamente uniti. »



“L’annuncio di oggi segna l’esito del processo di disinvestimento strutturato finale e costituisce un passo importante nel trasformare Embracer nel futuro con un debito netto significativamente inferiore e un migliore flusso di cassa libero. Attraverso questa transazione, riduciamo i rischi aziendali e miglioriamo la redditività trasformandoci in un’attività più semplice e mirata. Dopo aver valutato diverse opzioni per Gearbox, Sono felice che abbiamo raggiunto una soluzione che è nel migliore interesse di tutte le parti interessate. Randy e il team sono stati degli ottimi membri del team negli ultimi anni e voglio ringraziarli tutti per questo. Essendo uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo, sono fiducioso che Gearbox continuerà a innovarsi e prosperare nella sua nuova casa all’interno di Take-Two”, afferma Lars Wingefors, co-fondatore e CEO di Embracer.

“Come importante azionista a lungo termine del Gruppo Embracer, credo nella strategia del Gruppo Embracer per il futuro e Sono completamente convinto che questa transazione sia il miglior scenario possibile e un ovvio accordo netto positivo per Embracer Group, per Take-Two e, ovviamente, per Gearbox Entertainment. Il mio interesse principale rimane Gearbox, in particolare il nostro talento e i nostri clienti. Personalmente voglio assicurarlo ai fan dei nostri giochi questo accordo garantirà che le esperienze che abbiamo in fase di sviluppo presso Gearbox saranno le migliori possibili », dichiara Randy Pitchford, fondatore e CEO di Gearbox Entertainment.

Sì, hai letto bene e non è proprio una sorpresa, ma lo sviluppo di un nuovo Terre di confine è quindi formalizzato ! Impariamo anche questo Riduttore attualmente ha sei progetti in varie fasi di produzione, inclusi cinque sequel, con almeno una nuova licenza. Pianeta natale 3 viene conteggiato nel lotto.

Prendi due Possiamo quindi fregarci le mani e ringraziare i milioni ottenuti in particolare grazie a GTA in linea. In attesa Terre di confine 4o come si chiama, puoi trovare gli episodi precedenti e i loro DLC chez Gamesplanet se giochi su PC.

Vedi anche: CINEMA: Borderlands, un primo trailer completamente incasinato, ma basta?

vignetta dell'editoreAlexandre SAMSON (Legge Omega)
Correttore di bozze responsabile – Redattore
Dipendente da Assassin’s Creed e Destiny, grande fan dei giochi di ruolo e appassionato delle esperienze videoludiche in generale. Lettore di fumetti (DC) e manga vari (One Piece!). Chimico di formazione e Whovian nel cuore.
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