Nell'aprile 2024, Gearbox ha annunciato un nuovo platform 3D per giocatore singolo, chiamato RKGK (che si pronuncia Rakugaki). Allora dissi che ero rimasto un po' deluso dal trailer dell'annuncio, poiché non conteneva sequenze di gioco. E, per fortuna, Gearbox ha condiviso un vero e proprio trailer di gioco.
In questo gioco, i giocatori concatenano insieme salti, scatti, planate e grind. Pertanto, saranno in grado di raggiungere lo stato di flusso perfetto nella modalità Defacer, dove il mondo di Valah diventa il suo paese delle meraviglie animato. Potrai anche padroneggiare i percorsi e sfrecciare attraverso i livelli mentre sconfiggi gli amici di Mr. Buff con stile.
Valah spruzzerà la sua vernice per dare più slancio e con la semplice pressione di un pulsante potrai scivolare su una pista colorata che ricopre i grigi complessi industriali di Cap City. Potrai anche navigare, saltare e acquisire velocità per superare i livelli più velocemente e affrontare una sfida ancora più impegnativa.
Quando ti imbatti in nemici che non vuoi avere intorno, puoi farli esplodere con la vernice spray o usare i pugni per farli esplodere. E, mentre prosegui, attaccando e muovendoti velocemente, Valah entrerà in modalità Defacer.
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RKGK ha uno stile artistico straordinario. Quindi, se sei un fan dei platform 3D, questo gioco potrebbe fare al caso tuo. Quindi, vai avanti e guarda il trailer del suo gameplay in quanto può darti un'idea di cosa puoi aspettarti da esso.
Gearbox ha anche condiviso alcuni requisiti preliminari per PC. Il team ha elencato NVIDIA GeForce GTX 750, AMD Radeon HD 7850 e Intel Arc A370M come GPU minime richieste. Gearbox consiglia di utilizzare una NVIDIA GeForce GTX 1070 o una AMD Radeon RX Vega 56 o una Intel Arc A750. Quindi, possiamo tranquillamente affermare che RKGK funzionerà su un'ampia gamma di sistemi PC.
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Gearbox rilascerà RKGK il 22 maggio. Questo accade un giorno dopo l'uscita di Hellblade 2 su PC.
Godere!
John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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