Final Fantasy XIV Dawntrail su PC riceverà un nuovo strumento di benchmark a causa di “Lifeless Eyes” e altri problemi grafici

Prima dell'uscita di Final Fantasy XIV Dawntrail su PC questo luglio, Square Enix punta a rilasciare un nuovo strumento di benchmark, e il motivo è un po' divertente in quanto è dovuto al modo in cui i personaggi appaiono senza vita e fondamentalmente non simili a quelli umani.

Sul gioco forum Il direttore di FFXIV Naoki Yoshida ha pubblicato un annuncio in cui riconosce il feedback per il recente benchmark, che puoi guardare di seguito.

Yoshida nota che il sistema di creazione del personaggio è stato creato più di 10 anni fa ed era basato sulla versione di rilascio di A Realm Reborn. Sebbene utilizzi gli stessi processi del gioco vero e proprio, Yoshida ammette che la creazione del personaggio avrebbe dovuto essere aggiornata, ma è stata trascurata poiché il team di sviluppo ha dato priorità allo sviluppo di Dawntrail e alla “messa a punto dell'aggiornamento grafico nel gioco vero e proprio”.

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Il team di sviluppo sta attualmente accelerando una rielaborazione degli ambienti e delle fonti di luce della creazione del personaggio sia per il gioco vero e proprio che per il benchmark e, una volta terminato, il benchmark attuale verrà sostituito.

Alcuni dei problemi evidenziati da Yoshida includono:

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A. Occhi “senza vita” per mancanza di riflessi nelle pupille
B. I contorni del viso appaiono appiattiti a causa di condizioni di illuminazione errate causate dalla retroilluminazione
C. Mancanza di lucentezza o aspetto eccessivo di lucentezza a causa di condizioni meteorologiche esclusive della creazione del personaggio (ad esempio l'uso di nuvole temporalesche)

Yoshida aggiunge che “le condizioni speciali create per l'attuale sistema di creazione del personaggio sono in gran parte responsabili dei punti sopra delineati” e la modifica di queste impostazioni dovrebbe migliorare notevolmente la situazione. Stanno sostituendo il software di benchmark, anche se non c'è ancora un calendario per questo, poiché richiederà del tempo per indagare sui problemi e ricostruire l'ambiente di benchmark. Maggiori dettagli e tempistiche della sostituzione saranno annunciati in seguito.

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