Final Fantasy 16 – Naoki Yoshida è rimasto colpito dal fatto che Square Enix consentisse costi di sviluppo più elevati

In un nuovo video parte della serie “The Games That Made Us” di Square Enix, Fantasia finale14 E 16 il produttore Naoki Yoshida e il compositore Masayoshi Soken parlano del loro passato nel mondo dei videogiochi. Guarda il video di 16 minuti qui sotto.

Come ci si può aspettare dal duo, gran parte del tempo trascorso lavorando insieme ruota attorno Fantasia finale14. I due parlano anche di altri giochi, compreso Il caso di omicidio seriale di Portopia, Braccio destro, Fantasia finale 5E Dragon Quest 3.

Nel video, anche Yoshida continua a parlare Fantasia finale16affermando di essere orgoglioso del concetto e della storia che lo studio ha ideato.

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“Naturalmente, durante la realizzazione del gioco, abbiamo attraversato colpi di scena, ma penso che abbiamo fatto bene a rimanere fedeli al nostro percorso”, afferma Yoshida. “Potrebbe sembrare strano visto dalla mia posizione, ma ammiro davvero la squadra. Sono fiero di loro per aver portato a termine tutto ciò e per aver creato il gioco nella sua pienezza.”

Yoshida rivela anche di essere rimasto colpito dall'approvazione di Square Enix Fantasia finale16i costi di sviluppo.

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“Non posso dire quanto, ma devo ammettere che ci è stato permesso di spendere così tanto”, dice. “In quanto tale, sento un po' di pressione nel voler ripagarlo, ma è stato davvero incredibile.”

Fantasia finale16 è stato rilasciato su PS5 l'anno scorso. Da allora, il gioco ha visto il rilascio di due DLC:Echi dei caduti E La marea montante. Una porta per PC di Fantasia finale16 è attualmente anche in lavorazione.


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