Esperienze di servizi live in continua evoluzione come Fortnite sono “il futuro del gaming”

Tim Sweeney, il capo del produttore di Fortnite Epic, crede che il futuro dei giochi sia, beh, Fortnite. Intervenendo all'Unreal Fest di Seattle, come riportato da Giocatore PCha detto che “molti giochi vengono rilasciati con budget elevati e non vendono così bene come previsto”. Secondo il dirigente, ciò è dovuto al fatto che i giocatori gravitano verso “i giochi davvero grandi in cui possono giocare con i loro amici”.

Mentre altri titoli falliscono, Fortnite sta andando sempre più rafforzandosi, secondo Sweeney. Ha detto che Battle Royale – che negli ultimi tempi è diventata più una piattaforma – ha attirato livelli record di 110 milioni di utenti attivi durante le ultime festività natalizie, dimostrando un “cambio generazionale” per il settore.

Sweeney crede che il valore di un gioco “cresca in proporzione al numero di amici con cui puoi connetterti”. Fortnite ha davvero innovato anche in questo campo: non è solo uno sparatutto, ma anche un luogo dove puoi guardare concerti dal vivo, guidare auto e costruire mondi in LEGO Fortnite.

Ha detto che l'industria è divisa su cosa In realtà costituisce il metaverso, ma ha detto che Fortnite è “nuovo, emozionante e qualcosa che non è mai accaduto su questa scala nella storia dell'intrattenimento”.

Ha anche attribuito parte del successo del titolo al modo in cui è diventato una calamita per vari marchi diversi: “Musicisti, Disney, Star Wars e altri si stanno unendo per creare un'esperienza di intrattenimento di livello mondiale in continua evoluzione e”. vivere. Questo è davvero ciò che pensiamo riguardi il futuro dei giochi.

Naturalmente, non c'è vera sorpresa in ciò che Sweeney dice qui: il capo di Fortnite crede che Fortnite sia buono. Ma pensiamo che ci sia del vero in quello che sta dicendo: che ti piaccia o lo detesti, a quantità dei giocatori sceglie semplicemente di giocare sempre agli stessi giochi. Che si tratti di Roblox, GTA Online, Final Fantasy 14, Genshin Impact o, appunto, Fortnite, è lì che i giocatori vogliono trascorrere il loro tempo.

Ovviamente Sony ha visto le statistiche e anche lei vuole entrare in azione. Ecco perché sta realizzando Fairgame$ e ha in programma altri giochi dal vivo. Il pericolo è che non ci sia abbastanza spazio per titoli di questo tipo: basta guardare il drammatico fallimento di Concord per dimostrarlo.

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