Embracer vende Gearbox a Take-Two per 460 milioni di dollari

Pochi mesi dopo che era stata segnalata per la prima volta una vendita sul tavolo, Embracer ha ora confermato la vendita di Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive per 460 milioni di dollari. Ciò porta Gearbox in collaborazione con il partner editoriale a lungo termine 2K Games, che aveva ancora i diritti di pubblicazione sul franchise di Borderlands, anche con lo sviluppatore sotto la proprietà di Embracer.

Nella vendita, Take-Two acquisirà la parte principale di sviluppo di Gearbox – lo studio principale in Texas, insieme a Montreal e Quebec – e acquisirà interamente il franchise di Borderlands, nonché Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. . Embracer manterrà il ramo editoriale (che verrà rinominato) e le varie IP che avevano assegnato al marchio negli ultimi anni, tra cui Remnant e Hyper Light Breaker. Manterranno anche Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Captured Dimensions.

Anche se 460 milioni di dollari contribuiranno notevolmente a cancellare il debito accumulato da Embracer, e la vendita in generale aiuterà a ridurre i salari della società, si tratta di una cifra nettamente inferiore rispetto agli 1,3 miliardi di dollari per cui è stata acquistata Gearbox. Tuttavia, non è così semplice. L’acquisizione iniziale ha visto un prezzo iniziale di 363 milioni di dollari, di cui 175 milioni di dollari in azioni Embracer, e con un prezzo totale destinato a crescere fino a 1,3 miliardi di dollari nel corso di sei anni, se Gearbox avesse raggiunto gli obiettivi di prestazione. Embracer è anche in grado di scaricare efficacemente gran parte dell’acquisto originale attraverso questa vendita: il debito netto si ridurrà di circa 300 milioni di dollari, mentre gli obblighi di guadagno in contanti si ridurranno di circa 150 milioni di dollari. Quindi Gearbox ha chiaramente guadagnato una buona parte del suo valore.

A proposito, non si tratta di un cash buy out da parte di Take Two, ma è invece finanziato al 100% da azioni di nuova emissione della società. Embracer potrebbe teoricamente trattenerli fino all’arrivo di GTA 6, ma date le loro difficoltà finanziarie, intende venderli poco dopo la conclusione dell’accordo.

“L’annuncio di oggi segna il risultato del processo di disinvestimento strutturato finale ed è un passo importante nel trasformare Embracer nel futuro con un debito netto notevolmente inferiore e un migliore flusso di cassa. Attraverso la transazione, riduciamo il rischio aziendale e miglioriamo la redditività mentre passiamo a diventare un’azienda più snella e focalizzata. Dopo aver valutato diverse opzioni per Gearbox, sono felice che abbiamo raggiunto una soluzione che è nel migliore interesse di tutte le parti interessate. Randy e il team sono stati degli ottimi membri del team negli ultimi anni e vorrei ringraziarli tutti per questo. Essendo uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo, sono fiducioso che Gearbox continuerà a innovare e prosperare nella sua nuova casa all’interno di Take-Two”, afferma Lars Wingefors, co-fondatore e CEO di Embracer.

Fonte: Abbracciatore

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