Embracer Group prevede di dividersi in tre società separate

Embracer Group ha annunciato l'intenzione di dividersi in tre società quotate separatamente entro il 2024 e il 2025, nello sforzo di ristrutturazione più drastico da quando la società è caduta in difficoltà finanziarie lo scorso anno e ponendo fine al progetto megalitico di acquisizione di proprietà intellettuale e studi dell'ultimo decennio. Il Gruppo Asmodee si separerà quest'anno, con “Coffee Stain & Friends” e “Middle-earth Enterprises & Friends” che si divideranno poi nel 2025.

Questi ultimi due nomi di società verranno decisi a tempo debito, con “Middle-earth Enterprises & Friends” che farà parte della restante struttura di Embracer, che verrà poi rinominata.

“Questa mossa è stata fatta con l'intenzione di liberare tutto il potenziale di ogni squadra”, afferma Lars Wingefors, co-fondatore e CEO del gruppo Embracer Group. “Questo è l’inizio di un nuovo capitolo, un capitolo di cui intendo rimanere parte come azionista attivo, impegnato e solidale di tutte e tre le nuove entità, con un orizzonte sempreverde. Questo passaggio a tre società indipendenti rafforza la visione di Embracer di sostenere imprenditori e creatori con una mentalità a lungo termine, consentendo loro di continuare a offrire esperienze indimenticabili a giocatori e fan in tutto il mondo”.

Il risultato saranno tre società con vendite nette e portafogli vagamente equivalenti.

Asmodee è descritto come “un editore e distributore leader a livello mondiale di giochi da tavolo” e presenterà 23 studi interni e oltre 300 IP tra cui Ticket to Ride, 7 Wonders, Azul, CATAN, Dobble, Exploding Kittens e giochi su licenza basati su The Il Signore degli Anelli, Marvel, Il Trono di Spade, Netflix, Lego e Star Wars.

Coffee Stain & Friends sarà progettato per orientarsi verso giochi indie, giochi premium A e AA e free-to-play, con un'enfasi sull'alto margine e sui ricavi ricorrenti. Comprenderà Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, THQ Nordic – sorprendentemente, dato che questa era la base originale di Embracer – e Amplifier Game Invest, con F2P che arriverà attraverso Easybrain, Deca, CrazyLabs e Cryptic. Ciò fornisce loro IP tra cui Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim e oltre 200 altri IP.

E infine, la stessa Embracer sarà poi Middle-earth Enterprises & Friends, ovvero “una potenza creativa nello sviluppo e nella pubblicazione di giochi AAA per PC e console”. Sotto questo ombrello ci saranno la divisione editoriale Plaion (ex Deep Silver), Freemode, Dark Horse e gli studi Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios e 4A Games.

Il Signore degli Anelli è la più grande IP che questa azienda deterrà, ma ci sono anche Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, Il Signore degli Anelli, Metro e Tomb Raider.

Embracer aveva già scorporato Sabre Interactive e venduto Gearbox a Take-Two all'inizio di quest'anno.

Tutto sommato sembra un’accusa schiacciante nei confronti del piano generale di massicce fusioni e acquisizioni che Embracer Group ha portato avanti negli anni 2010 e all’inizio degli anni 2020. L’azienda è semplicemente diventata troppo grande in quel periodo, divorando ogni studio e risorsa possibile mentre i tassi di interesse erano bassi e i settori della tecnologia e dell’intrattenimento potevano proiettare agli investitori che erano nella fase di crescita di un’azienda. Tuttavia, mentre qualcosa come Netflix potrebbe passare dalla crescita verso una monetizzazione più forte, non è mai sembrato che Embracer avesse davvero un'idea oltre all'acquisto di più società e all'aggiunta alle sue varie divisioni editoriali, spesso con avvertenze come Gearbox legato a 2K Games tramite Borderlands, o l'accordo con Amazon per finanziare il prossimo gioco Tomb Raider.

Alla fine, sembra che un grande conglomerato non fosse la strada da percorrere, e diverse aziende più piccole (ma pur sempre enormi) che fanno le proprie cose offrono maggiori possibilità di sopravvivenza.

Fonte: Abbracciatore

Advertisement