Elden Ring: Nightreign Axes “Ecco, cane” e altre frasi iconiche

L'imminente spin-off multiplayer di Elden Ring, Nightreign, mancherà di una delle caratteristiche più iconiche della serie Soulslike di FromSoftware, il suo sistema di messaggistica esoterico. Apparentemente, ciò è dovuto al ritmo di gioco molto più veloce, con i giocatori che hanno poco tempo per tali diversivi.

Parlando con IGN Giappone (un ringraziamento a alimentatore con il titolo del giorno, al diavolo l'ottimizzazione della ricerca), Junya Ishizaki, accolito di Miyazaki e regista di Nightreign, ha spiegato: “La ragione per cui abbiamo rimosso la funzione di messaggio è che in questo gioco, dove ogni sessione dura circa 40 minuti, non c'è tempo per scrivi il tuo messaggio e non hai tempo per leggere i messaggi scritti da altri.”

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Risalente a Demon's Souls, il sistema di messaggistica ultraterreno di From consente ai giocatori di lasciarsi messaggi a vicenda, potenzialmente un avvertimento utile o un divertente trolling. Nella maggior parte dei casi, questi messaggi suggeriscono ogni sorta di attività grossolane e ci mancheranno, anche se riusciamo a comprenderne il ragionamento.

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