Eiyuden Chronicle: Recensione di Hundred Heroes – Un meraviglioso ritorno al passato

Eiyuden Chronicle: Cento eroi su PC

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ha avuto una strada difficile per il suo rilascio. Originariamente previsto per il rilascio nel 2022, l'ultimo (e, purtroppo, finale) gioco del leggendario creatore di Suikoden, Yoshitaka Murayama, è un JRPG splendidamente eseguito che sembra allo stesso tempo moderno e nostalgico. Soprattutto, è un gioco in cui la passione dello sviluppatore per il genere è evidente in ogni aspetto, dalla trama alle battaglie.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes è, in una parola, bellissimo. È un efficace ritorno al passato di Suikoden, ma, cosa forse più importante, se fosse uscito in quel momento avrebbe lasciato a bocca aperta le persone. Ogni dettaglio è stato realizzato con amore, dagli splendidi ambienti al design dell'illuminazione e delle ombre fino alle opzioni opzionali di profondità di campo. Il sound design è altrettanto bello, con musica emotiva che sottolinea gli eventi.

Ci sono 120 eroi reclutabili nel gioco e ognuno di essi ha un design unico. Ciò non solo rende più facile trovare gli eroi sul campo, ma aiuta anche a differenziarli. Non mi sono mai trovato confuso tra, ad esempio, Yusuke e Wyler, ma mi sono trovato ansioso di provare ogni nuovo eroe che ho incontrato. Non tutti i progetti sono fuoricampo (sono rimasto un po' deluso dal fatto che l'unico personaggio apertamente strano tra i tanti disponibili fosse un uomo sessualmente aggressivo con una tutina attillata, per fare un esempio) ma per fortuna i successi sono molto più comuni dei fallimenti. .

Tuttavia, non tutti gli eroi sono controllabili in combattimento. Alcuni personaggi possono occupare ruoli di supporto, offrendo vantaggi come risorse extra nei punti di raccolta o la possibilità di cambiare gruppo al volo. Altri si uniscono solo al tuo quartier generale (ne parleremo più avanti). Tuttavia, non ho mai avuto la sensazione che le mie opzioni fossero limitate. Al contrario, mi sono ritrovato a prendermi il tempo necessario per far salire di livello quanti più personaggi possibili.

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Fonte immagine: 505 giochi

Ogni eroe reclutabile viene introdotto con un piccolo segmento della storia che aiuta a definire il suo personaggio, e mentre ci sono molti archetipi familiari ci sono anche molti personaggi che danno loro il loro tocco, come un mago bianco con problemi di rabbia in cui incanala forza fisica o una bambina di sei anni che cavalca in battaglia in groppa a una creatura simile allo yeti.

In battaglia, crei un gruppo composto da un massimo di dieci persone, inclusi fino a sei membri del gruppo attivo. I personaggi di supporto, come accennato in precedenza, offrono dei bonus. Il ruolo di assistente, nel frattempo, è riservato ai personaggi obbligatori che non desideri necessariamente utilizzare. Pertanto, ci sono molte opportunità per costruire la tua festa ideale.

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Tuttavia, c'è un pesante elemento di strategia coinvolto. Alcuni personaggi possono attaccare solo in prima linea, quindi un gruppo completo di tali eroi ostacolerà il tuo potenziale. Altri occupano due spazi, quindi inserirli nel gruppo significa un eroe in meno. Alcuni eroi possono anche combinare le loro abilità per un devastante Attacco dell'Eroe, quindi ad esempio vale la pena tenere insieme fratello e sorella ove possibile.

Questo non vuol dire che il gioco sia facile. Alcuni boss mi hanno richiesto diversi tentativi e gioco ai JRPG da quasi trent'anni. La mancanza della capacità di scansionare i nemici può rendere frustrantemente difficili alcuni boss, mentre il tuo piccolo inventario si riempirà rapidamente, spesso con lenti runiche che dovrai lasciare un dungeon per equipaggiarti. Pertanto, mi sono trovato in situazioni in cui un boss masticava rapidamente i miei oggetti curativi mentre io lottavo per rianimare i miei guaritori.

C'erano occasionali problemi grafici, come la fusione innaturale di luci e ombre. Il salvataggio automatico avviene solo quando si entra nella mappa del mondo da una città o da un dungeon, e poiché alcune aree sono prive di punti di salvataggio, può essere un po' frustrante se vuoi fare una pausa ma devi andare avanti. Anche alcuni dei tanti minigiochi sono un po' scarsi, inclusa la meccanica di costruzione della città. Anche i tempi di caricamento sono piuttosto lunghi rispetto agli standard moderni, il che può essere alquanto frustrante.

Duello della cronaca di Eiyuden
Fonte immagine: 505 giochi tramite Steam

Come accennato in precedenza, alcuni eroi reclutabili si uniranno alla tua città in un ruolo non di combattimento. Invece, puoi assegnare a questi eroi la gestione di un negozio o di una struttura, come una miniera o una fattoria. In pratica, tuttavia, non c'è molta personalizzazione disponibile. Non puoi scegliere dove posizionare le sorgenti termali o il ristorante, scegli semplicemente di costruirne uno una volta che l'opzione è disponibile. Aiuta a rendere il prodotto finale coeso ma forse manca una piccola opportunità di creatività.

I personaggi potrebbero forse vedere un po’ più di sviluppo. Molti dei personaggi reclutabili risaltano nelle scene introduttive, ma dopo vengono semplicemente relegati in battute occasionali. Sarebbe stato bello vedere almeno alcuni di loro approfondire l'esplorazione, ma capisco che questa sia una scelta pragmatica: dopo tutto, con oltre 100 eroi e un mondo così ricco, dare a ciascuno un retroscena dettagliato potrebbe essere travolgente.

Il gioco pubblicizza tre eroi centrali, ma dei tre Nowa è il chiaro protagonista per ampie sezioni. Anche se Seign si unisce al gruppo in una fase iniziale, non viene più visto per un lungo periodo, assumendo invece il ruolo di un amico sfortunato con Nowa. Marisa, nel frattempo, non appare prima di circa dieci ore dall'inizio del gioco.

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Le cose si aprono un po' nelle sezioni successive, con la possibilità di passare alla prospettiva di un altro eroe, ma Nowa sembra l'eroe centrale. È attraverso di lui che sperimentiamo vaste parti della storia, ma non è necessariamente una cosa negativa. Nowa si adatta allo stampo dell'eroe idealista così comune nei JRPG, ma l'ho trovato il più coinvolgente dei tre.

Battaglia della cronaca di Eiyuden
Fonte immagine: 505 giochi

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes non è affatto un gioco perfetto, ma è brillante e dimostra davvero che un gioco indipendente può ancora avere successo in un mondo AAA se ha una visione e una passione forti. Murayama è tristemente scomparso all'inizio di quest'anno, ma ci ha lasciato con un bellissimo gioco finale che funge da titolo finale appropriato e riassume la sua eredità.

Cronaca di Eiyuden: Cento eroi

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ha avuto una strada difficile per il suo rilascio. L'ultimo (e, purtroppo, finale) gioco del leggendario creatore di Suikoden, Yoshitaka Murayama, è un JRPG splendidamente eseguito che sembra allo stesso tempo moderno e nostalgico. Soprattutto, è un gioco in cui la passione dello sviluppatore per il genere è evidente in ogni aspetto, dalla trama alle battaglie.

Professionisti

  • Un meraviglioso ritorno ai classici JRPG
  • Bella grafica e design dei personaggi
  • Un mondo ben realizzato che vorrai esplorare

Contro

  • Problemi grafici occasionali
  • Alcuni minigiochi poco cotti
  • Molti personaggi reclutabili vengono rapidamente messi da parte

Una copia di questo gioco è stata fornita dall'editore per la revisione. Recensito su Windows, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch.


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