L’intelligenza artificiale, nonostante i suoi numerosi difetti, è ovunque, soprattutto nel mondo tecnologico. Per quanto riguarda i videogiochi, molti editori desiderano integrare l’intelligenza artificiale nello sviluppo dei titolial fine di ridurre i costi di produzione: sviluppo più breve, che coinvolge meno esseri umani, per maggiori profitti. E la tendenza non è destinata ad invertirsi. Nelle ultime ore, diversi grandi editori hanno annunciato di voler utilizzare l’intelligenza artificiale nello sviluppo dei loro giochi.
Krafton, uno sviluppatore “AI First”.
L’annuncio più notevole è senza dubbio quello di Krafton. L’editore coreano, molto noto per PUBG: campi di battaglia et InZOI (e che ha litigato con i creatori di Subnautica), ha annunciato la sua trasformazione in una società “AI First”.. Krafton vuole puntare tutto sull’intelligenza artificiale, ponendo “l’AI al centro del problem solving e ristrutturando profondamente il sistema di sviluppo operativo dell’azienda”.
Krafton ora vuole fare affidamento sull’intelligenza artificiale, “automatizzando le attività consentendo ai dipendenti di concentrarsi su attività creative e risolvere problemi complessi”. Lo studio coreano investirà 100 miliardi di won coreani (59 milioni di euro) in un cluster di GPU NVIDIA B300 per implementare questa IAstanzierà poi 30 miliardi di won nel 2026 per “sostenere attivamente i propri dipendenti nell’uso diretto e nell’applicazione di vari strumenti di intelligenza artificiale nel loro lavoro”. Come se ciò non bastasse, Krafton vuole ripensare il proprio sistema HR e le operazioni organizzative riorganizzandole attorno all’intelligenza artificiale. Scimmiottando i post peggiori LinkedIn, Krafton voglio :
- Stabilire una cultura IA Primo ;
- Innovare nei metodi e nelle organizzazioni di lavoro;
- Proporre nuove sfide e opportunità di crescita.
Krafton si rivolgerà attivamente all’intelligenza artificiale quest’anno, un cambiamento importante che continuerà l’anno prossimo. I giocatori che aspettavano Subnautica 2 impazientemente disilluso…
EA vuole reinventare i videogiochi con Stability AI
Da parte sua, Arti elettroniche viene daannunciare una partnership con Stability AI “per consentire ad artisti, designer e sviluppatori di reinventare lo sviluppo di videogiochi”proprio quello. Le due società collaboreranno per “sviluppare congiuntamente modelli, strumenti e flussi di lavoro di intelligenza artificiale generativa rivoluzionari”. L’obiettivo qui è “integrare il valore dell’intelligenza artificiale generativa nei flussi di lavoro creativi per aprire nuove strade per la prototipazione rapida e la narrazione visiva, consentendo ad artisti e sviluppatori di concettualizzare, visualizzare e perfezionare le esperienze di gioco più velocemente e su scala più ampia ».
Le aziende citano in particolare “la creazione di materiali resi fisicamente (PBR) attraverso nuovi flussi di lavoro guidati dagli artisti, ad esempio generando texture 2D che preservano l’accuratezza del colore e della luce in tutti gli ambienti”. Se non lo sai Stabilità dell’intelligenza artificialesi tratta l’azienda dietro Diffusione stabileuno dei modelli di immagine più utilizzati. Come promemoria, EA ha lasciato la Borsa e ora appartiene a un gruppo di investimento composto dal Fondo Saudita per gli Investimenti Pubblici (PIF), Lago d’Argento et Partner di affinità.
L’intelligenza artificiale è “il futuro della tecnologia” secondo Take-Two
L’ultimo annuncio è un po’ meno concreto. Strauss Zelnick, PDG loro Take-Two interattivoha parlato (via Sviluppatore di giochi) durante una conferenza a Centro Paley per i media a San Francisco, discutendo in particolare delle tecnologie AI nello sviluppo dei videogiochi. L’uomo conosce i lunghi sviluppi, ne verrà fuori Grand Theft Auto VI l’anno prossimo, 16 anni dopo GTA V. Selon Strauss Zelnick, “L’occupazione non diminuirà, aumenterà” grazie all’intelligenza artificiale. Il capo di Prendi due continua:
La tecnologia aumenta sempre la produttività, che a sua volta aumenta il PIL, e quindi l’occupazione. E si sa, nel 1865, il 65% della forza lavoro americana lavorava nel settore agricolo. Oggi produciamo cibo per l’America e per il resto del mondo e il 2% della forza lavoro lavora nel settore agricolo. E ti sfido a trovare qualcuno che di recente ti abbia detto: “È così orribile che non riesco a trovare lavoro come agricoltore”, quando l’occupazione è in crescita. L’intelligenza artificiale è una grande cosa. Questa è un’ottima cosa per tutti i settori. Creerà un genio? No. Creerà successi? No. È una pila di dati con una pila di computer e un modello linguistico.
Non è un pazzo, Strauss Zelnick vede l’intelligenza artificiale come uno strumento di lavoro, che difficilmente sostituirà le professioni creative:
Deve essere considerato come un insieme di strumenti. La nostra azienda utilizza strumenti digitali sin dalla sua creazione. Penso che probabilmente possiamo migliorare l’efficienza e ci stiamo già lavorando. Osserviamo continuamente 200 diverse opportunità, ma l’intelligenza artificiale non lo farà, perché ricordiamoci che l’intelligenza artificiale è la combinazione di big data e un insieme di computer all’interno di un LLM naturale, un modello linguistico di grandi dimensioni. Per definizione, un set di dati è retrospettivo, mentre la creatività è prospettica.
Il motivo per cui l’intelligenza artificiale oggi è così straordinaria è perché disponiamo di una combinazione di metadati e giochi di prestigio; ci abitueremo tutti. Ci stiamo davvero abituando, allo stesso modo in cui se avessimo avuto la versione attuale di Google 25 anni fa, saresti rimasto sbalordito dalle sue possibilità. Ma oggi è come: “Sì, ho fatto di nuovo una ricerca”; tutto questo è diventato molto standard e l’intelligenza artificiale sarà, questo è il futuro della tecnologia.
Arti elettroniche non hanno aspettato con tutte le loro forze l’arrivo dell’AI per licenziare i lavoratori. Proprio quest’anno ha chiuso Giochi Cliffhanger (Pantera Nera) e ha licenziato un centinaio di sviluppatori Intrattenimento di rinascita. Lo studio sta lavorando Apex Legends 2.0 e soprattutto su Star Wars Jedi 3. Puoi trovare Jedi di Star Wars: Sopravvissuto ha € 16,76 su Sconto.
Clint008Redattore – Tester |
