Dungeonborne inserisce l’estrazione nel suo dungeon crawler – Novità

Questo gioco di ruolo adotta quindi una formula PvPvE (giocatori contro giocatori contro nemici) in cui il giocatore sprofonda, da solo o accompagnato, nelle profondità di un dungeon gotico popolato di mostri nel più puro stile fantasy, saccheggiando tutte le risorse che trova. e dovrà poi scappare prima di soccombere all’oscurità, se possibile senza farsi rubare il bottino in dirittura d’arrivo da un altro giocatore più subdolo di lui. In molti modi, Dungeonborne si presenta quindi come un dungeon crawler tradizionale, fatta eccezione per questa meccanica di estrazione che si imporrà sotto forma di dilemma: tornare adesso per mettere al sicuro il tuo bottino o avventurarti un po’ oltre rischiando di perdere tutto? Oltre a guardare il lato di tiratori di estrazioneMithril Interactive è addirittura andata a dare un’occhiata battaglia reale prendere in prestito da loro la meccanica della zona sicura che si restringe nel tempo. Esistono anche sistemi di creazione e miglioramento destinati a rafforzare l’equipaggiamento o una casa d’aste per lo scambio tra giocatori.

Nel profondo

Per il resto, i fondamenti del dungeon-RPG sono presenti con un dichiarato spirito classico, sia che si parli di classi, razze, specializzazioni, bestiari o ostacoli. “ Combattimento ambientale, utilizzando altezze, ombre e trappole per ottenere un vantaggio, trasformandosi in un forziere mimetico e tendendo imboscate agli avversari impazienti. Il combattimento è ulteriormente potenziato da un sistema di fiaschette e pozioni che consente ai giocatori di utilizzare miscele alchemiche per curarsi o infliggere danni ai nemici “, possiamo leggere. Sviluppato con Unreal Engine 5, Dungeonborne non ha ancora una data di uscita annunciata, ma player Vapore potranno scoprire una demo giocabile a partire dal 2 febbraio alle 19:00, nell’ambito del prossimo Steam Next Fest.

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