Dopo il successo di Space Marine 2, Games Workshop cerca il prossimo grande successo di Warhammer

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha cambiato tutto per lo sviluppatore Saber Interactive, rivelandosi uno dei successi a sorpresa del 2024, vendendo oltre 4,5 milioni di copie nel suo primo mese sul mercato. L'editore Focus Entertainment sembra piuttosto soddisfatto, e Games Workshop, titolare dell'IP, è chiaramente il più entusiasta di tutti, guadagnando ben 18 milioni di sterline extra solo attraverso le entrate delle royalty

Games Workshop ha pubblicato il suo ultimi dati finanziari (Grazie, IGN), che ha tratto grandi benefici dal gioco. Per il periodo in questione, è stato rivelato che il reddito totale delle royalties è stato di 26,1 milioni di sterline, rispetto ai 5,9 milioni di sterline precedenti, principalmente attribuiti a Space Marine 2.

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Più antico dell'industria dei videogiochi, il core business di Games Workshop continua a mantenerlo monopolio redditizio e stretta mortale sull'industria dei wargame in miniatura, che da decenni cerca incessantemente di entrare nei videogiochi. Come Dungeons & Dragons, l'ambientazione di Warhammer è malleabile e, in particolare, il 98% delle entrate totali delle licenze di GW proviene dai molti videogiochi (purtroppo, spesso scadenti) che utilizzano l'IP espansivo. In una dichiarazione, GW ha detto, in parte: “Riconosciamo che successi come questi per Warhammer non sono scontati nel mondo dei videogiochi. Chiaramente, stiamo cercando il prossimo.”

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