Il Doomguy protesta troppo.
All’indomani degli enormi licenziamenti di Xbox della scorsa settimana, sono emerse storie secondo cui lo sviluppatore di DOOM id Software era stato sventrato.
Lo studio con sede in Texas è stato davvero ansioso di respingere queste notizie, affermando che il suo team ha attualmente le stesse dimensioni di quando ha pubblicato DOOM nel 2016, che a detta di tutti era di circa 200 persone.
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