Deliverance 2 è “due volte più grande” dell'originale e ha due mappe, afferma lo sviluppatore

Warhorse Studios ha finalmente annunciato Kingdom Come: Liberazione 2 dopo varie indiscrezioni, e vede ritornare protagonista Enrico di Skalitz. Il gioco di ruolo d'azione a mondo aperto ha una scala molto più ampia rispetto al suo predecessore, con il portavoce Tobias Stolz-Zwilling che lo definisce un “colosso” di un gioco che è “il doppio delle dimensioni” dell'originale.

Cosa significa esattamente? Parlando con IGN, Stolz-Zwilling ha affermato che comprende “un po' di tutto”, dalle dimensioni della mappa e il numero di missioni alle nuove funzionalità. Ora ci sono anche due mappe, ciascuna grande quanto il primo gioco.

“In teoria, essere due volte più grande potrebbe significare qualsiasi cosa: dimensione della mappa, numero di missioni, nuove funzionalità… e credo che la risposta includa un po' di tutto. Sì, ora abbiamo due mappe, ciascuna delle quali ha all'incirca le dimensioni del primo gioco. Sì, ovviamente avremo più missioni, filmati, incontri casuali e simili.

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Il team ha anche rinnovato alcune delle funzionalità del gioco precedente implementando alcune nuove aggiunte, come le balestre e il fabbro come attività. “Se sai come gestiamo le nostre funzionalità, puoi essere certo che tutto ciò che abbiamo aggiunto è basato sul nostro desiderio di creare meccaniche profonde e coinvolgenti.”

Kingdom Come: Liberazione 2 verrà lanciato entro la fine dell'anno per Xbox Series X/S, PS5 e PC, utilizzando ancora una volta CryEngine per il suo sviluppo. Nella stessa intervista, Stolz-Zwilling ha rivelato che il team è bloccato con il motore a causa della costruzione delle sue condutture interne attorno ad esso. Sono previsti alcuni aggiustamenti anche per il sequel e lo sviluppatore ritiene che sia “molto diverso da quello che si chiamerebbe 'CryEngine'”. Nel frattempo rimanete sintonizzati per ulteriori dettagli.

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