Sebbene Warhorse Studios non abbia condiviso alcun requisito di sistema per PC per Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra ha condiviso alcuni dettagli sulle prestazioni della versione attuale del gioco. Secondo Vavra, un AMD Ryzen 9 7950X3D con una NVIDIA GeForce RTX 4080 Super può attualmente eseguire il gioco con 40 fps a 4K/Impostazioni Epic.
Abbassando le impostazioni su Molto alto, il suddetto sistema PC può raggiungere una media di 60 fps. Tuttavia, poiché si tratta di un framerate medio, potrebbero verificarsi cali sotto i 60 fps in alcune scene.
Kingdom Come: Deliverance 2 uscirà su PC entro la fine dell'anno e utilizzerà CRYENGINE. Inoltre, il gioco supporterà sia NVIDIA DLSS che AMD FSR, il che dovrebbe renderlo più veloce. Tuttavia, non si sa ancora se supporterà anche la generazione di frame.
Ora la buona notizia è che questi numeri di prestazioni si riferiscono all'attuale versione pre-release di KC:D 2. In teoria, la versione finale dovrebbe essere ottimizzata meglio e dovrebbe funzionare meglio. Quindi, potremmo vedere la NVIDIA RTX 4090 raggiungere i 60 fps con impostazioni 4K/Epic, senza la necessità di alcuna tecnica di upscaling.
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Dovrei anche notare che il primo gioco Kingdom Come: Deliverance potrebbe mettere a dura prova tutte le GPU di fascia alta, inclusa la RTX 4090. Con impostazioni 4K/Max, la NVIDIA GeForce RTX 4090 potrebbe spingere i 70 fps (con alcuni cali a 58 fps). Quindi, non sono sorpreso da questi dati sulle prestazioni per il suo sequel.
Da quello che ho visto finora, Kingdom Come: Deliverance 2 sembra migliore del suo predecessore. Sì, Warhorse Studios implementerà sicuramente alcune modifiche alle prestazioni e trucchi di ottimizzazione. Tuttavia, molto probabilmente sarà un gioco per PC davvero pesante. Quindi, speriamo che ci sia effettivamente il supporto per Frame Generation.
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John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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