Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima scricchiola e non lo nasconde

Per suo conto X/Twittertra due consigli cinematografici e musicali o la condivisione di creazioni di fan legate ai suoi giochi, Hideo Kojima a volte parla di argomenti un po' più seri (anche se anche il cinema, la musica e le fan art sono cose molto serie). È così che l'11 gennaio il designer giapponese ha condiviso una foto del cielo, visto senza dubbio da Tokyo, affermando di essere stanco:

Il periodo più impegnativo dello sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, comunemente noto come “crunch time”. Oltre al missaggio e alla registrazione della voce giapponese, c'è una serie inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e… https://t.co/FrXRgaS748

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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 gennaio 2025

In un secondo messaggio, Hideo Kojima spiega di trovarsi nel “periodo più impegnativo per lo sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente”. Sì, senza giri di parole né pinzette, il designer giapponese lo annuncia lui e la sua squadra sono in pieno svolgimento scricchiolio su Death Stranding 2: Sulla spiaggia. Personalmente, Kojima si occupa del mixaggio e della registrazione delle voci giapponesi, della scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste e discussioni e del lavoro non legato al gioco. Tutto questo è “incredibilmente difficile” e nessuno gli dimostrerà che si sbaglia, soprattutto perché il designer è noto per occupare numerose posizioni su un singolo videogioco.

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Come promemoria, il scricchiolio è un periodo che di solito si verifica alla fine dello sviluppo, questo è il momento in cui tutto lo staff lavora duro per finire il gioco in tempo, anche se questo significa fare gli straordinari nelle sere e nei giorni normalmente dedicati al riposo. Una pratica quasi sistematica nel mondo dei videogiochi, ma tuttavia molto criticata, in quanto estenuante, mentalmente e fisicamente, come ha ricordato lo stesso Kojima. Molti sviluppatori hanno lasciato il settore dopo periodi di scricchiolio derivante da esaurimento. Vedere un direttore di studio parlarne così liberamente scricchiolio abbastanza da far saltare molte personesperando che la chiusura dell' Death Stranding 2: Sulla spiaggia Non sforzare troppo gli sviluppatori.

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Hideo Kojima sa di non essere più giovane. L'anno scorso parlò della malattia e dell'intervento chirurgico, dicendo: “Ero al punto più basso e sentivo di non poter ricominciare a fare giochi. Ho anche scritto un testamento. In quel momento ho capito che la gente stava morendo”. Lo stilista festeggerà il suo 62esimo compleanno la prossima estate e solleva nuovamente la questione della sua età In un messaggio ancora pubblicato su X/Twitter :

A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto ancora potrò rimanere “creativo”. Voglio continuare a farlo per il resto della mia vita, ma sarà per altri 10 anni? 20 anni? Ogni giorno mi sento come se stessi correndo contro il tempo. Ancora oggi, a 87 anni, Ridley Scott è ancora attivo. E quando ebbe più di 60 anni – la mia attuale fase della vita – creò il capolavoro “Il Gladiatore”.

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Inoltre Death Stranding 2: Sulla spiaggiache dovrebbe essere rilasciato quest'anno, soprattutto se la squadra è in piena crisi, sviluppa Hideo Kojima DI et Fisintritardato a causa dello sciopero degli attori. Ha partecipato anche all'adattamento cinematografico di Morte incagliata chez A24senza dargli davvero il tempo di respirare. E non è detto che prendere come esempio Ridley Scott sia l'idea migliore, la filmografia del cineasta ha perso molta qualità dopo Gladiatorenonostante alcune pepite nel lotto.

Nell'attesa di conoscere la data di uscita del Death Stranding 2: Sulla spiaggia su PlayStation 5 è possibile acquistare il libro Tra i mondi di Death Stranding contro € 24,90 in poi Amazzonia et Fnac.

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Clint008
Redattore – Tester

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