Dead Island 2 – Recensione SoLa

Informazioni del gioco
Dead Island 2 – DLC SoLa

17 aprile 2024

piattaforma

PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serie X, Xbox Serie S, Xbox One

Editore

Argento profondo

Advertisement

Sviluppatore

Dambuster Studios

Dead Island 2 è lungi dall'essere uno dei migliori giochi pubblicati nel 2023, ma la combinazione di una storia stravagante ma avvincente e un divertente gameplay di ammazza zombi ne ha fatto valere la pena per coloro che cercano qualcosa di compatto e un po' insensato con cui giocare. Dopo l'espansione Haus dell'anno scorso, che ha aggiunto ben poco all'esperienza, il secondo capitolo della serie sviluppata da Dambuster Studios è stato ulteriormente ampliato con il DLC SoLa, che è un po' più utile dell'espansione precedente nonostante non abbia stravolto la base la formula del gioco molto.

Advertisement

L'espansione SoLa di Dead Island 2 è ambientata in una nuova area chiamata The Valley, a cui è possibile accedere dopo aver completato la missione della storia principale di The Giant Slayer tramite la mappa di gioco. Prima dell'epidemia di zombi che trasformò Los Angeles in un Inferno, l'area era invasa da innumerevoli partecipanti al festival, non sapendo che si sarebbero trasformati in zombi senza cervello a causa di un misterioso ritmo psichedelico. Determinata ad arrivare al nocciolo della questione, il nuovo personaggio Grace chiede il tuo aiuto per scoprire le origini del fenomeno e porvi fine una volta per tutte.

Nonostante la sua breve durata, circa due o giù di lì, la storia di SoLa è un netto passo avanti rispetto alla storia di Haus, che sembrava più una storia secondaria con poco a che fare con la campagna principale. Indagare sul ritmo misterioso sembra molto più organico con la trama principale, poiché la storia della nuova espansione colma alcune lacune della missione principale, presenta un'altra apparizione di un personaggio visto nel gioco base e aggiunge anche alcune tradizioni aggiuntive tramite oggetti collezionabili opzionali. Tutto sommato, l'espansione SoLa offre più della stessa follia vista nel gioco base, quindi coloro che amavano vagare per le strade di Los Angeles infestata dagli zombi alla ricerca di altri pazzi sopravvissuti troveranno molto di cui divertirsi anche qui.

Tuttavia, fornire più di ciò che ha reso Dead Island 2 quello che è è il più grande punto di forza e di debolezza dell'espansione SoLa. L'espansione, sfortunatamente, non fa nulla per attirare giocatori a cui potrebbe non essere piaciuta l'esperienza semplice e un po' ripetitiva del gioco base.

Sebbene The Valley sia un luogo ben progettato che non avrebbe problemi ad appartenere al gioco base, non offre molto altro oltre alle posizioni del gioco base. Tuttavia, è sicuramente una location ben progettata, soprattutto grazie al modo in cui ogni area dell'esteso parco del festival viene utilizzata con la massima efficacia nella creazione di solide scenografie. La stessa cura, purtroppo, è assente per le ambientazioni secondarie, che sono sufficienti per prolungare il tempo di gioco dell'espansione fino a qualche ora in più, poiché non offrono nulla di veramente significativo.

Per fortuna, oltre alla nuova location per lo più ben progettata, l'espansione SoLa aggiunge qualcosa di sostanziale in termini di armi, palle curve, nemici e tipi di missione. Sebbene non siano tutte utili, la maggior parte di esse sono aggiunte estremamente gradite che forniscono ai giocatori nuovi strumenti per distruggere le orde di zombi, che, come accennato, sono rese più temibili dall'aggiunta del Whipper e del Clutter, nuovi tipi di zombi che richiedono ai giocatori per cambiare il loro approccio alla sconfitta senza subire gravi danni. L'unico nuovo nemico che avrebbe dovuto essere progettato meglio è il boss finale, che è estremamente fastidioso da abbattere, anche con la giusta preparazione e strategia. Tutte queste aggiunte, tuttavia, fanno ben poco per risolvere quello che, a mio avviso, è il problema più grande dell'esperienza Dead Island 2: il gameplay ripetitivo. Poiché l'uccisione degli zombi rimane l'attività principale dell'esperienza, anche nell'espansione le cose diventano stantie molto rapidamente, forse anche più che nel gioco base. Dopo aver trascorso più di 30 ore nell'Inferno-A, è difficile sentirsi entusiasti per un'uccisione di zombi più insensata, non importa quanto possa sembrare soddisfacente per un paio d'ore circa.

Advertisement

Alla fine, il DLC SoLa di Dead Island 2 è un'aggiunta migliore all'esperienza rispetto al DLC Haus, ma fa ben poco per risolvere i problemi dell'esperienza principale, accontentandosi di offrire più o meno la stessa cosa, il che è del tutto accettabile per chi ha apprezzato il gioco base. Tutti gli altri difficilmente cambieranno la loro opinione sul gioco di Dambuster Studios senza una profonda revisione dell'esperienza, che è meglio riservare a un seguito in piena regola piuttosto che a un'espansione.

Versione PC testata. Codice di revisione fornito dall'editore.

Prodotti menzionati in questo post


Dead Island 2 – DLC SoLa

Il DLC Dead Island 2 SoLa è un'espansione molto migliore della precedente, con la stessa allettante miscela di personaggi stravaganti e azione esplosiva di uccisione di zombi del gioco base. Le nuove aggiunte, tuttavia, non espandono significativamente il gameplay principale, rendendo l'espansione un degno acquisto solo per i fan più sfegatati della versione di Dambuster Studios della Los Angeles infestata dagli zombi.

Professionisti
  • Storia avvincente
  • Nuova location ben progettata
  • Grandi scene che sfruttano il design della nuova location
  • Nuovi strumenti per uccidere gli zombi…
Contro
  • …che fanno ben poco per rendere l'esperienza meno ripetitiva
  • Boss finale fastidioso
  • Mancanza di contenuti collaterali significativi

Advertisement