Dead by Daylight Update 3.18 distribuito per la patch di correzione bug 8.0.2

Aggiornamento Dead by Daylight 3.18 è ora disponibile su console e PC e riguarda la patch di correzione dei bug versione 8.0.2! Ciò porterà aggiustamenti ai personaggi, modifiche all'ambiente e altro ancora questo 19 giugno. Quelli della generazione attuale, lo vedranno come versione patch DBD 8.000.200 e le note sulla patch sono le stesse per tutte le piattaforme.

Note sulla patch dell'aggiornamento 3.18 di Dead by Daylight del 19 giugno:

Contenuto

Ambiente/Mappe

  • Nella mappa Rovine dimenticate, almeno 4 ganci saranno ora sempre disponibili nella sezione dei sotterranei della mappa.
  • Nella mappa Rovine dimenticate, le posizioni dei passaggi sono state modificate per evitare di trovarsi direttamente accanto a caveau e pallet.
  • Il tempo di interazione del passaggio è stato esteso di 0,15 secondi per i sopravvissuti e ridotto di 0,25 secondi per i killer.
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Caratteri

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Il Lich

  • Tempo di sollevamento del pallet della mano magica aumentato da 0,35 secondi a 0,5 secondi.
  • Aumentato il volume di generazione degli scheletri di Flight of the Damned per dare maggiore consapevolezza ai sopravvissuti.
  • Anello aggiuntivo della telecinesi: attivare la mano magica su un pallet verso l'alto aumenta la velocità del salto generale del 10% per i successivi 8 secondi.
  • Componente aggiuntivo Spada Vorpal: aumento del tempo per rompere il pallet da 2,2 secondi a 3,2 secondi.
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Correzioni di bug

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Anniversario

  • Risolto il problema che faceva apparire tardivamente alcuni effetti visivi quando un giocatore che era lontano si avvicinava al luogo in cui apparivano
  • L'annullamento di un'interazione con il Pilastro di invito non fa più persistere l'effetto grafico dei glitter dorati e non riesce a rigenerare la pergamena in cima al Pilastro.
  • Le marionette danzanti non si agganciano più ai soffitti del complesso sotterraneo.
  • Le pozze di sangue del sopravvissuto non scompaiono più molto rapidamente una volta terminato l'effetto dell'abilità “Modalità silenziosa”.

Archivi

  • Risolto un problema per cui non era possibile fare progressi con alcune iterazioni della sfida dell'Età del Bronzo.
  • Risolto un problema per cui più Tomi recenti utilizzavano lo stesso colore di copertina nella schermata Compendio degli Archivi.

Caratteri

  • Risolto un problema per cui la mano del Lich si teletrasporta lontano dal sopravvissuto per un fotogramma alla fine dell'animazione di assimilazione.
  • Risolto un problema per cui il Lich poteva essere visto entrare nel Passaggio durante l'animazione di selezione.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti grafici delle tracce di movimento di alcuni killer non venivano riprodotti correttamente.
  • L'effetto grafico dell'indicatore dell'incantesimo del Lich non viene più distorto quando i giocatori cambiano il FOV in prima persona mentre sono a schermo intero/a schermo intero in finestra su un monitor ultra ampio
  • L'effetto grafico del fumo dell'armadietto della Mano di Vecna ​​non appare più prima che le porte dell'armadietto si aprano quando i sopravvissuti escono velocemente da un armadietto di destinazione dopo il teletrasporto
  • I sopravvissuti non ottengono più oggetti dal forziere del Lich mentre è morente
  • Non è più possibile per un sopravvissuto teletrasportarsi nella stanza chiusa nel Tempio della Purgazione con la Mano di Vecna
  • La Mano di Vecna ​​assimilata non trema più e perde la sincronizzazione con il braccio del sopravvissuto quando si muove
  • L'animazione del forziere del Lich non può più essere saltata se il sopravvissuto preme il pulsante di interazione mentre l'animazione è in riproduzione.
  • Risolto un problema per cui il Flagello poteva non entrare nello stato di fatica dopo aver distrutto un muro o un pallet con un attacco affrettato.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema nel Giardino della Gioia per cui un sopravvissuto poteva arrampicarsi sulla roccia ai margini della mappa
  • Risolto un problema nel Tempio della Purgazione per cui il contenuto della mappa poteva bloccare solo la collisione dei killer
  • Risolto un problema nell'ospedale di Lery per cui il killer non poteva raccogliere un sopravvissuto che strisciava contro un bloccante
  • Risolto un problema nelle Rovine dimenticate per cui nell'ambiente appariva una tessera segnaposto
  • Risolto un problema in Borgo decimato per cui un bloccante impediva al killer di passare
  • Risolto un problema nell'ospedale di Lery per cui un sopravvissuto agganciato impediva al killer di spostarsi
  • Risolto un problema in Toba Landing per cui i sopravvissuti potevano correre sulla ringhiera delle scale
  • I sopravvissuti che entrano in un Passaggio nello stesso momento non rimangono più bloccati
  • L'ingresso in un Passaggio non viene più annullato quando Victor si avventa su un sopravvissuto che entra in un Passaggio
  • I sopravvissuti non rimangono più bloccati nella collisione del killer quando un killer attende i sopravvissuti all'uscita di un passaggio.
  • La telecamera non rimane più bloccata sul punto di vista dello spettatore quando il sopravvissuto in partita usa il passaggio mentre lo spettatore veniva moribondo

Benefici

  • Le illusioni generate dal vantaggio Illusione riflessa ora scompaiono correttamente quando il killer la attraversa
  • Il vantaggio Illusione riflessa non si carica più quando un'illusione è già attiva.
  • L'effetto bonus del caveau del vantaggio Arroganza oscura non si applica più erroneamente alle altre abilità del killer.

Varie

  • I kit medici ora si esauriscono completamente quando si auto-guarigione al 100% senza componenti aggiuntivi
  • Risolto un problema per cui gli effetti di blocco della finestra dell'entità non bloccavano una finestra appena sbloccata dopo 3 volteggi affrettati consecutivi
  • I sopravvissuti non rimangono più bloccati nello stato agganciato quando il killer viene interrotto

Per quello Comportamento interattivo ha pianificato per l'anno 9, vai qui.

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