Dead by Daylight Update 3.14 per la patch di correzione bug 7.7.1 rilasciata il 6 maggio

Behavior Interactive ha distribuito l'aggiornamento 3.14 di Dead by Daylight su tutte le piattaforme ed è contrassegnato come patch di correzione dei bug 7.7.1, che introduce correzioni. Quelli della generazione attuale, dovrebbero apparire come versione patch 7.700.100 e hanno le stesse note sulla patch dei suoi fratelli di ultima generazione.

Note sulla patch dell'aggiornamento 3.14 di Dead by Daylight del 6 maggio:

Aggiornamento PS5 versione 7.700.100 | Versione PC 7.7.1

Contenuto

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Modificatori

  • Modificatore: Chaos Shuffle si aprirà il 16 maggio alle 11:00:00, ora di New York.
    • Questo modificatore presenta anche un tomo degli eventi, che si apre nello stesso momento.

Aggiornamenti dei vantaggi

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Arma definitiva

  • Ora fa sì che i sopravvissuti entro 32 metri dall'armadietto urlino e mostrino la loro posizione (era basato sulla posizione del Killer) poi ottieni Cecità per 30 secondi (come prima).
PatchNotesDivider.png

Correzioni di bug

Audio

  • Risolto un problema che causava problemi audio nell'anteprima di Mori dopo aver visualizzato l'anteprima di The Nightmare o Wraith.
  • Risolto il problema che causava la sovrapposizione delle linee vocali di Naughty Bear nell'anteprima di Mori.
  • Risolto un problema per il quale i suoni cosmetici del Bruto Inumano della Cacciatrice erano troppo bassi.

Caratteri

  • Potenziale soluzione per un problema che causava l'effetto elastico durante lo spostamento.
  • Risolto un problema che causava una balbuzie al termine di diverse interazioni.
  • Risolto un problema che consentiva a Victor di essere richiamato prima di 30 secondi dopo essersi agganciato a un sopravvissuto.
  • Victor ora si illumina di rosso dopo aver abbattuto un sopravvissuto ferito con un attacco Balzo, indicando correttamente che può essere schiacciato.
  • Victor non può più agganciarsi ai sopravvissuti con l'effetto dello stato Resistenza.
  • Risolto il problema che impediva a Victor di muoversi dopo essere passato a Victor mentre un Bot lo stava schiacciando.
  • Risolto un problema che poteva impedire ai sopravvissuti di divincolarsi quando un'interazione con il gancio veniva negata dal server.
  • Risolto un problema che impediva allo Xenomorfo di colpire un sopravvissuto che posizionava una torretta con il suo attacco con la coda.
  • Risolto un problema per il quale l'Infermiera non veniva influenzata dagli stordimenti sui pallet.
  • Risolto un problema che faceva tremare il braccio sinistro dei sopravvissuti quando erano a terra
  • Risolto un problema per il quale la mano della Legione dopo Frenesia scattava verso l'alto prima di entrare nell'animazione di auto-stordimento.

Benefici

  • Le cassette degli attrezzi ora perdono correttamente la carica quando vengono utilizzate per caricare il vantaggio Energia potenziale.

interfaccia utente

  • Risolto un problema che tornava al menu principale da una lobby offline “Gioca come Killer” causando la sovrapposizione dei pulsanti in basso.
  • Risolto un problema nel tutorial di Killer per cui a volte due suggerimenti potevano sovrapporsi.
  • Risolto un problema negli Archivi per cui il menu diventava invisibile dopo aver guardato un filmato di Diario.
  • Risolto un problema per cui il nome del killer mancava dal rituale quotidiano “Il rituale della caccia”

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema nella mappa Nostromo per cui l'Infermiera poteva battere ciglio e rimanere bloccata nello scafo dell'astronave
  • Risolto un problema per cui The Blight non rimbalzava correttamente sul muro nella mappa Raccoon PD
  • Risolto un problema in Greenville Square per cui le trappole potevano essere posizionate sotto terra vicino alla finestra della baracca
  • Risolto un problema in Shattered Square per cui entrambi i pallet dell'edificio principale apparivano contemporaneamente
  • Risolto un problema nell'RPD per cui i sopravvissuti potevano atterrare sullo stipite di una porta
  • Risolto un problema nell'ospedale di Lery per cui l'assassino non poteva interrompere un sopravvissuto da un lato di un generatore
  • Risolto un problema in Autohaven Wreckers per cui Victor poteva saltare attraverso una lamiera di metallo nella baracca
  • Risolto un problema in Greenville Square per cui la tessera con doppio pallet non veniva generata
  • Risolto un problema che poteva impedire a Meg di sganciare Dwight durante il Tutorial del Sopravvissuto.
  • Risolto un problema in Dead Dawg Saloon per cui la telecamera del giocatore poteva incastrarsi in una roccia
  • Risolto un problema nelle fattorie Coldwind per cui mancava il telo della camera blindata dell'albero della mucca
  • Risolto un problema nel manicomio Crotus Prenn per cui Trapper poteva nascondere trappole per orsi all'interno del bordo roccioso della collina
  • Risolto un problema in Nido dei Corvi per cui Trapper poteva nascondere trappole per orsi all'interno di alcune radici nel gazebo di pietra
  • Risolto un problema nell'Hawkins Laboratory per cui collisioni superflue influenzavano la navigazione del giocatore vicino ad alcune porte chiuse e causavano elastici
  • Risolto un problema nel Laboratorio Hawkins per cui i giocatori potevano nascondere oggetti nel pavimento vicino alle porte del magazzino
  • Risolto un problema a Haddonfield per cui i giocatori si scontravano con gli specchietti dell'auto e riscontravano frustranti problemi di navigazione
  • Risolto un problema a Haddonfield per cui le crepe di crollo di fine gioco apparivano sul soffitto del balcone di una delle grandi case
  • Risolto un problema nella scuola elementare di Midwich per cui la visione dei killer poteva penetrare in un muro distrutto e vedere fuori dalla mappa
  • Risolto un problema nell'ala ovest del dipartimento di polizia di Raccoon City per cui Trapper poteva nascondere trappole per orsi all'interno di un mucchio di detriti nella biblioteca
  • Risolto un problema nel dipartimento di polizia di Raccoon City per cui i giocatori potevano salire su un borsone
  • Risolto un problema nell'ala est del dipartimento di polizia di Raccoon City per cui i giocatori potevano salire sui bagni
  • Risolto un problema in Toba's Landing per cui la console del computer centrale della base principale saltava con la distanza

Grafica

  • Risolto un problema che causava lampi luminosi nel seminterrato e nella schermata di fine gioco.

Negozio

  • Correzione: ora è possibile fare clic sulle carte Auric Cell Offers senza che i giocatori debbano fare clic sul pulsante.

Varie

  • Risolto un problema per cui oggetti e componenti aggiuntivi non venivano equipaggiati automaticamente dopo averli esauriti in precedenza

Anche se di solito riceviamo i cerotti di martedì, a quanto pare Comportamento interattivo sono riuscito a ottenere in anticipo questo nuovo aggiornamento del titolo per la certificazione del pass Dead by Daylight.

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