Modder “Anemoiaworks” ha rilasciato una nuova versione di The Amazing Dark Souls 2 Texture Renewal Project. Quest'ultima versione, di dimensioni di circa 23 GB, aggiorna tutte le trame e aggiunge mappe normali. Questa è una mod indispensabile per tutti coloro che intendono riprodurre DS2. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.
Secondo la sua descrizione, il MOD aggiorna ogni trama del gioco alla risoluzione 4096 × 4096. Aggiunge inoltre mappe di rugosità ad ogni trama insieme a correzioni a mappe normali mancanti/di bassa qualità, mappe di spostamento alla vaniglia e cucitura occasionale di texture presenti sui file di vaniglia.
Puoi andare avanti e scaricare la mod da questo link. Alla fine dell'articolo, puoi anche trovare alcuni screenshot di confronto. Questi confronti ti daranno una buona idea di cosa puoi aspettarti da esso.
Si noti che la mod richiede SOTF DS2lightingEngine. Se non lo installi, non funzionerà. Inoltre, la mod non sarà compatibile con questa mod che aggiunge la mappatura dell'occlusione della parallasse alle superfici. Non funzionerà anche con questo pacchetto di texture HD.
A proposito di Dark Souls 2, potresti anche essere interessato a questa altra mod per questo. Il primo Sin InfinDetail è una mod che mira ad eliminare il pop-in texture Lod. Aumenterà anche notevolmente la distanza di pareggio del gioco. In teoria, dovrebbe funzionare con il progetto di rinnovo. Entrambe queste mod sono per lo studioso della prima versione SIN. Se stai ancora suonando la versione prima/vaniglia di DS2, puoi usare questa mod per revisionare la sua grafica.
Divertiti e resta sintonizzato per di più!


John è il fondatore ed editore capo di Dsogaming. È un fan dei giochi per PC e supporta altamente le comunità di modding e indie. Prima di creare dsogaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di gioco. Mentre è un giocatore di PC dura, le sue radici di gioco possono essere trovate su console. John adorava-e lo fa ancora-le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC gli ha vinto con console. Ciò è dovuto principalmente al 3DFX e alla sua iconica scheda grafica dell'acceleratore 3D dedicato, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di livello superiore sulla “Evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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