Creatori di giochi di culto la cui stella è sbiadita: 10 stimati designer che sono scomparsi

I videogiochi non riguardano la musica o la cinematografia: le star sono marchi o studi cinematografici, non necessariamente singole persone. Nonostante tutto ciò, diversi designer sono riusciti a guadagnare maggiore popolarità. La loro presenza nei media e, soprattutto, le anteprime di successo li hanno trasformati in demiurghi dei videogiochi. Fino ad allora.

Diversi designer famosi sono riusciti a perdere la loro popolarità in breve tempo. A volte bastava una brutta prima o un cambio di studio. Altri, invece… forse non erano affatto così talentuosi. Cadere da cavallo alto può essere spettacolare. Andiamo a conoscere le storie più interessanti di questo tipo.

10 famosi creatori di giochi le cui stelle sono sbiadite

10. Giovanni Romero

Romero è una leggenda il cui contributo al mercato degli sparatutto in prima persona non gli verrà mai tolto. Dopo John Carmack, è stato quello con la maggiore copertura mediatica. Tuttavia, questa cosa andò per la sua strada e John Romero continuò a progettare nuovi giochi con grandi ambizioni. Daikatana, tuttavia, si rivelò un enorme fallimento – in termini di immagine, vendite e arte. Ma questo è solo l’inizio. John Romero, che è una leggenda indiscussa del settore, non creava un grande gioco dal… 1996. Fu allora che Quake arrivò sul mercato. Successivamente, il designer ha lavorato su molti titoli, tra cui Midway e THQ. Tuttavia, nessuno è stato un successo. Anche adesso, nel suo studio, non riesce a trovare un nuovo successo. Forse il nome non impressiona più, ma è comunque molto interessante che qualcuno con un così grande contributo al genere FPS non sia riuscito a creare una nuova produzione di alto livello per 30 anni.

9. Giada Raymond

Se c’è qualche lettore di questo testo che ricorda l’entusiasmo dell’industria dopo l’annuncio di Assassin’s Creed, certamente conosce bene Jade Raymond. A quel tempo, Ubisoft trasse grandi benefici dalla sua immagine, il che portò alla popolarità del produttore canadese. Dopo diversi successi, è passata alla Electronic Arts. Lasciare Ubi significava che il nome Raymond smetteva di entusiasmare l’industria, almeno i giocatori. Gli investitori hanno creduto in lei e le hanno affidato il compito di creare lo studio EA Motive, e successivamente Stadia Games per Google e Haven Studios per Sony. Riuscì persino a lasciare quest’ultimo. Almeno un po’ di successo è mancato ovunque. È interessante notare che il percorso di Patrice Désilets, il volto di Assassin’s Creed II, sembra quasi identico.

9. Jade Raymond, creatrice di giochi di culto la cui stella è scomparsa - 10 stimati designer scomparsi

8. Kazunori Yamauchi

I fan di Gran Turismo saranno probabilmente offesi dal fatto che il creatore di questa serie sia incluso in questo testo. Ma guardiamo la cosa con mente aperta. Yamauchi ha creato un vero e proprio fiore all’occhiello di Sony e una delle serie che ha costruito la popolarità di PlayStation, vendendola a cifre esorbitanti. I problemi, tuttavia, sono sorti a causa dell’eternamente ritardato Gran Turismo 5. Ciò è stato particolarmente evidente nel caso di Gran Turismo 5, che ha suscitato molto meno interesse, per non parlare dello Sport, che non ha incontrato l’entusiasmo dei fan. GT7, a sua volta, era solo un sostituto dei successi passati. Era il 2022 e da allora non solo non abbiamo ricevuto una nuova parte, ma raramente sentiamo anche le voci dei giocatori che si aspettano il ritorno di questo marchio, anche se non è nato nessun nuovo, grande concorrente e Forza Motorsport è quasi morta. Come se il mondo non avesse più bisogno di Gran Turismo.

8. Kazunori Yamauchi, creatori di giochi di culto la cui stella è scomparsa - 10 stimati designer scomparsi