Come spesso accade nei casi di fallimenti monumentali, Concordia si è parlato di più dopo la sua cancellazione che prima della sua uscita. Il gioco del tiro Sparatutto PvP con eroi Di Sony e Studi Firewalk sarà online da una settimanagli studi hanno deciso rapidamente di interrompere i server di fronte al loro fallimento.
Ho parlato a lungo con qualcuno che ha lavorato a Concord, ed è molto peggio di quanto pensi.
Internamente veniva definito “Il futuro della PlayStation”, con un potenziale simile a quello di Star Wars, e una cultura di sviluppo improntata a “positività tossica” ha bloccato qualsiasi feedback negativo.
Realizzarlo è costato 400 milioni di dollari. foto.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Colin Moriarty (@longislandviper) 20 settembre 2024
Colin Moriarty ha nuovamente messo sale sulla ferita recentemente. Il presentatore del podcast Simboli Sacri cita uno sviluppatore anonimo che presumibilmente ha lavorato al gioco, rivelando alcune informazioni illuminanti. Secondo queste informazioni, La Concord sarebbe costata 400 milioni di dollarimetà del budget sarebbe stato speso anche prima della versione alpha (fondi provenienti da Sony o investitori), mentre Sony avrebbe messo sul tavolo 200 milioni di dollari tra il 2021 e il 2024 per completare lo sviluppo del gioco, prima che ciò venga giudicato in uno “stato ridicolo”. Il motivo di questo enorme costo sarebbe l'esternalizzazione di diversi elementi del gioco e la monetizzazione non sarebbe stata elaborata prima del primo trimestre del 2023, spiegando senza dubbio il modello economico Premio e senza Pass Battaglia. IL pelli sbloccare inoltre non ti ha fatto sognare…
Va detto che il produttore di Stazione di gioco aveva ambizioni molto, molto grandi per Concordiavisto come “un progetto in stile Star Wars” transmediale, un episodio di Livello segreto (la serie diAmazzone) sarà addirittura dedicato a lui. Il “futuro di PlayStation” guidato da Herman Hulst, Amministratore delegato Di Interattivo Sonyche ha portato il progetto fino alla fine. Ma menziona anche lo sviluppatore anonimo una cultura di “positività tossica”, a nessuno era permesso sottolineare gli aspetti negativi di Concordsoprattutto il design dei personaggi, che è molto criticato.
Alla fine furono persi 400 milioni di dollari Sonye otto anni di sviluppo (compresa la lunga pre-produzione) per Studi Firewalk. Per fare un confronto, il film Pirati dei Caraibi: La fontana della giovinezza è costato la stessa cifra, ma ha incassato un miliardo di dollari al botteghino. Dal punto di vista dei videogiochi, le cifre sono un po' più opache, ma Cyberpunk 2077 e la sua estensione Libertà fantasma avrebbe beneficiato di un budget di 441 milioni di dollari, L'ultimo di noi – Parte II 220 milioni e Mito nero: Wukong 70 milioni, per sei anni di sviluppo.
Puoi trovare carte Rete PSN SU Amazzone.
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Clint008 Redattore – Tester |