Clive Rosfield, famoso per Final Fantasy 16, è il primo personaggio ospite in Tekken 8 e la parte finale del primo pass stagionale del gioco.
Armato della sua fidata lama e di una serie di superpoteri basati su Eikon, Clive si sentirebbe molto più a suo agio in SoulCalibur che in Tekken. Ma proprio come Noctis in Tekken 7 – anch'esso un'aggiunta DLC – Clive lo è stato superbamente ricreato nel caccia di ultima generazione di Bandai Namco.
Seriamente, la quantità di impegno profuso in questo personaggio è sorprendente. Dalle animazioni, alle mosse, agli effetti sonori che accompagnano i suoi attacchi, il team di Tekken è andato ben oltre. Anche le sue introduzioni uniche e le citazioni sulle vittorie riflettono perfettamente il Clive con cui i fan di Final Fantasy 16 avranno così familiarità.
Facendo Qualunque La giustizia del personaggio ospite in un moderno gioco di combattimento sarà difficile, ma l'arsenale di Clive deve aver reso l'adattamento particolarmente complicato. Dopotutto, Final Fantasy 16 è essenzialmente un titolo d'azione, con Clive che sblocca tutti i tipi di abilità magiche man mano che la storia procede.
Alla fine della sua avventura, Clive è un esercito formato da un solo uomo, un semidio capace di passare da un attacco elementale devastante a piacimento. Ma in qualche modo, Tekken 8 riesce a prendere quelle abilità e a intrecciarle in un insieme di mosse coese e, soprattutto, coerenti. È davvero un risultato incredibile dal punto di vista del design.
Inutile dire che è molto divertente giocare con Clive. È facile da usare a livello base, con una selezione di stringhe combo semplicistiche per iniziare, ma come nel caso di quasi tutti i personaggi di Tekken 8, c'è una chiara profondità nella sua aggressività.
Per cominciare, puoi utilizzare il suo Phoenix Shift per ridurre la distanza e applicare una pressione istantanea attraverso una serie di attacchi alti, medi e bassi che praticamente mettono il tuo avversario nel frullatore. Inoltre, ha una posizione Bahamut in volo, che sembra ottima per le situazioni in cui il tuo avversario è a terra ed è costretto ad alzarsi in modi specifici.
Ha anche una manciata di colpi di spada veloci e di lunga portata che ti aiutano a controllare lo spazio; un'altra vittoria per i giocatori meno esperti che potrebbero non avere molta familiarità con i meccanismi di movimento di Tekken 8.
E in Heat, Clive si riscalda letteralmente abbracciando il suo Ifrit interiore. Essere in calore gli dà una serie di attacchi aggiuntivi e puoi persino iniziare a concatenare alcune mosse con l'aiuto di Torgal, il fedele compagno simile a un lupo di Clive. Ancora una volta, tutta questa roba è brillantemente animata.
Poi c'è la sua Rage Art, che è la ciliegina sulla torta. Dopo una serie di drammatici colpi di spada, Clive si trasforma in Ifrit, afferra il suo avversario a mezz'aria e lo sbatte a terra con una massiccia esplosione.
È senza dubbio una delle Rage Arts più cinematografiche di Tekken 8, ma la cosa migliore, di gran lunga, è che se ti capita di chiudere una partita con questa cosa, otterrai una posa speciale di vittoria in cui la musica della vittoria di Final Fantasy 16 gioca. È assolutamente glorioso.
Siamo grandi fan di Clive in Tekken 8, quindi, ma dovremmo menzionare anche il suo livello, che è un download separato ma è incluso con Clive stesso. È il Phoenix Gate dell'apertura di Final Fantasy 16 e presenta Ifrit e Phoenix che combattono sullo sfondo. È ricreato molto bene e fornisce un'arena abbastanza grande circondata da fiamme.
Quando la partita raggiunge il suo potenziale round finale, ottieni una sequenza cinematografica in cui Ifrit cattura Phoenix in aria e poi dà un pugno all'uccello gigante direttamente nel petto. Ciò si traduce in una transizione di scena, che trascina i combattenti nelle profondità infuocate della mente di Clive, dove i due Ifrit si scontrano.
Puoi praticamente vedere il budget uscire dallo schermo, il tutto mentre “Find the Flame” della colonna sonora di Final Fantasy 16 inietta l'hype necessario. In effetti, la nostra unica critica al DLC è che il team audio di Tekken non ha remixato (o non è riuscito a ottenere il permesso di farlo) i brani musicali presi in prestito.
La traccia di Final Fantasy 15 che è stata remixata per l'inclusione di Noctis in Tekken 7 è stata un vero successo, ma allo stesso tempo si potrebbe sostenere che i temi di Final Fantasy 16 siano semplicemente troppo belli per essere modificati in primo luogo.
Quindi, in sintesi, la prima stagione di DLC di Tekken 8 giunge ad una conclusione piuttosto epica. Sulla carta, Clive potrebbe non essere la soluzione migliore per il franchise in termini di stile di combattimento, ma Bandai Namco ha fatto un lavoro ridicolmente impressionante nell'adattare Ifrit's Dominant.
Hai giocato nei panni di Clive in Tekken 8? Trova le tue fiamme nella sezione commenti qui sotto.