Oggi oscuro chiaro: spedizione 33un gioco di ruolo pubblicato da Kepler Interactive e sviluppato dal Montpellier Studio Sandfall Interactive. Il titolo combina già le note molto grandi, da parte della stampa inglese o della stampa francese. Il gioco sarà disponibile primo giorno nel Game Pass, Microsoft Così ho deciso di metterlo avanti.
SU il sito Filo xbox, Microsoft Svela “otto consigli per iniziare bene” in Clair Obscur: Expedition 33che occupa la meccanica di gameplay del J-rpg Adattandoli alla sua salsa. Il produttore specifica che la guida è “senza spoiler”, ecco questi suggerimenti:
La principale differenza tra la spedizione 33 e molti JRPG al turno risiede nel livello di attenzione richiesto per ogni combattimento. Le azioni (attacco, abilità, ecc.) Sono sicuramente selezionate tramite un menu classico, ma una volta confermato, il gioco passa a un sistema di esecuzione reale. Ogni azione, che si tratti di un attacco, un incantesimo o un trattamento, deve essere eseguito tramite un supporto sincronizzato su un pulsante, con effetti amplificati a seconda della precisione.
Più tardi nell'avventura, sono disponibili alcune abilità ad alto rischio; Possono causare effetti negativi in caso di tempismo negativo, che porta un'ulteriore dimensione strategica.
Per quanto riguarda la difesa, le prime opzioni proposte sono Dodge (con la chiave B) e la parata (con RB). Il tempismo rimane esigente perché è necessario analizzare i movimenti opposti per reagire al momento giusto. La Dodge è generalmente più permissiva della sfilata e quindi costituisce una scelta raccomandata all'inizio. La sfilata, d'altra parte, può portare a potenti contrattacchi una volta controllati.
È possibile modificare la difficoltà del gioco in qualsiasi momento, il che consente in particolare di espandere le finestre di temporizzazione per schizzi e sfilate. Un'opzione consente inoltre di delegare la gestione automatica del QTE al gioco, al fine di concentrarsi solo sull'aspetto strategico dei combattimenti mentre si godono animazioni spettacolari.
Dall'inizio dell'avventura, alcuni avversari possono essere formidabili (alcuni personaggi inaspettati, come un mimo, per esempio). Fortunatamente, la maggior parte di questi scontri può essere evitata e ripresa in seguito, con un gruppo più forte. In caso di sconfitta, la conseguenza rimane moderata: un semplice ritorno in un punto di rigenerazione nelle vicinanze. Questo non è un gioco per la difficoltà punitiva del tipo simile a Souls, l'esperimento è incoraggiato.
Nota anche: i nemici riappariranno dopo un riposo per un'esposizione di bandiera (standard di spedizione), il che consente di rivisitare alcune aree per rafforzare la squadra.
Gli oggetti di cura e risurrezione, sebbene pochi all'inizio, vengono ricaricati automaticamente dopo ogni riposo (spedizione di bandiera). È quindi consigliabile usarli senza moderazione e non esitare ad assumere rischi. In caso di fallimento, è ancora possibile un nuovo tentativo.
Un altro punto utile: alcuni oggetti raccolti all'inizio dell'avventura, come tinte (sfumature) o catalizzatori Chroma (catalizzatori Chroma), non hanno utilità immediata. È semplicemente necessario mantenerli, perché la loro funzione diventerà chiara più avanti nel gioco, senza la possibilità di perderli.
Ogni personaggio ha una capacità di mira libera, utilizzabile all'esterno e durante i combattimenti, come un gioco di tiro di terza persona. Combattimento esterno, questa funzione consente di interagire con l'ambiente. È anche possibile attaccare un Ennmi Nevron per stordirlo, che ti consente di trarre vantaggio lanciando la lotta sull'iniziativa, con un primo colpo gratuito (premendo RB).
In combattimento, le riprese gratuite diventano un'opzione tattica: ogni scatto consuma 1 punto di azione (PA) ma non termina il turno. Inizialmente, il gioco guida alle debolezze delle botti, che consentono di infliggere danni enormi. Tuttavia, anche senza un punto debole identificato, la ripresa rimane utile, specialmente contro i nemici volanti. Quando un personaggio ha diversi PA, concapaci alcuni colpi prima che un attacco principale possa essere molto efficace.
Combinando questa strategia con l'energia morta Lumina (Lumina Dead Energy), che garantisce 3 ulteriori PA per ogni nemico sconfitto, diventa possibile eliminare diversi avversari in un singolo turno.
I meccanici delle immagini e della Lumina sono tra i più originali del gioco. Il pittos funziona come accessori che danno bonus specifici. Dopo che quattro combattimenti hanno vinto con un Picto attrezzato, è considerato “controllato”, permettendo a tutti i membri della squadra di beneficiare da esso, a condizione che tu abbia abbastanza punti Lumina.
Questi punti sono ottenuti su ciascun livellamento, nonché attraverso alcuni oggetti di consumo. L'idea è quindi quella di cambiare regolarmente Pictos per padroneggiare un massimo, quindi selezionare le capacità di Lumina più adatte allo stile di ogni personaggio.
Alcune abilità richiedono fino a 10 punti Lumina, mentre altre ne richiedono solo uno. Per ottimizzare l'attrezzatura, si consiglia di favorire prima le competenze utili a basso costo, continuando a controllare i pittos più costosi per un uso futuro.
I personaggi ottengono rapidamente il livello, ogni volta che ricevono 3 punti da distribuire tra attributi diversi (vitalità, potenza, fortuna, ecc.), Nonché un punto da allocare nell'albero delle abilità.
Fatto interessante: alcuni attributi possono migliorare diverse statistiche contemporaneamente. Ad esempio, un punto di agilità può aumentare sia la velocità che la difesa. È quindi consigliabile testare le diverse opzioni prima della convalida, al fine di massimizzare l'efficacia delle scelte di allocazione.
Il continente è vasto, misterioso e favorevole all'esplorazione. È frequente che i vicoli ciechi esposti nascondano oggetti preziosi o nemici opzionali con grandi premi. Alcuni passaggi coinvolgono anche una piccola piattaforma, rendendo l'esplorazione ancora più gratificante. Si consiglia quindi fortemente di cercare ogni angolo.
La data di uscita di Clair Dark: Expedition 33 è fissata per il 24 aprile 2025 Su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s, così come nel Game Pass. Puoi acquistarlo da € 42,49 in poi Amazon, CDiscount, Fnac ET Gamesplanet.