Cities Skylines 2 Patch 1.1.2f1 aggiunge il supporto per NVIDIA DLSS Super Risoluzione

Colossal Order ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il suo city builder, Cities: Skylines 2. Secondo le note di rilascio, la patch 1.1.2f1 aggiunge il supporto per NVIDIA DLSS Super Risoluzione. Ciò migliorerà notevolmente le prestazioni e la qualità delle immagini sulle GPU NVIDIA RTX.

Ora, anche se questo aggiornamento aggiunge solo il supporto per DLSS Super Risoluzione, i giocatori PC possono anche utilizzare Lossless Scaling Frame Generation per migliorare ulteriormente le prestazioni del gioco. Come ho riportato, LSFG 2.0 è in uno stato davvero ottimo in questo momento. Quindi, utilizzandoli entrambi, puoi finalmente eseguire Cities Skylines 2 ad alta risoluzione con framerate fluidi.

Cities Skylines 2 è stato rilasciato in uno stato davvero pessimo nel 2023. In effetti, era nella nostra lista di giochi per PC peggiori ottimizzati di quell'anno. Quindi, almeno è bello vedere gli sviluppatori fare qualcosa per migliorarne le prestazioni. Sì, DLSS sta attualmente facendo il lavoro pesante qui, ma almeno è qualcosa.

L'aggiornamento 1.1.2f1 apporta anche alcune ottimizzazioni di pathfinding per ridurre il rallentamento della simulazione. Inoltre, racchiude ottimizzazioni per ridurre i picchi di frame. Quindi, anche senza DLSS, il gioco ora dovrebbe funzionare meglio.

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Vale anche la pena notare che quest'ultima patch risolve una serie di bug, il che significa che il gioco dovrebbe essere più stabile e crashare meno. Ora, le mod sono ordinate alfabeticamente, il che rende più facile trovare ciò che desideri. Inoltre, è più probabile che le persone nella tua città utilizzino i taxi da altri luoghi quando si trasferiscono. E se stai continuando un gioco dal launcher, verrà messo in pausa e mostrerà tutti i documenti importanti che devi vedere.

Come sempre, Steam scaricherà questa patch la prossima volta che avvierai il suo client. Di seguito potete trovare anche il suo changelog completo.

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Note sulla versione della patch 1.1.2f1 di Cities Skylines

Prestazione

  • Aggiunto il supporto Nvidia DLSS Super Risoluzione
  • Alcune ottimizzazioni del pathfinding per ridurre il rallentamento della simulazione
  • Ottimizzazioni dell'interfaccia utente
  • Ottimizzazioni per ridurre i picchi di frame

Correzioni di bug e miglioramenti

  • Le opzioni della mod sono ordinate alfabeticamente anziché casualmente
  • Il colore della fermata dell'autobus e della casella di posta nella visualizzazione informazioni è uguale al colore dell'icona
  • I cittadini sono più propensi ad utilizzare i taxi provenienti dai collegamenti esterni quando si spostano in città
  • Metti in pausa e visualizza automaticamente tutti i documenti legali in sospeso quando continui l'ultimo gioco dal launcher
  • Risolto il problema relativo all'arresto anomalo del desktop che si verificava dopo l'avvio di un nuovo gioco sulla mappa personalizzata dall'editor in cui veniva utilizzata “Superficie segnaposto”.
  • Risolto il problema relativo all'arresto anomalo del desktop che si verificava dopo aver posizionato un camion dal menu “Aggiungi oggetto” in modalità sviluppatore
  • Risolto il problema relativo all'arresto anomalo del desktop dopo il caricamento del salvataggio con connessioni percorso-strada interrotte
  • Risolto il problema relativo al crash del desktop dopo il caricamento della mappa con il lotto della discarica creato nell'editor
  • Risolto il problema relativo alla Cartografia
  • Risolto il problema di invio che in alcuni casi impediva ai veicoli di servizio di raggiungere alcuni obiettivi. Colpisce la raccolta dei rifiuti, il furgone postale (per gli edifici), il pattugliamento della polizia e la manutenzione stradale.
  • Risolto il problema con il teletrasporto dei pazienti sull'ambulanza se il parcheggio era vicino alla loro posizione
  • Risolto il problema per cui uno strumento stradale agganciato a una strada esistente poteva entrare casualmente in una posizione errata
  • Risolto il problema con l'allineamento della griglia della zona interrotto in caso di fermate di bulldozer o di cassette postali quando erano collegate strade di dimensioni diverse
  • Risolti i problemi relativi agli elementi duplicati di manutenzione dei servizi cittadini degli edifici dotati di aggiornamento
  • Risolto il problema con i treni bloccati nello scalo ferroviario quando erano presenti più treni in generazione e in arrivo contemporaneamente.
  • Risolto il problema per cui parte della centrale idroelettrica rimaneva sulla mappa dopo averla demolita
  • Risolto il problema con l'elenco delle attività del tutorial che non si reimpostava quando si selezionava “Reimposta tutorial” dalle opzioni di gioco.
  • Risolto il problema con l'altezza della scheda centrale del tutorial per evitare sovrapposizioni con la barra degli strumenti inferiore
  • Risolto il problema con il colore mancante degli edifici distrutti nella visualizzazione delle informazioni sul controllo dei disastri
  • Risolto il problema con la copertura del servizio che veniva visualizzata tutta in rosso per un paio di fotogrammi quando si attivava InfoView per la prima volta dopo il caricamento del salvataggio (in modalità di pausa o subito dopo il caricamento)
  • Le modifiche al colore della linea fissa non sono visibili mentre si passa con il cursore.
  • Risolto il problema con la Torre di Firewatch che mostrava erroneamente la sua portata quando si passava sopra l'edificio
  • Risolti i problemi relativi alle descrizioni dei comandi delle opzioni dello strumento del mouse che non supportavano la gestione di un numero maggiore di opzioni o risoluzioni/ridimensionamenti dell'interfaccia utente più piccoli
  • Risolta la trasparenza dell'interfaccia/pannello per gli stili dell'interfaccia utente non predefiniti
  • Risolto il problema che impediva il salvataggio dopo aver cambiato nome con controller e tastiera virtuale
  • L'immagine in miniatura delle notifiche dei menu ora manterrà le sue proporzioni e coprirà lo spazio quadrato con il contenuto in eccesso tagliato
  • Varie correzioni alla risoluzione dello schermo
  • Molteplici correzioni di testo
  • Correzioni del controller:
    • Tutte le proprietà del pannello della modalità foto possono essere ripristinate
    • Ripristina proprietà e acquisisci azione fotogramma chiave aggiunta per il controller
    • Stili di navigazione e messa a fuoco del controller rinnovati per una UX più intuitiva e semplificata
    • Gli elementi dell'ispettore Editor disabilitato possono essere focalizzati per risolvere situazioni in cui alcuni campi non possono essere visualizzati o spostati con un controller.
    • Risolto il problema con il valore trascinabile che non aggiornava l'etichetta di input nel pannello della modalità foto
    • Risolto il problema con il riferimento nullo durante il tentativo di reimpostare una proprietà che non disponeva di callback di reimpostazione
    • Risolto il problema con la navigazione del controller nell'anteprima dell'editor/selettore miniature, nel pannello Salva mappa e nel menu Aggiungi componenti. I selezionatori di oggetti non selezionano più gli elementi quando sono focalizzati per impostazione predefinita.
    • Risolto il problema con l'anteprima che non si aggiornava con vari strumenti quando si utilizzava il controller per selezionare la risorsa
    • Risolto il problema con i suggerimenti sulle azioni del controller che si sovrapponevano alle schermate secondarie del menu principale
    • Risolto il problema per cui i cursori della barra inferiore dell'editor non erano utilizzabili con il controller
    • Risolto il problema con il dispositivo di scorrimento del piè di pagina del selettore oggetti che non era utilizzabile con il controller
    • Risolto il problema con i pulsanti del dispositivo di scorrimento del controller che venivano invertiti quando il valore iniziale del dispositivo di scorrimento era superiore al valore finale
  • Aggiunti i nomi mancanti del team QLOC ai titoli di coda

Editore

  • Aggiunta la modifica del vento per le mappe
  • Aggiunti collegamenti al profilo del creatore di Paradox
  • Visualizza l'avatar dell'utente nel pannello Paradox
  • Aggiunta notifica sullo stato di caricamento della mod
  • Aggiunto supporto per l'immissione di campi di testo per campi numerici per le opzioni del pennello del mouse
  • Aggiunte opzioni dello strumento di visualizzazione per lo strumento bulldoze
  • Aggiunta notifica se una mod non viene caricata. Se fai clic su di esso, mostra i dettagli con la possibilità di aprire una pagina mod su Paradox Mods o disabilitare una mod fallita.
  • Aggiunta la proprietà 'builtIn' alle pagine di impostazione
  • Aggiunti attributi mancanti alle opzioni nella scheda delle impostazioni di modifica
  • Aggiunto selettore di directory
  • Aggiunto selettore di directory per modificare le dipendenze della toolchain per selezionare il percorso di installazione
  • Aggiunti collegamenti del browser di directory a OptionsUISystem
  • Risolto il problema con la velocità di simulazione dell'acqua che ora si ripristina quando si chiude il pannello dell'acqua dell'editor
  • Risolto il problema con il testo/icone delle sezioni della toolchain di modding non leggibili con il testo ridimensionato
  • Risolto il problema con la ricerca di componenti o directory che non restituiva tutti i risultati, piccoli refactoring e ottimizzazioni
  • Risolto il problema con le opzioni del pennello che non si ripristinavano tra l'editor e il gioco
  • Risolto il problema con le opzioni dello strumento Editor che a volte non venivano visualizzate prima della successiva azione dell'interfaccia utente
  • Risolto il problema con l'ID di posizione visibile nel nome della mappa del salvataggio se la mappa personalizzata utilizzata nel salvataggio è stata eliminata
  • Correzioni e miglioramenti del controller
    • Le opzioni dello strumento Editor sono state spostate nel piè di pagina del pannello di ispezione e utilizzabili con il controller
    • Aggiunti suggerimenti sull'azione del controller all'editor
    • Navigazione del controller limitata al pannello Editor quando attivo,
    • Diversi miglioramenti minori alla navigazione del controller dell'editor
  • Diversi miglioramenti alla modifica dell'interfaccia utente
  • Caricamento mappa: disabilita il pulsante “Invia” quando la connessione Internet viene interrotta o l'utente si disconnette inaspettatamente
  • Caricamento mappa: disabilita il pulsante “Invia” dopo il caricamento riuscito per evitare di caricare la stessa mappa più volte

Mod paradossi

  • Paradox SDK aggiornato alla versione 1.19
  • Mod Paradox aggiornate alla versione 1.4.1
  • Nuove caratteristiche
    • Aggiunta di profili Creator e visualizzazione del tuo profilo
    • Possibilità di seguire i creatori
    • Ora è possibile premere Esc per chiudere l'interfaccia utente delle mod
    • Aggiunta di Ko-fi, Comprami un caffè, Crowdin come link esterni
    • Pagina su, Pagina giù, Home e Fine possono essere utilizzati per scorrere in varie visualizzazioni
    • I pulsanti del mouse 4 e 5 (pulsanti del pollice) possono ora essere utilizzati per la navigazione avanti e indietro
    • L'autore è ora selezionabile durante la navigazione tra le mod
    • L'ID mod è ora visibile nelle informazioni mod e può essere copiato così come copiare il collegamento completo della mod
    • Ora è possibile utilizzare le frecce sinistra e destra per navigare nella galleria dei dettagli della mod
    • I campi di testo di input ora verranno messi a fuoco automaticamente
    • Tornando indietro dai dettagli della mod ora scorrerai verso il basso fino al punto in cui ti trovavi prima
    • Possibilità di rimuovere una mod da tutti i set di gioco quando si è nella Libreria
  • Miglioramenti generali
    • Maggiore velocità di scorrimento
    • Casella delle informazioni sui dettagli della mod riprogettata
    • La miniatura è ora visibile sui dettagli della mod
    • Icone riordinate durante la navigazione nelle mod
    • Testo chiarito nella Libreria per menzionare anche il numero di mod nel set di gioco attivo
    • Testo chiarito quando si trova su un playset vuoto e non attivo
    • I modali sono stati leggermente ridisegnati
    • Il mancato recupero della discussione mostrerà solo un brindisi invece di un errore modale
    • Traduzioni aggiornate in alcuni punti
    • Faretto riprogettato in In primo piano per essere più piccolo
    • Sfoglia ora ha 5 mod di fila su PC, invece di 4
    • Ora verrà utilizzata la versione mod invece della versione numerica (se esiste)
    • Ora è possibile iscriversi ai mod in primo piano e mostrare i Mi piace
    • Testo chiarito sulle mod in primo piano Pulsante Sfoglia tutto
    • L'ultimo aggiornamento è ora visualizzato nelle informazioni sulla mod
    • Il timestamp creato ora viene visualizzato nelle informazioni sulla mod

Correzioni di bug

    • Le mod rimosse dall'utente ora vengono correttamente scritte come rimosse
    • Risolti un paio di arresti anomali in modalità offline
    • Risolto il problema con lo sfarfallio del campo di ricerca quando si passava da e verso la visualizzazione Sfoglia
    • Risolto il problema con lo scorrimento indietro in Sfoglia che non si centrava sulla mod su cui si era fatto clic in precedenza
    • Risolto il problema con il testo nella libreria in modo che non traboccasse troppo in alcune lingue

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