Quando si parla di videogiochi adattati per il cinema, i giocatori ripensano ai primi anni 2000, con produzioni catastrofiche come IL Cattivo ospite di Paul WS Anderson O il nanardesco La casa dei morti d'Uwe Boll. Beh, immagina che il primo regista e il secondo franchise si incontreranno…
Come rivelato Scadenza, Paul WS Anderson scriverà e dirigerà La casa dei mortiun nuovo adattamento dei videogiochi sparatutto su rotaia Di SEGA. Il regista sarà comunque accompagnato dal suo produttore ufficiale Jeremy Bolt (Cattivo ospite, Cacciatore di mostrima anche DOA: vivo o morto di Corey Yuen), troveremo anche Toru Nakahara di SEGA e Dmitri M. Johnson di Cucina di storie alla produzione, insieme a Mike Goldberg, Dan Jevons e Timothy I. Stevenson. Paul WS Anderson ama troppo i videogiochi, ha prodotto diverse parti della sua saga Cattivo ospitema anche Combattimento mortale all'inizio della sua carriera e Cacciatore di mostri più recentemente. Ha così dichiarato di Scadenza :
Adoro i videogiochi dagli anni '90. All'epoca ero un grande giocatore di videogiochi arcade, ed è così che mi sono imbattuto in Mortal Kombat. E più o meno nello stesso periodo giocavo anche molto a House of the Dead. E' un titolo che ho sempre amato. La licenza è cresciuta ed è ormai davvero intergenerazionale. Sono stato uno dei primi giocatori, ma ora ho anche dei figli adolescenti che giocano. È questo che mi attrae davvero, avere una licenza intergenerazionale. Baseremo il film su House of the Dead 3 e, se conosci la mitologia, è incentrato sul tema dei conflitti familiari, in mezzo all'azione e alle paure. Parla di una donna, Lisa Rogan, che cerca di salvare suo padre. E parla anche di Daniel Curien, che è il figlio dell'uomo che ha causato per primo l'epidemia mutante e che deve affrontare i peccati di suo padre.
Il mio approccio sarà quello di riflettere su cosa sia un videogioco iper-immersivo e cinetico, motivo per cui Zack Snyder ha preso queste creature e le ha realizzate velocemente. È una vera cavalcata del terrore. È diverso da quello che abbiamo fatto con Resident Evil, dove c'erano molte trappole, enigmi e cose da risolvere. House of the Dead è fondamentalmente uno sparatutto leggero, quindi ti catapulta direttamente nell'azione. Farò un film che rifletta questo approccio e si svolga in tempo reale, coinvolgendo il pubblico direttamente nell'azione. Non sarà ingombro di un sacco di retroscena che potrebbero escludere persone che non sanno nulla di House of the Dead. Tutti saranno sulla stessa pagina. Tutti verranno risucchiati nell'azione e impareranno di più sui personaggi e sulla trama poiché avranno 90 minuti per fuggire dalla casa infestata più estrema che tu abbia mai visto.
La casa dei morti III è uscito nel 2002 ed è ambientato mentre il mondo è completamente invaso dai morti viventi, per fortuna ci sono pochi sopravvissuti, resta da vedere se il contenuto del videogioco (un sparatutto su rotaia che vale soprattutto la deviazione per la sua gioco) basterà per realizzare un buon film, anche se Paul WS Anderson sembra volersi concentrare principalmente sull'azione. Inoltre, il regista probabilmente sopravvaluta un po' la popolarità del franchise La casa dei morti Oggi. Jeremy Bolt vuole essere rassicurante, volendo rimanere fedele alle partite di SEGA e fare qualcosa di diverso Cattivo ospite :
Il regista originale del videogioco, Takashi Oda, era molto preciso e non si riferiva mai a loro come zombie. Le chiamava creature. Resident Evil, ad esempio, era chiaramente basato sui film di zombie di Romero. La Casa dei Morti è qualcosa di diverso. Piuttosto, sono mutazioni armate, questi incredibili personaggi sotto steroidi che hanno motoseghe integrate nei loro arti. Tutto ha un'estetica di design molto giapponese, legata ai manga e ai film come Tetsuo, in cui hai pezzi di metallo e tecnologia incorporati nella carne umana mutata. E queste creature sono estremamente intelligenti, un'altra cosa che distingue House of the Dead. Non ti attaccheranno solo lentamente e pesantemente. Vengono dai lati, vengono dal retro. Stanno cercando di intrappolarti. E il livello di intelligenza è diverso. E alla fine sono tutti guidati dal dottor Curien, la cui forza vitale e intelligenza perdurano, quasi come un'intelligenza artificiale. La carne è morta, ma lo spirito vive in un personaggio chiamato La Ruota del Destino. E come tutti i grandi cattivi e le creature di House of the Dead, hanno tutti nomi di carte dei tarocchi. Quindi la Ruota del Destino, la Morte, il Mago.

Anche se La Ruota del Destino non esiste nei tarocchi (si tratta di La Ruota della Fortuna), SEGA si è ispirato al gioco di carte per nominare i suoi capi. Per fortuna resta Toru Nakahara a rassicurare i giocatori. Come ricordato Scadenza, era un avvocato presso Hollywood ed è stato assunto da SEGA per monitorare i franchise dello studio giapponeselavorando in particolare sui film belli Sonico. Egli dichiara:
SEGA era un po' scettica riguardo al coinvolgimento nelle grandi produzioni di Hollywood, con l'idea che “sono squali, ci derubano”. Ma li ho convinti, lavorare con la Paramount su Sonic ha cambiato la dinamica delle nostre politiche transmediali e da allora abbiamo sviluppato attivamente molte produzioni, considerandola un'iniziativa per sviluppare l'intero marchio SEGA. Ho incontrato Paul e Jeremy, leggende del cinema sugli zombie, e Dmitri a Story Kitchen. Hanno una rara comprensione dei videogiochi e di come portarli sullo schermo. Vogliamo aggiungere un fantastico film di zombie al paniere transmediale di SEGA.
Il progetto dovrebbe andare rapidamente, il regista e i produttori sperano di iniziare le riprese già a metà del 2025 o alla fine del prossimo anno. aspettare, ne abbiamo il diritto concetti arti fatto da Herne Hill Media mostrando creature e boss Morte, Forza et Mago. Se siete nostalgici dei videogiochi, potete acquistarli La casa dei morti: remake da € 5,47 in poi Amazzonia, Sconto, Fnac et Gamesplanet.
Clint008Redattore – Tester |
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