Venerdì sera, è ancora arrivata una voce folle per mostrare quanto non dovresti prendere come denaro per tutto ciò che viene detto sui social network e altri forum di discussione senza una verifica in anticipo, anche se le fonti hanno partecipato al suddetto evento in questione. In effetti, c'è una questione di Trigger di crono, RPG culti di SquareSoft che celebra quest'anno il suo trentesimo anniversario. Square Enix Teasait Inoltre, diversi progetti lo scorso marzo, ma nulla dice che assumerà la forma di un gioco. E questo è proprio lì che tra Le Supore Yūji Hori.principalmente noto per Dragon Questma chi faceva anche parte del Team dei sogni Dietro questo gioco di gioco senza tempo. Era davvero presente al COMICON Napoli 2025 In Italia, dove ha preso parte a un panel con un interprete che traduce tutto in italiano. Ed è a causa di quest'ultimo che tutta questa storia ha preso una tale portata, da quando è menzionato un remake di Chrono Trigger… Parole che sono state immediatamente interpretate come provenienti da Yūji Horii, tranne per il fatto che ovviamente non è così.
Non ci è voluto molto prima Reset e varie discussioni su Reddit Non segnalare le informazioni come un errore del creatore (non sarebbe la prima volta dopo tutto), dando speranza a molti giocatori che desiderano una versione modernizzata del gioco, che è giocabile su PC e cellulari se non facilmente accessibili sulle console. Ahimè, gli estratti video dal passaggio in questione mostrano chiaramente che il termine remake è stato detto dall'interprete e non da Yūji Horii appena prima. Anche Gematsu (Sal Romano è italiano) Genki d'accordo su questo punto. Tutto è stato registrato (LIVE Complete / Solo il passaggio in questione), il dubbio non è davvero consentito.
Si prega di notare che la traduzione seguente è approssimativa, realizzata usando l'estratto e fanproprio lì per dare un'idea di ciò che è stato detto. È ancora abbastanza curioso che Yūji Horii non abbia provato a correggere l'interprete ascoltando il termine remake, solo annuendo, ma non sentiamo cosa gli ha detto quest'ultimo poco prima.
Host: Se puoi, raccontaci qualcosa su Chrono Trigger, Aneddotes, come lo vedi oggi?
L'interprete spiega quindi a Yūji Horii la domanda.
- Yūji Horii (in giapponese): All'epoca, sai, quando le discussioni sono iniziate sulla creazione di un gioco con Square, abbiamo discusso con loro il tipo di arredamento che dovrebbe essere, e come mi sono piaciuti le gite nel tempo, il concetto di essere in grado di combattere i boss nei momenti necessari è il modo in cui Chrono è stato creato.
- Interprete, riassumendo le parole di Yūji Horii: è un gioco che è di grande importanza per lui e che gli ha permesso di fare molte cose che voleva concepire. Si rende conto che è un gioco sempre molto popolare e che può ancora ricevere popolarità. Se ho capito correttamente, c'è un remake del gioco attuale o è già stato rilasciato?
Animatore: questo, si assumi la responsabilità, se è vero, è una bomba che esce dal Comicon, non dimenticare! Chiediamo conferma.
Interprete: nessuno ha sentito niente!
In un momento in cui questo tipo di informazioni circola a tutta velocità e tutto può essere rapidamente distorto, specialmente quando la barriera linguistica entra in gioco, questa situazione non è in ogni caso molto seria …
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