Chiusura degli studi Xbox: il creatore di Ori giustifica la sua indipendenza | Xbox

Una giornata nera per i videogiochi, così potremmo facilmente definire la data di martedì 7 maggio 2024, sinonimo di chiusura definitiva per 4 studi fino ad allora sotto l'ovile di Xbox. Questa decisione, già ampiamente discussa sui social da milioni di giocatori, ha provocato la reazione anche di diversi esponenti del settore, a cominciare da Thomas Malher, direttore creativo responsabile della licenza Ori.

Thomas Malher non vuole un destino simile per Moon Games Studios

Colui che riveste anche il ruolo di CEO di Moon Games Studios si è infatti sentito preoccupato al punto che diversi editori sono spesso venuti a bussare alla sua porta affinché il suo studio, fondato nel 2010, possa riempire le fila dei vari interessati.

Se Thomas Malher si è sempre preso il tempo di ascoltare le loro proposte, non ne ha mai dato seguito a nessuna. La ragione ? Evita a tutti i costi di dipendere da un “grande ragazzo” e di subire la stessa sorte di Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Games.

Più precisamente, ha dichiarato Malher Bullfrog Productions, Origin Systems, Westwood Studios e Visceral Games sono solo alcuni esempi:

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A tutti coloro che da anni mi infastidiscono chiedendomi perché non abbiamo permesso che Moon Studios venisse acquisito da un importante editore…

Ecco perché.

Ho vissuto gli anni '90 e ho visto cosa è successo quando i piccoli studi sono stati acquisiti da EA.

Mai più 🤣😂😂

Si tratta sicuramente di una notizia molto triste visto che Xbox aveva già licenziato 1.900 dipendenti in tutto il mondo all'inizio dell'anno, senza contare che questo nuovo scalping ha messo fine alla vita del giovanissimo Redfall per il quale gli sviluppatori avevano ancora molti progetti.

A tutti quelli che da anni mi assillano chiedendomi perché non abbiamo permesso che i Moon Studios venissero acquisiti da un grande editore…

Ecco perché.

Ho vissuto gli anni '90 e ho visto cosa è successo quando gli studi più piccoli sono stati acquisiti da EA.

Mai più 🤣😂

— thomasmahler (@thomasmahler) 7 maggio 2024

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