Bungie annullerà il controverso “tramonto” delle armi di Destiny 2

Mentre la fine dell'attuale fase di Destiny 2 volge al termine, con The Final Shape in uscita tra appena un mese e un cambiamento, sembra davvero che Bungie stia mettendo tutto in gioco. Verrà introdotta una nuova fazione, la prima dopo anni, così come la possibilità di mescolare e abbinare i poteri delle sottoclassi. Ora, lo sviluppatore ha annunciato che eliminerà i limiti di potenza, ritenendoli incompatibili con Fireteam Power.

Bungie ha annunciato la notizia sul suo settimanale post sul blogammettendo che era necessario apportare dei cambiamenti: “Mentre chiudiamo la saga di Luce e Tenebra, vogliamo unirci Tutto Guardiani (attivi, di ritorno e nuovi) per aiutare a combattere il Testimone, e non c'è modo migliore per giocare a Destiny che con la tua squadra di fuoco. Mentre perseguivamo questo obiettivo, divenne evidente che i limiti di potere erano fondamentalmente incompatibili con il potere del fireteam.

COME IGN ci ricorda che qualche anno fa Bungie annunciò che avrebbero reso le armi più vecchie di Destiny 2 sostanzialmente obsolete imponendo un limite massimo di potenza. Mentre alcuni lo vedevano come un'invalidazione dei loro sforzi precedenti, altri lo vedevano come l'unico vero modo per combattere il power creep, che è sempre una preoccupazione in un gioco che esiste da tanto quanto Destiny.

Proseguendo, Bungie spiega che a questo punto molti giocatori potrebbero aver già smantellato gli oggetti a potenza limitata, ma che prevede di reintrodurli in futuro: “Siamo spiacenti di non avere un meccanismo di recupero per questi. Andando avanti, intendiamo reintrodurre fonti per la maggior parte o tutte queste, aggiornate ai moderni standard sandbox di Destiny con proprietà aggiunte come i tratti dell'origine e vantaggi per la creazione di build (come abbiamo iniziato a fare con l'arsenale BRAVE in Destiny 2: Into the Light).”

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