Il team di sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 presso Treyarch ha pubblicato un lungo articolo sull'argomento l'audio del gioco. L'articolo riguarda la tecnologia utilizzata e il modo in cui migliora il suono spaziale 3D nel gioco rispetto ai capitoli precedenti. Come evidenziato nell'articolo, ogni arma e ogni suono del gioco è stato ridisegnato o catturato nuovamente: nulla viene riutilizzato.
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Con Black Ops 6, il team audio si è concentrato su quello che chiama il “campo di battaglia adattivo”, dove un ambiente mutevole e un audio direzionale giocano un ruolo essenziale nel fornire ai giocatori le informazioni di cui hanno bisogno senza “il disordine di rumori estranei”.
Parte di questo è derivato dalla collaborazione con Project Acoustics di Microsoft per migliorare e rendere naturale la propagazione del suono in un ambiente. “Spari e granate riempiranno realisticamente lo spazio intorno a loro”, ha detto l'esperto ingegnere audio William Cornell. “I passi echeggeranno lungo i lunghi corridoi, e il suono della pioggia e del frinire dei grilli entrerà dalle finestre aperte e dai buchi nel muro.”
È un'affascinante immersione nel funzionamento di uno dei più grandi franchise di intrattenimento al mondo. L'articolo include diversi esempi visivi e audio per mostrare i progressi compiuti.
Ma probabilmente ti starai chiedendo il titolo di questo articolo e se devi spendere o meno $ 20 per provare tutta questa bontà. La risposta breve è no. La “modalità cuffie avanzata” di Call of Duty: Black Ops 6, basata su Embody e il suo sistema audio Immerse basato sulla tecnologia HRTF (Head-Related Transfer Function), è gratuita per tutti i giocatori.
Tuttavia, “i giocatori possono scegliere di migliorare ulteriormente questa esperienza HRTF creando un profilo personalizzato che tenga conto degli attributi fisici del giocatore, come la forma dell'orecchio o della testa”. Il prezzo è di $ 19,99 USD per una licenza di 5 anni, con una prova di 30 giorni disponibile – ed è facoltativa e disponibile solo tramite il portale di terze parti di Embody.
Dall'annuncio, diversi fan e critici di Call of Duty hanno etichettato questo “audio pay-to-win”. Vale la pena tenere presente che si tratta di uno strumento audio di terze parti, disponibile anche per altri giochi, incluso Cyberpunk 2077. Resta da vedere se avere o meno una versione personalizzata della tecnologia HRTF in Black Ops 6 darà a qualcuno un vantaggio competitivo. visto.