Battaglia per la Terra di Mezzo su Unreal Engine 5. La nuova, bellissima versione de Il Signore degli Anelli promette di essere sempre migliore

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Giochi
27 aprile 2024, 11:15


I creatori del fan-made BFME: Reforged hanno rotto il silenzio. Hanno parlato della loro visione del progetto e hanno mostrato una nuova registrazione del gameplay.





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Fonte foto: BFME: Reforged Team

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È rimasto tranquillo per molto tempo BFME: riforgiato, un fan project concepito come remake non ufficiale del classico RTS Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo del 2004. Negli ultimi due anni gli autori hanno pubblicato solo sporadicamente quel Youtube brani rimasterizzati dalla colonna sonora e brevi video che mostrano modelli di personaggi migliorati. Ora, però, la produzione torna a farsi sentire grazie all'annuncio pubblicato da Sito web di Gamestar.


Innanzitutto, l'articolo ci ha fornito il primo nuovo filmato di gameplay in tre anni BFME: riforgiato. Il video è breve e il sistema audio non è ancora del tutto funzionante, ma il materiale dà comunque una buona idea di quali miglioramenti visivi offrirà il remake dei fan eseguito su Unreal Engine 5.


L'obiettivo degli autori è fornire una grafica con un livello di dettaglio dieci volte superiore. Il trasferimento del gioco sul nuovo motore consentirà inoltre di giocare comodamente con la risoluzione 4K e senza il limite di 30 fotogrammi/s presente nell'originale. I creatori vogliono anche aggiungere nuove unità, edifici e abilità, implementare un multiplayer migliorato con un sistema di classificazione e introdurre nuove campagne per giocatore singolo. Tuttavia, gli autori si assicurano che tutti questi cambiamenti non facciano perdere la sua identità al gioco e non assomiglino all'originale.

Il progetto è in sviluppo da molto tempo. Il primo teaser è stato pubblicato nel 2018, ma è stato utilizzato solo per il reclutamento. Il vero lavoro è iniziato cinque anni fa. Negli ultimi due anni i creatori hanno raramente rilasciato nuovi materiali di gioco, per i quali si sono scusati e hanno promesso di migliorare.

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Sebbene sia un progetto di fan, la sua portata è ampia e attualmente ci lavorano circa 50-60 persone. Motore in versione originale Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo ha limiti che limitano ciò che i modder possono farci. Ecco perché il remake è stato creato con Unreal Engine 5. Ciò ha permesso, ad esempio, di aggiungere collisioni tra le unità, il che rende il lato tattico del gioco molto più attraente.


Sfortunatamente, chi aspetta il remake deve pazientare, perché la prima del progetto avrà luogo solo tra pochi anni. Per consolazione, i creatori hanno assicurato che ora riceveremo più spesso nuove informazioni su questo progetto e presto verrà pubblicata una nuova registrazione del gameplay.

  1. Sito ufficiale del progetto










Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi è passato al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, ha affidato per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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