Atomfall è stato “un enorme successo” su Game Pass – Ribellione

Sniper elite E Esercito di zombi Lo sviluppatore Rebellion ha lanciato un nuovo IP il mese scorso sotto forma di Nucleare, Un titolo di azione di sopravvivenza open world meravigliosamente bizzarro che ha visto un solido plauso critico e numeri dei giocatori da abbinare. All'inizio di questo mese, Rebellion ha annunciato che il gioco aveva attraversato 2 milioni di giocatori dal rilascio, e lo studio ora afferma che il suo rilascio di giorno e appuntamento su Game Pass per PC e Xbox ha avuto una grande mano da giocare in quel successo.

Parlando con GamesindustryJason Kingsley, CEO di Rebellion, chiamato Nucleare Game Pass lancia un “enorme successo”, definendolo un “ottimo affare” sia per lo studio britannico che per Microsoft, che, secondo Kingsley, è stato “un partner fantastico con cui lavorare”.

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“È stato un enorme successo”, ha detto. “Microsoft è stato un partner fantastico con cui lavorare, si sono davvero appoggiati ad aiutarci. Hanno portato le loro capacità e le loro dimensioni da sopportare sul nostro piccolo progetto, e ha fatto davvero, davvero bene per loro, quindi hanno ottenuto un buon affare, ne abbiamo ottenuto molto.”

Parlando in particolare di come il servizio di abbonamento di Microsoft ha aiutato il gioco, Kingsley ha toccato l'esposizione che il servizio fornisce ai giochi e al nuovo IP in particolare e di come ciò riduce la barriera all'ingresso.

“Con Game Pass, puoi convincere le persone a provarlo, quindi a causa di quelle persone che lo provano, a loro piace e poi dicono ai loro compagni sui social media,” Ho trovato questo gioco su Game Pass, mi è davvero piaciuto, dovresti provare “, ha detto. “E poi alcuni di loro sono sul gioco di gioco e lo (giocheranno). Ma alcuni di loro non sono sul gioco di gioco e vorranno anche far parte di quella conversazione. Quindi, andranno a comprenderlo.

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“Almeno, questa è la nostra teoria-non abbiamo i dati per questo. Ma Chris (Kingsley, co-fondatore di CTO) e io ci sento entrambi, una delle maggiori sfide per un'azienda come noi è la scoperta. E Game Pass ha permesso molto scoperta per il nostro gioco.”

Kingsley ha aggiunto che Game Pass ha aiutato lo studio a “mitigare il rischio”. Ha ammesso che il lancio sul servizio forse cannibalizza le vendite, ma secondo il CEO di Rebellion, il compromesso ne vale la pena.

“Sì, mitiga il rischio, perché senza entrare nei dettagli, ti garantiscono un certo livello di reddito, indipendentemente da ciò per cui venderà”, ha detto. “Ma potenzialmente ha un effetto a catena. Poggio come le vendite di Xbox, per esempio. Potresti sostenere che tutti gli hardcore sono su Game Pass e sono quelli che potrebbero acquistare un nuovo IP come questo, quindi stai cannibalizzando una sezione del pubblico? E penso, forse, sì, un po '. Ma ciò che guadagni da quel costo è sproporzionato.”

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Energia nucleare è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. Leggi la nostra recensione del gioco qui.


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