Assassin's Creed: il gameplay dell'episodio in Giappone sarà finalmente svelato il mese prossimo | Xbox

Dall'uscita ufficiale di Assassin's Creed: Codename Red nel settembre 2022, sono emersi molti dettagli sulla prossima opera della famosa licenza Ubisoft. Con l'uscita prevista per la fine dell'anno, i fan attendono con impazienza una prima presentazione del gameplay. Fortunatamente, sembra che l’attesa finirà il mese prossimo.

Il gameplay di Assassin's Creed: Codename Red dovrebbe essere mostrato a giugno

Il mese scorso, l'editore ha confermato che una nuova edizione di Ubisoft Forward si terrà il 10 giugno. È proprio in questa occasione che dovrebbe mostrarsi Assassin's Creed: Codename Red, secondo le informazioni fornite daGioco interno.

Tom Henderson confida infatti che la stampa e i creatori di contenuti potrebbero familiarizzare con il gioco durante la settimana del Summer Game Fest, poi la revoca dell'embargo sulle anteprime avverrebbe il 12 giugno. I media, tuttavia, non sono in grado di specificare se il gioco verrà annunciato prima di Ubisoft Forward con un filmato, un periodo di rilascio vago e il nome ufficiale del gioco, come per le opere precedenti.

Insider Gaming aveva già fatto trapelare molti dettagli su questo nuovo episodio. Assassin's Creed: Codename Red ci vorrebbe incarnare un samurai rifugiato africano che ha seguito il percorso del credo e Naoi, uno shinobi che cercherà di vendicare la morte di suo padre.

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Quest'opera dovrebbe ispirarsi alle meccaniche di infiltrazione di Splinter Cell, come la possibilità di distruggere fonti di luce, sfruttare l'oscurità o addirittura nascondere cadaveri. Inoltre, verrebbero inclusi ambienti distruttibili per distruggere tutto ciò che ci si potrebbe aspettare di danneggiare nella vita reale, come le zanzariere che potrebbero essere tagliate o rotte.

Inoltre, come Valhalla, Rosso offrirebbe un rifugio per svilupparsi costruendo edifici a suo piacimento come un'armeria, un dojo, una locanda, ecc. Questi edifici sarebbero personalizzabili, sia che si tratti di posizione, design del tetto, disposizione interna o dove puoi esporre le tue armi e armature.

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Quid d'Assassin's Creed: Infinito?

Possiamo sperare che presto abbia luogo anche una presentazione di Assassin's Creed Infinity. Ricordiamo che si tratta di un ambizioso servizio multi-mondo ufficializzato da Ubisoft nel 2021, sul quale Insider Gaming aveva già fatto trapelare alcuni dettagli.

Si dice che questo hub sia il “centro nevralgico del franchise, da cui verranno lanciati i giochi Red, Hexe e Invictus”, e le immagini riservate fornite a Insider Gaming mostravano il giocatore passare da Infinity ad Assassin's Creed Red in una manciata di secondi, riprendendo da dove si era interrotto senza dover avviare i giochi in modo indipendente.

L'obiettivo di Infinity sarebbe “offrire un servizio dal vivo, raccontato attraverso una storia moderna”. Ovviamente sarebbero inclusi una boutique e cosmetici.

Tutti gli episodi della serie, a partire da Red, sarebbero stati sviluppati con il motore “Anvil Pipeline”, consentendo allo sviluppo tra i giochi di essere più fluido e alla serie di beneficiare visivamente della luce tramite illuminazione globale con ray tracing e geometria virtualizzata.

Il passaggio ad Anvil Pipeline avrebbe richiesto ai team di rivedere completamente ogni elemento della serie, comprese le animazioni, il sistema di parkour, il meteo dinamico e altro ancora.

Ricordiamo che altri progetti sono stati annunciati ufficialmente, ovvero Hexe, che secondo Insider Gaming sarebbe uscito nel 2026, ma anche Invictus e Assassin's Creed: Codename Jade, un gioco per dispositivi mobili. Anche altri titoli non annunciati sarebbero in fase di sviluppo:

  • Project Obsidian: un remake di Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Project Echoes: un gioco multiplayer il cui sviluppo sarebbe stato affidato ai team di Ubisoft Annecy. Il gioco funzionerebbe con la tecnologia cloud di Ubisoft chiamata Scalar.
  • Project Nebula: affidato a Ubisoft Sofia, si tratterebbe di un gioco ambientato in tre diverse località: l'Impero azteco, l'India e la regione del Mediterraneo.
  • Project Raid: si tratterebbe di un gioco free-to-play giocabile in collaborazione per un massimo di 4 persone con elementi orientati al PvE. Il software sarebbe responsabilità di Ubisoft Chengdu.
  • Un altro rifacimento

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