Arrowhead Game Studios: un grande cambiamento alla guida dello studio dietro Helldivers 2

In queste ultime settimane, Helldivers 2 ha fatto molto parlare di lui, anche in bene con l'arrivo delLegame di guerra premium dei Patriots freddi o in difficoltà con l'annuncio di dover avere un account PSN per riprodurlo Vapore. Fortunatamente, in seguito al malcontento dei giocatori e ad un dannato rivedere il bombardamento, Intrattenimento interattivo Sony rivisto i suoi piani. È stato in questa occasione che un buon numero di giocatori hanno potuto scoprirlo IL Amministratore delegato D'Arrowhead Game Studios Johan Pilestedtche è intervenuto in più occasioni. Infine, l'ex amministratore delegato, perché questa settimana apprendiamo che lascerà il posto a Shams Jorjaniche in precedenza ha lavorato per 12 anni presso Paradosso interattivo come vicepresidente del business e dello sviluppo, vicepresidente responsabile dei prodotti o anche CBDO. È anche presidente del consiglio di amministrazione della casa editrice indipendente Cavallo Incappucciato Inc.nonché un investitore in Giochi CULT et Letifica. Insomma, è un uomo impegnato.


Il motivo di questa nomina è semplice, permette a Johan Pilestedt di occuparsi ancora una volta della creazione di videogiochi in qualità di direttore creativo alias CCO. È stato anche lui a decidere di affidare la direzione a Shams JorjaniPunta di freccia. Un articolo da GamesIndustry.bizche è stato appena acquistato da IGNdà la parola ai due interessati, dichiarazioni provenienti da un colloquio più lungo da consultare qui.

Ho pensato al viaggio che ci attende per Arrowhead, ai giochi futuri che realizzeremo e alla gestione dell'organizzazione nei prossimi anni. 120 sviluppatori che abbiamo attualmente. Mi sono reso conto che guidare un'organizzazione di oltre 100 persone, indipendentemente dalle dimensioni… significa che dovrò farlo scegliere tra approfondire il mio amore per la creazione di giochi o il percorso aziendale.

Nell'ultimo anno precedente al lancio di Helldivers 2, ero più attratto dal lato commerciale e Non sono riuscito a concentrarmi tanto sul lato creativo. Mi ha fatto capire che dovevo prendere determinate decisioni, sia per il successo dell'azienda, ma anche per me stesso.

Quindi ho contattato Shams. Abbiamo pranzato e gli abbiamo chiesto se avrei dovuto riconsiderare la direzione di Arrowhead nei prossimi dieci anni e, se dovessi assumere un nuovo amministratore delegato, sarebbe interessato?

Dopo qualche riflessione e profonda ansia su come andranno le cose, sono finalmente giunto alla giusta conclusione che dovrò seguire il mio cuore. Non è solo un bene per me, ma è anche un bene per l'organizzazione. Avere un CEO riluttante non è qualcosa che andrà molto bene, credo.

-Johan Pilestedt



Quando parli con creativi come Johan, non è che lui voglia andare in pensione. Helldivers 2 non è il punto più alto della sua carriera. Speriamo che questo sia il quarto miglior gioco che abbia mai realizzato. Quindi la domanda è come preparare Johan e la squadra a raggiungere questo obiettivo in modo più coeso, piuttosto che fare affidamento sull'abilità, sulla fortuna e sul caso… tutte cose che ci hanno portato qui.

Ciò che porterò sul tavolo è l’organizzazione e la leadership. Ciò che ho fatto alla Paradox, dove sono entrato come 23a persona e poi ho contribuito a trasformare l'azienda nel gigante che era… riguardava l'organizzazione, la leadership e l'orientamento al business. Molte delle attività di amministrazione aziendale, francamente noiose, sono una parte necessaria della gestione di un'impresacosa difficile da fare quando ti destreggi tra il cappello da presidente e quello da direttore creativo e sei anche quello in trincea, a realizzare gran parte del design che Johan ha realizzato nel corso degli anni.

Bethesda ha Todd Howard, Kojima Productions ha Kojima, Remedy ha Sam Lake… ma quando chiedi chi gestisce queste società, chi è l'amministratore delegato o il direttore generale… non puoi nominare l'umile servitore (ride) dietro le scene.

Quindi questa è la configurazione. Come possiamo permettere a Johan di creare più Helldivers, e quello che sto portando è una struttura attorno a questo.

– Shams Jorjani

Per i giocatori questo non dovrebbe cambiare nulla nell'immediato, ma in futuro si potrebbe quindi avvertire una presenza più forte di Johan Pilestedt all'interno della creazione.

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Alexandre SAMSON (Legge Omega)
Editore
Dipendente da Assassin's Creed e Destiny, grande fan dei giochi di ruolo e appassionato delle esperienze videoludiche in generale. Lettore di fumetti (DC) e manga vari (One Piece!). Chimico di formazione e Whovian nel cuore.
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