Anteprima unità di sopravvivenza Evil Resident: un adattamento mobile tra tradizione e free-to-play

Il DNA manca.

Chi dice free-to-play spesso detto acquisti integrati e meccanici di tipo Wait-to-Finish. Un concetto che non è necessariamente la nostra tazza di tè, ma al quale volevamo ancora dare una possibilità. Capcom lProduzione di ance nelle nostre tasche con il nome Unità di sopravvivenza Resident Evil. Abbiamo quindi testato i primi due livelli che già danno una buona panoramica di ciò che attende i giocatori. Quindi ti diciamo brevemente in questo documento della giornata!

Resident Evil Survival Unità merita di essere processata.

Per iniziare, la storia inizia a Raccoon Cityin un ospedale avendo servito come laboratorio presso ilUmbrella Corporation. Questa prima parte occupa le basi del genere: esplorazione, raccolta di munizioni, chiavi e vari oggetti, senza dimenticare alcuni enigmi da risolvere. Cattivo ospite obbliga, viventi morti ovviamente si ostacolano, più affamato che mai. La narrazione e i dialoghi tengono un posto importante, fungendo da filo comune e scelte di orientamento, obiettivi e progressione.

Il secondo livello, più tipico di un gioco mobile, ci chiede di costruire un’area sicura per proteggere i sopravvissuti. Ogni miglioramento si basa sui premi ottenuti durante le sequenze d’azione, risorse che servono anche a sviluppare i personaggi. È qui che il modello economico viene rivelato: ogni costruzione richiede un tempo di attesa … a meno che tu non elimini la carta bancaria. Ma, sorpreso, a differenza di molte altre produzioni, Unità di sopravvivenza Resident Evil Ti permette di continuare ad andare avanti nelle missioni di avventura e azione, piuttosto che bloccare il giocatore di fronte a un semplice bancone.

Un altro punto interessante: l’integrazione di una modalità multiplayer con la creazione di gilde. Giocare in squadra riduce i tempi di costruzione per tutti i membri, un sistema incentivo e piuttosto intelligente. IL gameplay Adottare una visione isometrica. La gestione è immediata per i clienti abituali dei giochi per dispositivi mobili, ma indubbiamente impiegherà un breve periodo di adattamento ai principianti. Il casting mescola nuove funzionalità e feedback. Troviamo nuovi personaggi lì, ma anche figure emblematiche come Claire Redfield O Jill Valentinecosì come alcuni volti che pensavamo siano scomparsi dai primi episodi della saga. Graficamente, il gioco risulta essere trattato e dettagliato, senza impressionante.

Unità di sopravvivenza Evil Resident 02

Le nostre prime impressioni: bene.

Anteprima First Impressions Ban di zoom del manometro posteriore (2)

Insomma, Unità di sopravvivenza Resident Evil merita di essere processato. Trasportato da una licenza di culto e un approccio più flessibile della maggior parte free-to-playha qualcosa per sedurre un vasto pubblico. La sua notorietà e accessibilità dovrebbero attirare sia curiosi che scettici. Tuttavia, ci rammarliamo dell’assenza di una vera sensazione di paura: questo orribile DNA che rende tutto il sale del franchise rimane qui dietro.

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