Anteprima pratica del predecessore: un MOBA dalle ceneri

Da quando Epic Games ha deciso di chiudere Paragon e offrire milioni di euro risorse di gioco gratuite, ci sono stati alcuni tentativi di riportare in vita questo MOBA in terza persona. Predecessor è l’ultimo, proveniente da Omeda Studios e diretto da Robbie Singh, un tempo il principale creatore di contenuti per Paragon. TIl suo è un mix di vecchio e nuovo, rivolto ai fan del gioco originale ma anche a coloro che preferiscono le arene di battaglia con un combattimento un po’ più incentrato sull’azione.

Il successore

Una delle prime cose che vale la pena menzionare di Predecessor è che è inevitabilmente passato all’Unreal Engine 5, con ottimizzazioni provenienti da entrambe le parti (Epic Games e Omeda Studios) e notevoli miglioramenti visivi alla prima mappa che la rendono più organica. Questo è anche il primo passo per gettare le basi per un gioco destinato a durare diversi anni, e l’attesa della community sembra raggiungere livelli massimi, promettendo un futuro luminoso per Predecessor. Con un lancio pianificato per PC, PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series S/X, insieme al cross-play, questo è uno dei pochi MOBA che cerca di raggiungere un vasto pubblico e include attuali e Alcuni anche le generazioni precedenti di console.

Anteprima pratica del predecessore

Paragon si è distinto dalla concorrenza per il suo aspetto e la prospettiva in terza persona, aggiungendo una significativa dose di azione a un genere rinomato soprattutto per la sua estensione tattica. Dopo la nostra sessione pratica con Robbie Singh alla guida della squadra, posso confermare che Predecessor è davvero un ibrido di azione e strategia, una bestia tanto semplice da giocare quanto può essere diversa in base alla scelta dei cinque eroi per ciascuno. delle due squadre. La sinergia è fondamentale qui, trovare l’eroe più adatto al tuo obiettivo e avere alcuni partner che sanno come sostenersi a vicenda in base ai loro ruoli sul campo di battaglia.

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È estremamente facile immergersi e divertirsi con il predecessore, ma c’è una curva di apprendimento per coloro che vogliono padroneggiare ogni complessità, ogni aspetto che può fare la differenza tra migliorare le proprie abilità o morire per mano di un eroe nemico e guardare il timer di respawn. aumento. Questo è il raro MOBA a cui puoi giocare comodamente con un controller e sentirti comunque allo stesso livello dei giocatori che optano per un approccio con mouse e tastiera.

È attraverso prove ed errori che imparerai l’approccio migliore, supportato da giocatori che sono allo stesso livello. Come tPer quanto tradizionale possa essere il mix giocatore contro ambiente e giocatore contro giocatore, sono gli elementi di azione che separano Predecessor dalla maggior parte degli altri MOBA, richiedendo mira, schivata attiva (superiore per i personaggi che hanno questo specifica tipo di abilità) e la volontà di supportare i tuoi compagni di squadra e superare i nemici.

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Anteprima pratica del predecessoreAnteprima pratica del predecessore

Basandosi solo su poche ore di gioco, è praticamente impossibile rendersi conto dell’ordine e del caos che si verificano all’interno di Predecessor, gli eroi e la mappa di Paragon sono stati bilanciati all’estremo da un team che conosce il gioco a fondo, concentrandosi sul momento da giocare. -momento di gioco e il divertimento delle partite. Questo è un aspetto che solo i giocatori più impegnati saranno in grado di valutare con sicurezza dopo settimane o mesi di iterazione ed esplorazione di ogni eroe, ogni oggetto, ogni possibile build per giungere ad una solida conclusione.

Nonostante la prospettiva in terza persona, una partita in Predecessor è praticamente alla pari con ciò che puoi aspettarti da un MOBA. Con una durata compresa tra 25 e 30 minuti, questo è ciò che ogni fan del genere si aspetta già in termini di durata, con tutte le cose che ne derivano, dal potenziamento delle abilità all’uso di oggetti mentre affronti le torrette nemiche e alla fine distruggi. il nucleo per vincere la partita.

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Una nuova alba MOBA

Anteprima pratica del predecessoreAnteprima pratica del predecessore

Il predecessore si preannuncia come il ritorno dalle ceneri più promettente per Paragon. Gli sviluppatori sembrano essere completamente impegnati in un progetto di lunga durata, portandolo avanti per i fan e con i fan, offrendo il gameplay e aggiornamenti regolari dei contenuti che Epic Games ha deciso di interrompere. Con l’imminente modalità classificata e una seconda mappa, sembra che questo sia un gioco che rimarrà finalmente attivo a lungo, come avrebbe sempre dovuto essere.


MP1st ha avuto accesso a una build di anteprima del Predecessore per la nostra sessione pratica. Il predecessore entrerà nella open beta globale per PC, PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series X|S il 28 marzo 2024.

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