AMD chiarisce la confusione sulla strategia dei driver Radeon RX 5000 e 6000 ed è una buona notizia

AMD ha rilasciato un’altra dichiarazione chiarendo la sua strategia per i driver GPU Radeon dopo che la sua ultima versione Adrenalin Edition (versione 25.10.2) ha creato un bel po’ di confusione e ansia tra i possessori di schede grafiche più vecchie. In termini meno incerti (rispetto alla sua dichiarazione precedente), AMD rassicura i possessori di GPU Radeon RX serie 5000 e 6000 che riceveranno comunque aggiornamenti dei driver che supportano le nuove versioni dei giochi.

Finora questa non era una conclusione scontata, ma facciamo un passo indietro. Le note di rilascio del nuovo aggiornamento dei driver GPU di AMD, rilasciate la scorsa settimana, contenevano un paio di annunci che hanno fatto alzare le sopracciglia. Uno era che AMD stava alterando la funzionalità delle porte USB-C sulle GPU della serie Radeon RX 7900 di nuova generazione, cosa che AMD in seguito ha chiarito essere errata. La funzionalità USB-C non cambierà.

La notizia più preoccupante, tuttavia, era che il supporto dei driver RDNA 1 (serie Radeon RX 5000) e RDNA 2 (serie Radeon RX 6000) stava passando alla “modalità di manutenzione”.

“Le schede grafiche RDNA 1 e RDNA 2 continueranno a ricevere aggiornamenti dei driver per la sicurezza critica e correzioni di bug. Per concentrarsi sull’ottimizzazione e sulla fornitura di tecnologie nuove e migliorate per le GPU più recenti, AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 sta mettendo le schede grafiche della serie Radeon RX 5000 e RX 6000 (RDNA 1 e RDNA 2) in modalità di manutenzione. I futuri aggiornamenti dei driver con ottimizzazioni di gioco mirate si concentreranno su RDNA 3 e RDNA 4 GPU,” aveva dichiarato originariamente AMD nelle sue note di rilascio.

Naturalmente, questo non è piaciuto ai possessori di vecchie GPU Radeon, così come a quelli che considerano una scheda grafica Radeon di nuova generazione come la Radeon RX 7900 XTX o XT. La preoccupazione era che un ciclo di supporto più breve rispetto a NVIDIA avrebbe messo in svantaggio i proprietari di Radeon, sia vecchi che nuovi.

AMD ha quindi cercato di chiarire le cose dicendo che avrebbe effettivamente fornito nuove funzionalità, correzioni di bug e ottimizzazioni di gioco ai possessori delle serie Radeon RX 5000 e 6000, ma “come richiesto dalle esigenze del mercato nel ramo della modalità di manutenzione”. L’aggettivo “esigenze del mercato” non faceva altro che aumentare la confusione.

Allora, cosa sta succedendo veramente?

AMD chiarisce la strategia di ramo dei driver Dual GPU

Vista dall'alto di una Radeon RX 6900 XT.
Domenica sera, AMD ha pubblicato a articolo del blog dicendo che ha “ascoltato il tuo feedback” e vuole “chiarire la confusione” che rimane sulla sua strategia di driver GPU. In breve, AMD sta passando a “due percorsi driver ottimizzati”, uno dei quali è per le GPU RDNA 1 e RDNA 2 e l’altro per le GPU RDNA 3 e RDNA 4.

AMD ha affermato che “questa non è la fine del supporto per RDNA 1 e RDNA 2” e che i proprietari dei prodotti delle serie Radeon RX 5000 e 6000 continueranno a ricevere supporto di gioco per nuove versioni, stabilità e ottimizzazioni del gioco, sicurezza e correzioni di bug.

“La differenza è che questi prodotti ora beneficiano di un ramo di driver dedicato e stabile, costruito dopo anni di messa a punto e ottimizzazione. Questo approccio aiuta a fornire un’esperienza più fluida e coerente per i tuoi giochi, isolando le GPU della generazione precedente dai rapidi cambiamenti progettati per le nuove architetture”, spiega AMD.

Perché fare il cambiamento? Secondo AMD, separare i percorsi del codice per le GPU RDNA più vecchie e quelle più recenti consente ai suoi ingegneri di “muoversi più velocemente con le funzionalità per RDNA 3 e RDNA 4, mantenendo RDNA 1 e RDNA 2 stabili e ottimizzati per i giochi attuali e futuri”.

I cinici tra voi potrebbero considerare questo come un controllo dei danni e, in una certa misura, forse lo è. Tuttavia, il ragionamento di AMD ha senso dal nostro punto di vista. Ora è anche ufficialmente un non-problema, a patto che AMD rimanga fedele alla sua promessa di ottimizzare le GPU più vecchie per le nuove versioni di giochi.