Il 19 maggio 2015 è impresso in modo permanente nella storia dei videogiochi polacchi come data di uscita di The Witcher 3. Sebbene una delle opere più importanti di CD Projekt RED abbia appena compiuto undici anni, i giocatori stanno ancora aggiornando il finale della storia di Geralt e persino imparando cose nuove. Sebbene gli sviluppatori abbiano festeggiato il compleanno di quest’anno in modo piuttosto modesto, per i creatori di contenuti si tratta di un’opportunità ideale per il nuovo materiale.
In questa occasione, il noto e apprezzato xLetalis ha pubblicato un video in cui approfondiva gli NPC di cui forse non avevamo nemmeno notato l’esistenza – e che potrebbero arricchire ancora di più il mondo presentato.
Angoli inesplorati della tradizione degli NPC
Partiamo da un dato importante: alcuni dei personaggi di cui parliamo oggi non sono nemmeno presenti nella versione ufficiale del gioco. Alcuni NPC sono stati riportati a Caccia selvaggia a causa di modifiche Fratelli d’armimentre gli altri sono estremamente difficili da trovare e richiedono al giocatore di fare scelte specifiche.
Un esempio di eroi importanti per il mondo della tradizione è Carduin di Lan Exeter: un mago al servizio di Radovid, che abbiamo incontrato alla fine di Assassins of Kings. Supponendo che Geralt abbia salvato Triss nell’ultimo atto, Cardoin si troverà di fronte alla nave di Radovid a Oxenfurt. Poi potremo avere con lui una breve conversazione sull’etica di fronte alla persecuzione dei maghi, soprattutto considerando la parte che ha scelto il nostro interlocutore.
Ancora un altro personaggio difficile da incontrare è Simus Brambling, che viene imprigionato da Lugos il Pazzo. Come ricorderete, Geralt finisce dietro le sbarre dopo aver completato la missione della lanterna di Eldberg (supponendo che non sia stato ancora scelto un nuovo re di Skellige). Se ci asteniamo dal parlare con la guardia e ci guardiamo prima intorno nella cella, possiamo parlare con Simus, che ci aiuterà ad affrontare il problema come si conviene alla “diplomazia” skelligiana.
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Due settimane nel mondo Caccia selvaggia più tardi, Simus apparirà davanti alla locanda di Kaerl Trolde, dove aspetterà Geralt con un compito. Il giocatore può aiutarlo a uccidere il suo acerrimo nemico o opporsi all’omicidio: in ogni caso, xLetalis considera giustamente la missione una delle più rare dell’intero gioco.
Fonte: xLetalis/YouTube
Gran parte dell’interazione con gli NPC viene ripristinata dalla mod Brothers in Arms menzionata sopra. Si espande, tra le altre cose la trama del fabbro Willie di White Orchard. Come ricorderete, la sua fucina fu bruciata da un giovane contrario a Nilfgaard. Supponendo che Geralt non tradisca il residente alle autorità, Willi scomparirà dal villaggio e la sua fucina rimarrà vuota.
A quanto pare, CD Projekt RED lo ha rimosso dal gioco un fabbro umano lo sostituisce con visioni piuttosto drastiche. D’altra parte, non sarebbe la prima volta che la gente di Bialy Orchard tenta di fare del male alla propria gente, giusto?
Inoltre, la modifica ripristina gli NPC relativi ai meccanismi di regata in barca inutilizzati. Come le corse dei cavalli o le scazzottate, la trama ci ha fatto conoscere vari personaggi che espandevano il mondo presentato a modo loro. Grazie a loro abbiamo potuto conoscere le tensioni tra gli abitanti di Cittanova e i Redaniani o le usanze studentesche di Oxenfurt.
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