Al capo di Saber Interactive mancano anche i vecchi e semplici giochi come Space Marine 2. Il presunto commento del creatore ha suscitato molto interesse

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19 settembre 2024, 15:29


Space Marine 2 dovrebbe essere un titolo (uno dei tanti) che mostra che i giocatori desiderano giochi “vecchia scuola” senza complicazioni morali.







Źródło fot. Sabre Interactive/Focus Entertainment.

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Uno dei creatori Warhammer 40.000: Marine Spaziale 2 potrebbe creare un po' di confusione nell'ambito di giochi “troppo complicati” e di un ritorno alla “vecchia scuola”. Tutto è iniziato con un video dello YouTuber Legendary Drops dal titolo eloquente: “Space Marine 2 ricorda ciò che abbiamo perso”.

In breve: l'internauta ha espresso il suo desiderio per giochi “maschili” che non forzassero i messaggi e rendessero troppo confuso il confine tra “buono” e “cattivo”, ma ostentassero concetti come “coraggio e onore” e “fratellanza” (in in questo caso combattendo per l'Imperatore).

In questo contesto, il successo di Space Marine 2 è paragonato al fallimento di Dustborn, che alcuni giocatori attribuiscono ai “valori moderni” rappresentati dal gioco. Altri utenti di Internet dicono lo stesso della debacle di Concord.


Anche il CEO di Saber Interactive preferisce i bei vecchi tempi?

Una discussione del genere non attirerebbe l'attenzione della maggior parte dei giocatori, anche dopo che il popolare streamer Asmongold ha risposto al video di Legendary Drops. Negli ultimi anni ci sono stati così tanti thread, commenti e video simili che basterebbero per diverse decine di volumi di pubblicazioni.


Solo questa volta Lo stesso presidente di Saber Interactive sarebbe apparso nei commenti. “Presumibilmente” perché non vi è alcuna conferma “Matteo Karch” su YouTube in realtà è l'amministratore delegato dello studio. Sicuramente finge di esserlo titolare dell'account creato a maggio 2024parlando delle sue ambizioni per SM2.



Il vero CEO di Saber Interactive o un doppelgänger affamato di attenzioni?Fonte: YouTube.


Lo riferisce “Karch”. voleva creare qualcosa di “vecchia scuola”, un “gioco che si riferisse al passato” (originariamente un gioco di ritorno al passato). Intende produzioni che non siano “troppo elaborate” e “troppo coinvolgenti”, come quelle vecchie Aloneche può essere ridotto ai “più semplici anelli di tiro”. Ha anche espresso la speranza che SM2 io Mito nero: Wukong sarà “un ritorno a un'epoca in cui era tutta una questione di divertimento e immersione”.


Ha anche detto di aver “pianto” alla vista di molti giochi sviluppati dagli studi Embracer Group (dove ha trascorso “un po' di tempo” come COO).


“Ragazzo intelligente”

Si tratta davvero di Matthew Karch o di un altro tipico imitatore che abbonda su Internet? I dubbi non vengono fugati dal commento dell'indubbiamente vero CEO di Saber Interactive. IN risposte a un post su LinkedIn con uno screenshot di un commento su YouTube, il creatore ha affermato che “chiunque abbia scritto questo sembra piuttosto intelligente” (via Giocatore PC).

È un complimento per te stesso o un complimento per il tuo sosia? La prima opzione sembra più probabile, anche se il commento su YouTube sembra un po' controverso nel tono per un capo di studio.

Come nota a margine, presentando il gioco sull'Impero umano con Warhammer 40.000 come esempio di “buoni vecchi valori” può essere considerato alquanto infelice. Soprattutto dopo Annuncio del Workshop sui giochiche di fatto criticava la dipendenza dell'Impero dall'odio e esortava i giocatori a non seguire le sue orme. Dopotutto, anche i più grandi fan di questo partito concordano sul fatto che non si tratta della parte “buona” (come ogni fazione al suo interno). 40k di sconto).



Tanti giochi fantastici

Lo stesso Legendary Drops non ne è affatto impressionatoche i “media” stanno facendo così tanto rumore attorno al suo materiale e al commento non ufficiale (?) di Karch. Non tutti sono d'accordo con la sua opinioneindicando titoli come Astro Bot e Stellar Blade come prova del fatto che non abbiamo “perso nulla” dal momento che tali produzioni vengono ancora rilasciate.


Johan Pilestedt apparentemente ha un'opinione simile. Direttore creativo I tuffatori infernali 2 ha menzionato in risposta alle discussioni a riguardo SM2 “ucciderà” la sua produzione (cosa che non è prevista dopo l'ultimo aggiornamento), come dovremmo sii felice che avremo “così tanti giochi fantastici”. Quindi non vede alcun problema nel fatto che, come hanno già detto molti altri creatori, i giocatori apprezzino molte produzioni (via Reddit).

  1. Recensione del gioco Warhammer 40.000: Space Marine 2: il sangue scorre come in un macello e questo è solo l'inizio dei vantaggi
  2. Ringrazio l'Imperatore per Space Marine 2 e per aver combattuto l'eresia dei giochi di servizio dal vivo










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