Aggiornamento di Modern Warfare 3 e Warzone del 13 marzo e problemi noti elencati

Aggiornamento Modern Warfare 3 e Warzone per il 13 marzo

Sledgehammer Games ha rilasciato l’aggiornamento Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone per il 13 marzo, e questa è una correzione lato server che introduce vari miglioramenti e aggiustamenti a Mutiplayer, Warzone e Zombies. Oltre a ciò, abbiamo anche aggiunto alcuni dei problemi noti riconosciuti di recente dal team di sviluppo.

Note sulla patch di Modern Warfare 3 e Warzone per il 13 marzo:

GLOBALE

PERSONALIZZAZIONE

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  • Aggiunti effetti visivi mancanti alla volata del progetto Lament BlackCell.

MULTIGIOCATORE

UIX

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  • Correzioni di bug
    • Prestazioni migliorate durante lo scorrimento nel menu Schede telefoniche.
    • Le sfide di prestigio tracciate non scompariranno più dal menu Biglietti da visita.
    • I contenuti stagionali in modalità offline ora corrisponderanno ai contenuti disponibili in modalità online.
    • Il salvataggio di una modifica personalizzata nell’Armaiolo non rimuoverà più alcune mimetiche.

PROGRESSIONE

  • La Gilded Mastery Challenge per il SOA Subverter ora mostra i requisiti corretti.
  • La sfida mimetica Priceless per il Subverter SOA ora viene tracciata correttamente.

MAPPE

  • Skidrow
    • In Hardpoint sono stati aggiunti ulteriori punti di spawn per diminuire la probabilità di un ribaltamento sfavorevole.

Uno dei tanti fattori nella selezione delle uova è evitare una trappola per le uova. Quando un giocatore muore subito dopo il respawn, il punto di spawn perde temporaneamente la priorità. Se non ci sono abbastanza punti di spawn sicuri disponibili, è più probabile che si verifichi uno spawn flip.

Aggiungendo ulteriori punti di spawn, il sistema ha a disposizione più opzioni sicure, diminuendo la possibilità di un ribaltamento dello spawn.

MODALITÀ

  • Partita privata
    • Numero massimo di giocatori e bot aumentato da 12 a 24.

ARMI E ACCESSORI

” Fucili d’assalto “

  • Holger 556
    • Salita Lord Stock
      • Descrizione dell’allegato rivista per riflettere meglio le sue statistiche reali.
        • Questo calcio pesante offre una migliore precisione e controllo del rinculo.
  • FR 5.56
    • Calcio per cuscinetti FR Sprinter e Recon
      • Sostituita la Velocità di sprint con Velocità di sprint tattica nell’elenco dei professionisti per allinearla alle statistiche reali.

» Fucili mitragliatori «

  • Rivale-9
    • Muso del freno del trabucco
      • Sostituito il duplicato JAK BFB con il nome e la descrizione corretti.
        • Questo freno fortemente ventilato è progettato per mitigare il rinculo verticale ed è particolarmente efficace sulle armi a raffica.

» Fucili «

  • Haymaker
    • Kit JAK Maglift
      • Aumentata la diffusione minima del fuoco anca da 3,5 gradi/s a 4,9 gradi/s (+40%).
      • Aumentata la diffusione massima del fuoco anca da 4,4 gradi/s a 6,2 gradi/s (+41%).
      • Aumento della diffusione della posizione tattica da 3 gradi/s a 4,2 gradi/s (+40%).

” Fucili da cecchino “

  • Arco lungo
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Rimosso il beneficio della diffusione del fuoco senza mira del 30%.
      • Tempo di mira verso il basso aumentato da 390 ms a 470 ms (+21%).

GIOCO

  • Risolto un problema che impediva ai sigilli degli anziani di cadere nella Fenditura dell’etere oscuro della nuova stagione 2 se i giocatori non avevano completato la Fenditura dell’etere oscuro della stagione 1.
  • Risolto un problema che riduceva i livelli di contenimento di un livello durante l’espulsione dai Varchi dell’etere oscuro.
  • Risolto un problema che impediva ai livelli di contenimento di respingere un livello se un giocatore abbandonava una partita.

STABILITÀ

ZONA DI GUERRA

Aggiustamenti dell’arma

” Fucili d’assalto “

  • Holger 556
    • Salita Lord Stock
      • Descrizione dell’allegato rivista per riflettere meglio le sue statistiche reali.
        • Questo calcio pesante offre una migliore precisione e controllo del rinculo.
  • FR 5.56
    • Calcio per cuscinetti FR Sprinter e Recon
      • Sostituita la Velocità di sprint con Velocità di sprint tattica nell’elenco dei professionisti per allinearla alle statistiche reali.

» Fucili mitragliatori «

  • Rivale-9
    • Muso del freno del trabucco
      • Sostituito il duplicato JAK BFB con il nome e la descrizione corretti.
        • Questo freno fortemente ventilato è progettato per mitigare il rinculo verticale ed è particolarmente efficace sulle armi a raffica.

» Fucili «

  • Haymaker
    • Kit JAK Maglift
      • Aumentata la diffusione minima del fuoco anca a 4,9 gradi/s, rispetto a 3,5 gradi/s.
      • Aumentata la diffusione massima del fuoco anca a 6,2 gradi/s, rispetto a 4,4 gradi/s.
      • Aumento della diffusione della posizione tattica a 4,2 gradi/s, rispetto a 3 gradi/s.

” Fucili da cecchino “

  • Arco lungo
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Rimosso il beneficio della diffusione del fuoco senza mira del 30%.
      • Tempo di mira verso il basso aumentato a 470 ms, rispetto a 390 ms.
  • Miniere a grappolo
    • Ora sono necessarie due mine da una mina a grappolo per abbattere un giocatore completamente armato.
    • Un giocatore senza piastre verrà abbattuto da una mina di una mina a grappolo.
  • Siti neri
    • Aumentato il tasso di rilascio delle chiavi del Sito Nero al 5%, rispetto all’1%.
  • Risolto un problema che faceva sparare il Bunker Buster dalla posizione errata quando si trovava su una piattaforma in movimento.
  • Risolto un problema di collisione su Fortune’s Keep che consentiva ai giocatori di sfruttare sotto la mappa.
  • Risolto un problema di collisione che rendeva irrecuperabile il contatore Geiger. ting

Oltre alle correzioni descritte sopra, ci sono una serie di problemi su cui il team di sviluppo sta attualmente indagando (tramite il scheda ufficiale Trello MW3).

Problemi noti di Modern Warfare 3 e Warzone (al 13 marzo 2024):

Problemi globali:

  • Il widget di telemetria latenza del server segnala costantemente “N/D”.
  • Alcuni giocatori potrebbero riscontrare scenari in cui l’interfaccia utente del gioco e dei menu, come l’HUD e l’AAR del giocatore, possono entrare in uno stato buggato.

Problemi multigiocatore:

  • Il salvataggio di una modifica personalizzata rimuove alcune mimetiche dall’arma.
  • Le mappe trasferite causano un DEV ERROR nella riproduzione a schermo diviso.
  • Le mappe trasferite causano un DEV ERROR nella riproduzione a schermo diviso.
  • Un oggetto non intenzionale si trova vicino al Tank Garage su Quarry.
  • I giocatori a volte rimangono bloccati a sparare dopo aver utilizzato un Wheelson-HS.
  • Gioco classificato: la statistica del tempo non viene tracciata correttamente sul tabellone segnapunti CDL Hardpoint nel gioco.

Problemi con gli zombie:

  • I livelli di contenimento dei giocatori vengono ridotti di un livello durante l’esfiltrazione da un varco dell’etere oscuro o da una missione della storia

In altre notizie su Call of Duty, secondo quanto riferito, Sony è soddisfatta dell’accordo decennale ottenuto dalla società da Xbox.

Fonte: Call of Duty (1, 2)

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