Aggiornamento basato ora (versione 1.4.2), note sulla patch

Aggiornamento con messa a terra 1.4.2

Un altro aggiornamento è stato pubblicato per A terra questa settimana e la versione 1.4.2 è ora disponibile.

La patch apporta miglioramenti tecnici, alcune modifiche e altro ancora. Una delle cose più notevoli qui è che il caricamento di una partita salvata richiede meno tempo ed è più veloce di oltre 60 secondi. Anche il pop-up delle risorse è ridotto insieme alla breve distanza di estrazione nel Sandbox.

Il riepilogo completo dell'aggiornamento è il seguente:

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Note sulla patch dell'aggiornamento Grounded versione 1.4.2

Correzioni/modifiche di bug

Campi da gioco comunitari

  • Ora puoi “Pollice su” o “Pollice giù” per qualsiasi Playground pubblicato. Queste valutazioni della community verranno utilizzate per filtrare i parchi giochi di qualità superiore verso l'alto.
    • Questo, combinato con il nuovo menu “Filtra parchi giochi” aggiunto nella versione 1.4.0, dovrebbe aiutarti a trovare parchi giochi di qualità di vario tipo.
  • Le descrizioni dei parchi giochi ora vengono visualizzate quando si esplorano i parchi giochi della comunità.

Modifiche generali

  • L'attacco Hedge Broodmother Roar può essere bloccato perfettamente.
  • Gli attacchi della Mantide non attivano più sempre effetti aggiuntivi anche se bloccati o bloccati perfettamente.
  • L'effetto “Furia” ora può attivare effetti di finitura combo.
  • I danni esplosivi dei nemici possono essere nuovamente bloccati con gli scudi (compresi i danni esplosivi basati sull'infusione).
  • +L'effetto Evoca Spine dal set Stratega Rosso è diminuito dal 50% al 25% per pezzo (si accumulano ancora).
  • Le spine ora infliggono danni “veri”.
  • Puoi tornare a fare amicizia con Ant Queens e ottenere un nuovo animale domestico Baby Ant se il tuo precedente animale domestico Baby Ant è morto o è stato smarrito.
  • Diminuzione del danno da stordimento delle armi con ascia a 2 mani.
  • Aumentato il danno da stordimento delle armi Club a 2 mani.

REMIX.D Cantiere – Qualità della vita

  • Un nuovo modulo è accessibile nella stazione ASL durante la modalità New Game+: accesso remoto alla macchina Super Duper!
  • Quando si duplica o deduplica un elemento, ora è possibile saltare l'animazione.
  • I clienti che si uniscono a un mondo New Game+ avranno le loro statistiche iniziali di Milk Molar abbinate a quelle dell'host se sono inferiori
    • Aiuta i clienti a non perdere i precedenti aggiornamenti di Milk Molar precedenti al nuovo gioco+ o alle precedenti partite al nuovo gioco+.

REMIX.D Cantiere – Modifiche

  • Gli effetti di infusione ottenuti dalle creature saranno più casuali invece di avere quasi sempre danni esplosivi (questo era un bug).
  • L'effetto “+Danno disarmato” ora può essere trovato sui ninnoli casuali.
  • Un gran numero di effetti casuali per ninnoli e armi infuse sono stati potenziati:
    • Tutti gli aumenti dei danni specifici delle creature (come “+ Danni della Vedova Nera) sono aumentati dal 10% al 30%
    • + Resistenza al danno aumentata dal 10% al 50% (nella patch precedente)
    • +Forza del blocco aumentata da 25 a 100
    • +La salute massima è aumentata da 25 a 100
    • + Resistenza massima aumentata da 25 a 100
    • L'iperstamina è aumentata dal 10% al 25%
    • + Resistenza all'attacco aumentata dal 10% al 25%
    • Recupero per stanchezza aumentato dal 10% al 25%
    • +Distanza dello sprint aumentata dal 10% al 25%
    • La rapidità è aumentata dal 10% al 25%
    • + Resistenza al veleno aumentata dal 10% al 50%
    • +Resistenza esplosiva aumentata dal 10% al 50%
    • Riduzione della resistenza al danno di Starcrusher aumentata dal 25% al ​​50%
    • Riduzione della resistenza al danno dell'Arciere Arcano aumentata dal 25% al ​​50%
    • Rimborso della resistenza del mago fresco aumentato da 5 a 25 per attacco
    • Il potenziamento della velocità d'attacco del Mago piccante è stato aumentato dal 10% al 15% per attacco
    • Moltiplicatore del tempo di carica di Sour Mage corretto da 1,5x a 0,5x, quindi riduce effettivamente il tempo di carica invece di aumentarlo
    • Probabilità di attivazione della Difesa dei maghi aumentata dal 50% al 100%
    • Risolto il problema per cui l'attacco + arco non veniva etichettato come “minore”, “maggiore” e “migliore” per le 3 varianti
    • Attacco maggiore con l'arco aumentato dal 20% al 25%
    • Attacco migliore con l'arco aumentato dal 30% al 50%
    • Trickle Regen aumentato da 1 hp ogni 10 secondi a 2 hp ogni 10 secondi
    • Cane da guardia aumentato dal 50% al 100%
    • Attacco piede tenero aumentato dal 5% al ​​100%
    • La difesa del piede tenero è stata aumentata dal 5% al ​​90%
    • +Danno finale aumentato dal 10% al 25%
    • Risolti i problemi relativi a “Debolezza dell'impianto: acido” e “Debolezza dell'impianto: salato” utilizzando la stringa “Debolezza dell'impianto: fresco”
  • L'effetto “Furia” sui ninnoli New Game+ ora può attivare altri effetti ninnoli come “Samurai” e “Scienziato pazzo”.
  • L'effetto di infusione “Aumento del danno” sulle creature infuse non aumenta più anche il danno di altri effetti di infusione.
  • Le armi infuse ora hanno 2 effetti casuali invece di solo 1.
  • Il Vecchio Flipper di BURG.L ora ha 2 effetti casuali, proprio come le armi infuse.
  • L'Assistente Allenatore può attivare immediatamente i pilastri laser e elettrici nella Nuova partita+. I laser gireranno più velocemente con ogni livello Remixed.
  • Armi caramelle simili acquisite da NG+ ora hanno effetti finali diversi:
    • Esempio: il Sizzle Striker ha Finale Aftershock, mentre il Wallopeño ha Finale Fury
  • Il danno delle spine che può essere riflesso con qualsiasi attacco è limitato alla salute massima del personaggio attaccato.
  • Il danno delle spine riflesso non viene più erroneamente raddoppiato dall'effetto di stato o dai modificatori di difficoltà.
  • Salt Chipper ora utilizza correttamente la mutazione “Smasher” invece di “Barbaro”.

Ottimizzazioni

  • Il caricamento di una partita salvata richiede meno tempo:
    • Nintendo Switch: più di 60 secondi più veloce

NintendoInterruttore

  • Ridotti gli asset popping e la breve distanza di estrazione nel Sandbox.
  • Le note trovate nel cortile che richiedono lo scorrimento per leggerle tutte possono scorrere il testo utilizzando la levetta analogica.

Correzioni importanti

  • Le creature che attaccano dall'Emettitore di Waft non sono più invulnerabili in modo casuale.
  • Power Droplet può attivare nuovamente effetti aggiuntivi dagli attacchi senz'armi.
  • I client a volte non rientrano più senza illuminazione dopo aver completato il laboratorio sotto la tettoia.
  • Giocare a un gioco Shared World su più console non ti farà più caricare i dati dei giocatori persi.
    • Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
  • I giochi multiplayer realizzati mentre il crossplay era disattivato e poi convertiti in Mondi condivisi quando il crossplay è abilitato non perderanno i dati dei giocatori durante l'hosting o l'adesione a quel gioco.
    • Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
  • Le scale possono essere costruite in diagonale senza il supporto diretto sottostante.
  • Caricare un salvataggio di backup di Shared World mentre stai giocando a Shared World salverà correttamente i progressi di gioco continuati durante quella sessione.
  • Il ritardo del bottino degli insetti morti è stato ridotto.

Correzioni di arresti anomali

  • Risolto il problema con il tentativo di ospitare o partecipare a una partita multiplayer subito dopo essere stato disconnesso da una partita causando un arresto anomalo.
  • Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio in accesso anticipato.

Altre correzioni di bug

  • A volte il fumo dell'esplosione di Oak Lab non si congela più quando lo si guarda direttamente.
  • Le missioni BURG.L non vengono più ripristinate quando si attiva REMIX.R.
  • L'uso del pane tostato bruciato nell'area del giardino non rende più negativo il tempo di crescita.
  • Risolto il problema con un'istanza di un molare di latte randomizzato che poteva generarsi sott'acqua.
  • Risolti i costi di riparazione su alcune armi elementali NG+.
  • Le sacche di ragnatela nel combattimento della Broodmother Hedge non attiveranno più effetti di infusione dal ruggito o dall'attacco con salto all'indietro della Broodmother.
  • La barra Salute e Resistenza sullo SCA.B mostra correttamente le linee per i valori oltre 300.
  • I materiali degli edifici del trofeo montato sulla formica infetta e delle creature imbalsamate della formica infetta sono stati riparati.
  • Il Sign Set Teen Spirit non viene più sempre rimosso dopo aver caricato un salvataggio New Game+.
  • Migliorato il posizionamento degli edifici durante il tentativo di posizionare una creatura imbalsamata sospesa.
  • Le creature aggiuntive generate durante i combattimenti contro i boss non sono più depredabili quando muoiono se fallisci il combattimento e ritorni nell'arena del boss.
  • I client presenti quando REMIX.R viene attivato verranno generati correttamente nel caso del bambino invece di trovarsi sopra l'host.
  • La lancia marcia del T-Rex non cade più dalla bocca del giocattolo in tutti i nuovi giochi creati.
  • L'urlo della fase finale della Broodmother infetto non attiva più effetti di infusione.
  • Chopper non usa più erroneamente l'effetto maestria del Maestro d'armi.
  • Non puoi più costruire raccoglitori di linfa nell'arena Mantis.
  • L'obiettivo “Accordi reali” può essere sbloccato per i nuovi giocatori nella Nuova partita+ se tutte le Regine delle formiche sono state affrontate nella partita precedente.

L'aggiornamento alla versione 1.4.2 di Grounded è ora disponibile su Switch.

Fonte

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