A terra ha ottenuto un nuovo aggiornamento alla versione 1.4.1 su tutte le piattaforme questa settimana, incluso Switch.
Sono incluse diverse modifiche e correzioni, alcune delle quali specifiche per la console Nintendo. Vale la pena notare che le prestazioni sono state migliorate, anche se questa è solo la punta dell'iceberg della patch.
Ecco il riassunto completo:
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Note sulla patch dell'aggiornamento basato sulla versione 1.4.1
Correzioni principali:
- I giocatori non rinascono più con uno schermo scuro per 3 secondi dopo essere morti contro un boss e rinascere in Giocatore singolo.
- Le creature coinvolte negli attacchi di base o negli attacchi Waft Emitter non si bloccano più per i client quando arrivano.
- Gli attacchi con urlo del boss e gli urli del Drone vespa nella Nuova partita+ non attivano più attacchi AOE con infusione su qualsiasi cosa colpisca il loro urlo.
- Gli aggiornamenti di Milk Molar per i client vengono trasferiti correttamente quando si attiva New Game+.
- Le basi non vengono più caricate con alcune strutture, notando erroneamente che supportano l'intera base.
- Risolto il problema con la schermata di accesso dell'account Microsoft che mostrava erroneamente l'errore di ambiente errato (risolto nella precedente build di hotfix).
I cambiamenti:
- Aumentata la riduzione del danno per l'effetto di stato del monile casuale “+ Resistenza al danno” dal 10% al 50%.
- Puoi attivare la chat di testo tramite il gamepad su console.
Ottimizzazioni:
- Prestazioni migliorate nel gioco in generale.
- Prestazioni migliorate quando si gioca in modalità multiplayer.
- Utilizzo della memoria ridotto durante il gioco.
- I parchi giochi con molti collegamenti funzioneranno con prestazioni migliori in modalità Riproduzione.
- Prestazioni di rendering migliorate all'interno degli spazi interni con impostazioni inferiori.
Correzioni di arresti anomali:
- Risolto il crash che poteva verificarsi a volte dopo aver saccheggiato un animale domestico morto e si attivava un salvataggio automatico.
- Risolto il crash che poteva verificarsi durante il completamento di una conversazione.
- Risolto il problema che poteva verificarsi quando un client si ricongiungeva a un gioco in cui si trovavano gli ultimi dati salvati mentre veniva eliminato.
- Risolto il problema che poteva verificarsi quando un cliente caricava in un cortile con basi costruite.
- Risolti i crash che potevano verificarsi in modo casuale durante le partite.
Altre correzioni di bug:
- Le impostazioni della chat vocale vengono riapplicate correttamente dopo aver chiuso e riaperto il gioco.
- Il caricamento di un gioco nel Laboratorio dello Stagno non mostra più un effetto subacqueo sullo schermo.
- Alcuni pezzi delle radici del laboratorio di quercia non spuntano più a breve distanza con impostazioni basse.
- L'illuminazione passa correttamente se è attivo un evento di difesa.
- Il filmato del laboratorio dello stagno funziona correttamente per i client che sono lontani quando il filmato si attiva.
- La duplicazione delle armi infuse copia correttamente l'effetto casuale.
- Miglioramento della qualità dell'acqua con impostazioni basse.
- I clienti non ricevono più una notifica Raw Science immediatamente dopo l'adesione.
- Le luci della sirena vicino al boss del Formicaio Nero si animano correttamente quando sono visibili.
NintendoInterruttore
- La nebbia d'acqua quando si guarda fuori dalla cupola del Laboratorio dello Stagno non entra ed esce più.
- Prestazioni migliorate nei vari laboratori che visualizzano il feed della telecamera su una porta che sblocchi.
- Ridotta la quantità di scoppiettii artistici che si verificano negli interni.
- I parchi giochi vengono caricati correttamente sullo Switch.
- I microfoni host e client vengono rilevati correttamente se non hanno i microfoni collegati allo Switch quando si uniscono a un gioco e successivamente ne collegano uno.
L'aggiornamento alla versione 1.4.1 di Grounded è ora disponibile su Switch.
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