Cinque anni fa oggi (beh, tecnicamente ieri – scusate siamo un po 'in ritardo su questo), Sony ha pubblicato Ghost di Tsushima come esclusiva PS4.
Una vera partenza dai famigerati giochi in termini di stile e tono, Ghost of Tsushima è stato il pugno succhiatore di PlayStation Studios che esprimeva il suo amore per tutto il cinema Samurai. Con una splendida cornice giapponese e battaglie mortali a base di lama, il titolo Open World diventerebbe rapidamente uno dei preferiti dai fan.
Negli anni che seguirono il suo lancio, Sucker Punch si sarebbe aggiunto all'avventura macchiata di sangue con la superba espansione dell'isola di Iki, insieme a una release di taglio di un regista PS5.
Ha persino ricevuto la propria modalità multiplayer cooperativa sotto forma di leggende-che fino ad oggi rimane un'aggiunta criminalmente trascurata (a nostra modesta opinione).
Al momento del suo arrivo, abbiamo dato a Ghost of Tsushima un “eccellente” 9/10, lodando il suo design a flusso libero aperto e il combattimento stretto e soddisfacente. Per noi, spesso sembrava un raffinamento della tipica formula del mondo aperto, sebbene la sua dipendenza dai marcatori di mappe stereotipate sarebbe stata conta contro di essa da alcuni giocatori meno entusiasti.
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