10 serie di videogiochi dormienti che Microsoft dovrebbe riportare in vita

Microsoft ha accumulato un formidabile catalogo di proprietà intellettuale negli ultimi anni, aggiungendo alla propria scuderia un tesoro di proprietà attraverso l'acquisizione non solo di diversi studi indipendenti, ma anche di interi importanti editori sotto forma di Bethesda e Activision Blizzard. E ovviamente, dato l'enorme numero di proprietà che Microsoft ora ha sotto il suo ombrello, ce ne sono solo un certo numero che possono essere (e sono) attive in un dato momento.

Tra i tanti, molti Franchising di giochi di proprietà di Microsoft che Sono dormienti, tuttavia, non mancano quelli che i fan speravano di vedere tornare in qualche modo, forma o forma – e ora che sono di proprietà di Xbox, quelle speranze sembrano più forti (o almeno) più forti che mai. Avere. Qui aggiungeremo le nostre voci a quella pila e parleremo di dieci IP dormienti di proprietà di Microsoft che speriamo tornino alla ribalta in un futuro non troppo lontano.

STREGHE

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Sono passati quasi tre decenni dall'ultima Streghe gioco, ma la domanda per il ritorno della serie di sparatutto in prima persona dark fantasy rimane sorprendentemente alta. Microsoft non solo possiede l'IP attraverso id Software, ma possiede anche Raven Software, lo studio che lo ha realizzato Eretico, Maledetto, E Streghe 2. Lo stesso boss di Xbox Phil Spencer ha pubblicamente accennato alla possibilità di portare Streghe è tornato un paio di volte (anche se dice che non c'è ancora nulla da annunciare su quel fronte), quindi forse c'è qualche speranza che prima o poi vedremo davvero un nuovo gioco nel franchise da tempo dormiente.

BANJO

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UN Banjo-Kazooie il risveglio è qualcosa che i fan del franchise sperano da decenni, a questo punto. Dobbiamo risalire al 2008 per l'ultima novità Banjo gioco che, a peggiorare le cose, è stato enormemente deludente Dadi e bulloni. Per un IP con il tipo di eredità e base di fan che Banjo si vanta, è stato gestito in modo incredibilmente sbagliato. Ancora una volta, Phil Spencer ha riconosciuto la richiesta di un nuovo Banjo gioco, quindi almeno sappiamo che la proprietà non è stata completamente ignorata da Microsoft, ma resta da vedere quanto tempo passerà prima che si materializzi effettivamente come un nuovo gioco. Alcuni leak sostengono che un riavvio sia effettivamente in lavorazione, ma finora non ci sono molte informazioni concrete a cui aggrapparsi. Speriamo che queste voci siano più che semplici brontolii.

ASTRONAVE

Astronave è stato e continua ad essere uno dei franchise più grandi e di maggior successo di Blizzard Entertainment, ma non lo diresti guardando come l'azienda ha gestito la situazione negli ultimi quindici anni. Nonostante il successo di critica e commerciale di cui ha goduto la serie, sono passati quattordici anni dalla sua ultima uscita principale, e sebbene Star Craft 2 ha ricevuto contenuti post-lancio per diversi anni, le richieste di un nuovo ingresso sono, sorprendentemente, rimaste inascoltate. Con Blizzard che dedica la stragrande maggioranza della sua attenzione a Diablo, World of Warcraft, E Sorveglianzaè difficile dire quanto tempo passerà prima Astronave fa un ritorno. Speriamo però che si veda, perché un franchise così vasto e amato dovrebbe essere così, modo più attivo.

PROTOTIPO

Intrattenimento radicale Prototipo i giochi erano la definizione di cibo spazzatura dei videogiochi. I simulatori di supereroi/cattivi a mondo aperto non erano in alcun modo dei capolavori, ma nonostante i loro evidenti spigoli vivi, erano innegabilmente un vero spasso. Ma poiché la proprietà è considerata un fallimento commerciale, Prototipo morì con la sua seconda uscita, mentre la stessa Radical Entertainment fu sventrata da licenziamenti di massa, trasformandosi infine in uno studio scheletrico con uno staff minimo. Microsoft possiede sia Radical che il Prototipo IP, ma se nessuno dei due vedrà mai più la luce del giorno è la migliore ipotesi di chiunque. Ci piacerebbe vedere un AAA moderno Prototipo gioco però? Lo faremmo assolutamente.

IL MALE DENTRO

il male dentro 2

Il male dentro ovviamente non è rimasto inattivo tanto quanto lo è stata la maggior parte degli altri franchise menzionati in questo articolo Il male interiore 2 essendo uscito sette anni fa. Col passare del tempo, però, sembra sempre più improbabile che avremo presto un terzo gioco. Il male interiore 2 era legittimamente un classico survival horror sottovalutato, e i suoi immeritati fallimenti commerciali finirono per garantire che Tango Gameworks non sarebbe stato in grado di costruire sulle sue fondamenta. In un momento in cui il survival horror è più popolare che mai, Il male interiore L'assenza è particolarmente sorprendente. Da allora il tango ha riscontrato molto successo e riconoscimenti Corsa all'Hi-Fie speriamo di vedere lo studio continuare a fare più cose in questo senso, ma si spera che Il male interiore 3 è anche qualcosa che lo sviluppatore esaminerà prima o poi.

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SFOCATURA

Sfocatura non è un franchise, ovviamente, perché non ha mai avuto la possibilità di esserlo. L'eccellente gioco di corse veicolare di Bizarre Creations è stato lanciato nel 2010 e, sebbene abbia ricevuto molti consensi, le vendite deludenti hanno portato non solo alla cancellazione di un sequel, ma anche alla chiusura dello studio. Considerato il fatto che i giochi di corse arcade sono diventati ancora più una rarità oggi rispetto a un tempo Sfocatura uscito per la prima volta, è altamente improbabile che si tratti di una proprietà che Microsoft presterà molta attenzione al ripristino, soprattutto quando l'azienda ha Forza Orizzonte nella sua stalla. Sfocatura era, tuttavia, un sapore molto diverso delle corse arcade, e anche se è un sogno irrealizzabile e stupidamente ottimista, ci piacerebbe sicuramente se facesse un improbabile ritorno.

TERREMOTO

Quake 2 rimasterizzazione

Una delle scelte più ovvie in questa funzione. Pochi franchise hanno il tipo di eredità che definisce il genere come quella di id Software Terremoto lo fa, ma sebbene altre proprietà id classiche siano riuscite a tornare alla ribalta, Terremoto non ha avuto tale fortuna. Sì, abbiamo ottenuto Campioni del terremoto nel 2017, ma ammettiamolo, non era una novità Terremoto gioco che chiunque sperava. E sì, abbiamo ricevuto le rimasterizzazioni dei primi due Terremoto giochi degli ultimi due anni che, bisogna ammetterlo, sono stati entrambi fantastici. Ma ne avremo uno nuovo? Terremoto gioco a breve? Le recenti versioni rimasterizzate di cui sopra suggeriscono che forse è qualcosa che Bethesda e Microsoft stanno almeno prendendo in considerazione. Alcuni rapporti suggeriscono che MachineGames, che ha sviluppato nuovi contenuti per le rimasterizzazioni, stia lavorando per riportare in vita il franchise in modo simile a quello che ha fatto per Wolfenstein. Non c'è ancora nulla di concreto su questo fronte, ma incrociamo le dita.

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CIELI CREMISI

Basato su un franchise da tavolo, Cieli cremisi potrebbe non essere un gioco con cui molti hanno familiarità a questo punto, dato quanto tempo è passato da quando è uscito, ma coloro che ci hanno giocato continuano a guardarlo indietro con affetto. Prendendo le meccaniche di simulazione di volo e fondendole con elementi arcade, Cieli cremisi era una specie di classico di culto. Né il titolo per PC del 2000 né il seguito del 2003 per Xbox originale hanno venduto molto bene, ma entrambi i titoli hanno la loro giusta quota di fan, molti dei quali adorerebbero assolutamente vedere un nuovo capitolo del franchise. Dopo il successo quello Simulatore di volo Microsoft si è divertito, si spera che Microsoft prenda in considerazione anche la possibilità di lavorare su una versione più arcade del genere.

PREDA

preda

Simile a Il male interiore, Prey non è rimasto inattivo per così tanto tempo, ma è sicuramente un franchise che stranamente sembra avere difficoltà ad arrivare a un sequel diretto. Il gioco di Arkane del 2017 era esso stesso un riavvio di una proprietà che aveva avuto solo un gioco precedente (per non parlare di un seguito cancellato) – ed è stato un eccellente riavvio! Purtroppo, però, Preda 2 Ancora una volta non doveva succedere, nonostante il 2017 sia stato bello Preda era, chiaramente non è stato venduto abbastanza da giustificare un seguito. Da allora, Arkane Austin, il team che ha sviluppato il gioco, ha continuato a pubblicarlo Redfall, il che, ovviamente, è stata una grande delusione. Con la squadra di Lione di Arkane al lavoro La lama della Marvel, tornerà lo studio di Austin Preda? Lo speriamo sicuramente, anche se abbiamo la sensazione che se lo studio dovesse tornare in una delle sue proprietà, probabilmente lo riterrebbe Disonorato la scelta più adatta, data la sua popolarità… alla quale non saremmo contrari, a dire il vero.

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MECHASSAULT

IL BattleTech il franchise nel suo insieme non è rimasto esattamente dormiente nei giochi, grazie a MechWarrior giochi, ma il MechAssalto la linea è stata sicuramente MIA più a lungo di quanto avrebbe dovuto essere. Entrambi i MechAssalto i giochi sono considerati alcuni dei migliori titoli d'azione della Xbox originale anche oggi, e forse è a causa del recente successo di Nucleo corazzato 6: Fuochi del Rubiconema siamo più che curiosi di vedere cos'è un moderno AAA supportato da Xbox MechAssalto il gioco sarebbe simile. Abbastanza interessante, MechWarrior è un'altra delle proprietà dormienti di Microsoft che il capo di Xbox Phil Spencer ha detto che personalmente gli piacerebbe vedere tornare. Speriamo che questo porti a qualcosa.


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