10 modi in cui Pocketpair potrebbe migliorare il senso di esplorazione di Palworld

Palworld di Pocketpair è sicuramente un mashup riuscito di molte diverse decisioni di progettazione. Un po’ di Arco, un po’ di Ruggine, un sacco di Pokemon che catturano creature, ma anche con tutti quei pezzi ben funzionanti, il mondo e l’esplorazione stessa potrebbero essere più forti da soli. Quindi, ecco 10 modi in cui Pocketpair potrebbe migliorare il senso di esplorazione di Palworld.

Altri tipi di amici rari

Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

È stata davvero un’ottima scelta per Pocketpair lanciare Palworld con oltre 100 Pals che includono anche i leggendari Pals. Meritano anche alcuni punti brownie per avere un equivalente di Pokemon lucenti con amici fortunati più grandi. Tuttavia, anche se è fantastico trovare e catturare questi speciali amici luminosi, Palworld è il tipo di gioco perfetto per introdurre tipi ancora più diversi di amici. Soprattutto quando l’evoluzione degli amici non è una cosa importante.

Riempire il mondo aperto con altri tipi di amici fortunati che potrebbero avere combinazioni di colori diversi oltre ad essere grandi e dotati anche di proprietà intrinseche speciali sembra una vittoria/vinci per una migliore esplorazione.

Allenatori di amici NPC erranti

Questa è probabilmente una delle funzionalità più richieste dai giocatori poiché ricorda i vecchi tempi delle battaglie Pokemon. Tutto ciò in cui esplorare il mondo ti permetterebbe di incontrare NPC con dialoghi interessanti e composizioni di squadre di creature che potrebbero causare tensione ansiosa a seconda della formazione della tua squadra. In Palworld, questo tipo di funzionalità manca nel mondo aperto ed esiste davvero solo quando si combatte contro i cinque capipalestra nelle loro torri.

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Aggiungendo gli addestratori di amici NPC erranti, l’esplorazione del mondo degli amici potrebbe essere molto più coinvolgente.

Nuovi tipi di tempo che influenzano gli amici

Palworld-daedream-pal-spawn
Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Sebbene il ciclo giorno e notte di Palworld sia apprezzato, c’è una netta mancanza di effetti meteorologici come pioggia, neve, nebbia e altri che noi, come esseri umani, ci aspettiamo regolarmente dalla vita reale. Sapere che Unreal Engine 5 è più che in grado di produrre questi effetti mi ha dato l’idea che gli amici in natura possano cambiare quando cambia il tempo.

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Ad esempio, sarebbe bello se durante la pioggia gli amici di tipo fuoco diventassero più facili da catturare e combattere, mentre i tipi d’acqua fossero più difficili da affrontare o si muovessero più velocemente e attaccassero più velocemente. Punti bonus se queste condizioni meteorologiche sono localizzate su diverse isole nel mondo aperto di Palworld.

Insediamenti umani in evoluzione

Casa con cascata a Palworld
Fonte immagine: Pocketpair tramite North_Shore_Problem

Mentre esplori Palworld, potresti trovare piccoli insediamenti umani che ospitano alcuni umani e alcuni mercanti, o piccoli accampamenti di fazioni umane nemiche. Questi piccoli accampamenti umani in particolare ti permettono di combattere gli umani e salvare l’Amico che hanno catturato. Detto questo, quanto sarebbe divertente se i campi di queste fazioni aumentassero lentamente in dimensioni, complessità e difficoltà?

Proprio come tu e i tuoi amici aumentate la vostra base, questi umani potrebbero fare lo stesso con la loro, e quando finalmente li farete irruzione, potrebbero avere più amici che necessitano di salvataggio o amici più rari/forti in base a quanto è avanzato il loro accampamento.

Boss del mondo alternativi/cambianti

Boss del dungeon nel Palworld
Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

A parte i pochi boss principali di Palworld, i boss del mondo aperto di Palworld sono fortunatamente vari e abbondanti grazie al fatto che sono versioni più grandi e più forti dei normali Pals. È stato anche un bel tocco per Pocketpair permetterci di catturare i suddetti boss. Quindi questo mi ha fatto pensare. Non sarebbe una buona idea consentire boss open world alternativi in ​​base all’ora del giorno o al tempo? Forse durante la notte Chillet e Penking decidono di scambiarsi di posto.

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In alternativa, magari di notte, un boss amico come Katress potrebbe cambiare colore con vantaggi e proprietà aggiunti. Un cambiamento come questo non farebbe altro che aggiungere varietà e libertà d’azione ai giocatori dal mio punto di vista, perché l’ora del giorno e persino il tempo sarebbero più significativi oltre a “Oh, è buio adesso”.

Isole galleggianti con contenuti difficili

mappa a livello di area palworld
Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Un’idea interessante per una sorta di contenuto di gioco finale extra difficile potrebbe presentarsi sotto forma di isole galleggianti generate casualmente. Queste isole celesti potrebbero fluttuare lentamente sopra il mondo aperto ed essere raggiungibili da amici volanti (o planando da luoghi alti). Al loro interno potrebbero esserci amici speciali temporanei e di livello piuttosto alto, boss e persino dungeon.

Quindi, diciamo, dopo 24 ore di gioco, queste isole galleggianti avrebbero viaggiato da un lato della mappa e sarebbero scomparse. Per poi essere sostituita da un’altra nuova isola con i propri incontri casuali. Un sistema del genere potrebbe contribuire a rafforzare l’esperienza di fine gioco con incontri difficili più coinvolgenti che richiedono determinati amici volanti.

Amici rabbiosi che mangiano altri amici e ottengono potere

Mentre giochi a Palworld, potresti imbatterti in alcuni amici che combattono naturalmente altri amici, e può essere emozionante testimoniarlo mentre decidi se limitarti a guardare o impegnarti e catturare entrambe le parti. Sarebbe bello se ci fossero rari eventi secondari di questo tipo di interazione naturale in cui l’Amico che vince il combattimento continua a cercare e combattere altri Amici. Battendo e consumando i suoi avversari, l’Amico vincitore potrebbe salire di livello, diventare più forte, acquisire abilità, vantaggi e persino potenzialmente cambiare colore.

Man mano che ciò continua nel tempo, sulla mappa potrebbe essere aggiunta un’icona in cui questo amico cannibalista diventa uno pseudo boss che puoi catturare. Permettendoti di raccogliere i frutti derivanti dal possedere un amico che ha acquisito nuova forza dalle sue battaglie indotte dalla rabbia.

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Percorsi commerciali dinamici tra gli insediamenti NPC

5 cose che palworld fa alla grande e 5 cose su cui è ancora necessario lavorare
Fonte immagine: Pocketpair tramite emagtrends

Gli insediamenti degli NPC umani di cui ho parlato prima potrebbero essere revisionati con alcune nuove funzionalità che avrebbero senso per il mondo di Palworld. Per me ha senso consentire a questi insediamenti di spedire e scambiare risorse tra loro tramite un sistema di carovane. Pocketpair dovrebbe probabilmente aggiungere qualche percorso più avanzato per renderlo una cosa, ma una nuova funzionalità potrebbe creare un nuovo gameplay emergente che consentirebbe ai giocatori di attaccare o difendere queste carovane con ripercussioni e ricompense appropriate.

Vedere queste rotte commerciali attaccate da fazioni umane nemiche e gruppi di amici selvaggi potrebbe aiutare a rendere il mondo aperto e l’esplorazione di Palworld più vivi.

Capipalestra aggressivi che cercano vendetta

Palworld presenta alcuni incontri con allenatori di boss piuttosto interessanti tramite torri attraverso il paesaggio. Tuttavia, una volta sconfitto, non c’è molto con cui interagire. Quindi quanto sarebbe selvaggio se questi allenatori decidessero di tanto in tanto di cercare te e le tue basi in cui li hai battuti? Proprio come gruppi di amici selvaggi e fazioni umane nemiche attaccano periodicamente la tua base, questi vendicativi capi palestra potrebbero fare qualcosa di simile.

Se riesci a combattere questi capipalestra invasori, forse potresti catturare l’Amico che stanno usando e quegli Amici potrebbero avere proprietà speciali che non puoi ottenere da nessun’altra parte.

Zone dinamiche protette dagli amici

Il mondo aperto espansivo e alla fine più dinamico di Palworld potrebbe anche trarre vantaggio dall’utilizzo un po’ maggiore del sistema criminale. Pocketpair potrebbe raggiungere questo obiettivo introducendo zone piccole ma dinamiche in cui fazioni umane amichevoli proteggono gli amici di quell’area. Se decidessi di combattere e catturare amici in queste zone protette, sarebbe un crimine e gli umani reagirebbero.

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Un motivo per cui potresti voler farlo, però, è che gli amici in quest’area potrebbero avere maggiori probabilità di essere rari o fortunati. Oppure potrebbero esserci altri spawn speciali di amici che normalmente non si verificano in quella posizione.

In definitiva, questi 10 suggerimenti rafforzerebbero il mondo aperto e l’esplorazione di Palworld facendo sembrare il mondo più vivo grazie a ulteriori meccaniche, opportunità di gioco emergenti rilevabili e contenuti più vari e difficili.

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