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di
Evan Norris
pubblicato 1 ora fa /210 visualizzazioni
La PlayStation Vita è stata una delusione commerciale, certo, ma ciò non significa che l’armadietto dei giochi fosse completamente vuoto. In effetti, il sistema ospitava una manciata di esclusive utili, incluse ma non limitate a Tokio Xanadu, Reciso, Spazzatura 2048, Killzone: mercenarioE Ys: Ricordi di Celceta. Fortunatamente per coloro che si sono persi la vita innaturalmente breve della Vita, molti di questi titoli sono ora disponibili in altre forme e su altre piattaforme. Questo è certamente vero per Memorie di Celcetasbarcato su PC e PS4 dopo aver debuttato sulla console portatile di Sony nel 2012, ed è arrivato per la prima volta su Switch il mese scorso con il nome Ys Memoire: Rivelazioni in Celceta.
La storia di Rivelazioni in Celceta è identico a quello di Memorie di Celceta. L’eroe della serie, Adol Christin, si imbatte nella città di frontiera di Casnan, stanco morto e privo di tutti i suoi ricordi. Lì incontra Duren, un robusto spacciatore di informazioni che ha incrociato la strada di Adol prima del suo attacco di amnesia. Quando i due dimostrano il loro valore in una vicina miniera, il governatore generale di Casnan si avvicina loro con un’offerta allettante: entrare nella vasta e inesplorata distesa della foresta celcetana e tornare con una mappa dettagliata della zona, per servire meglio l’impero. Mentre l’eroico duo esplora la foresta, i ricordi di Adol cominciano a riaffiorare e il velo viene lentamente sollevato su un piano pericoloso che minaccia di travolgere l’intera regione.

In termini di narrazione, Rivelazioni in Celcetacome il suo predecessore, ottiene un punteggio elevato. L’idea di un protagonista affetto da amnesia non è nulla di nuovo o innovativo, ma fornisce un soddisfacente trampolino di lancio verso la drammaticità del gioco. E ragazzi, c’è un sacco di dramma. Mentre Adol rivisita luoghi familiari per ritrovare i ricordi perduti, incontra vecchie conoscenze alle prese con problemi e ostacoli ad alto rischio. Gli abitanti del villaggio sono scomparsi. Acque avvelenate. Antagonisti non identificati che lavorano per qualche obiettivo nefasto. Mentre Adol lavora per risolvere questi conflitti, si avvicina ai suoi compagni (ognuno dei quali ha il proprio momento catartico), comprende di più se stesso e tira il filo di una cospirazione più ampia. Verso la fine del gioco, quando le informazioni sempre più offuscate diventano finalmente chiare, tutto inizia ad avere un senso. Il sottotitolo Rivelazioni in Celceta è davvero la scelta perfetta; il gioco offre rivelazioni su rivelazioni, molte delle quali inaspettate e illuminanti.
Offre anche un fantastico sistema di combattimento in tempo reale, che sfrutta i talenti di Adol e dei suoi amici. Nelle terre selvagge di Celceta, gestirai un gruppo di tre avventurieri (estratti da sei possibili personaggi). Controllerai solo un singolo avventuriero alla volta, ma potrai impartire comandi di base agli altri. Ancora più importante, puoi passare ad essi in qualsiasi momento premendo un pulsante. Dato che ogni personaggio ha una collezione unica di mosse speciali, oltre a un tipo offensivo specifico, è importante taggarlo al momento giusto.

Questo sistema di tag team è ottimo per un paio di motivi. Per cominciare, ti dà accesso a sei personaggi con abilità e armi speciali, permettendoti di trovare i tuoi preferiti. Dall’altro, introduce un elemento strategico nell’azione. I giocatori scelgono di mantenere un rappresentante per ogni tipo offensivo (taglio, colpo, perforazione) per sfruttare appieno i punti deboli del nemico o comporre un gruppo in base a chi ha i migliori buff o attacchi AoE, indipendentemente dal tipo? L’unico difetto del sistema è la mancanza di comandi tattici sfumati nel vivo della battaglia. Puoi solo dire al tuo partito di essere generalmente aggressivo o conservatore.
Tuttavia, il combattimento è il punto forte del gioco, forse IL evidenziare. E questo non è dovuto solo al sistema dei partiti, ma anche agli aspetti pratici della lotta. Nei panni di Adol, o di uno qualsiasi dei suoi alleati, hai accesso ad alcuni comandi di base. Puoi far oscillare la tua arma in una combo di quattro colpi, proteggerti dagli attacchi nemici ed eludere. Tutto questo è scattante e incisivo, ma non particolarmente complesso. Fortunatamente, all’inizio del gioco vengono introdotte le abilità. Man mano che elimini nemici tenaci e guadagni punti esperienza, imparerai nuove abilità che potrai utilizzare nel vivo della battaglia. Adol, ad esempio, impara Rising Edge, che manda i mostri verso l’alto dove possono poi essere destreggiati. Puoi equipaggiare fino a quattro abilità per personaggio alla volta, dandoti molto più controllo sul campo di battaglia. Inoltre, lo sviluppatore Nihon Falcom è stato piuttosto generoso con il numero di abilità disponibili per combattente. Ogni personaggio ne riceve almeno 10.

Il combattimento è ancora più elevato grazie alla barra Extra, che consente a ogni personaggio di eseguire una mossa finale devastante, insieme a un paio di manovre difensive avanzate: guardia flash e mossa flash. Se difendi proprio mentre un nemico attacca, eseguirai una guardia flash, che annulla il danno, riempie le tue barre SP ed Extra e rende i tuoi attacchi critici per un breve periodo. Se tu eludere proprio mentre un nemico attacca, eseguirai una mossa flash, che renderà l’intero gruppo invincibile per un breve periodo e rallenterà l’azione intorno a te. Complessivamente, Rivelazioni in Celceta dà il meglio di sé quando permette ai suoi giocatori di vagare per le terre selvagge, combattendo mostri pericolosi.
È un po’ meno emozionante nelle città e nei sotterranei. Non fraintendete: c’è molto da apprezzare. Nei pochi insediamenti che costellano la vastità della foresta di Celceta, sperimenterai importanti ritmi narrativi e avrai accesso ad armi e armature più potenti. E puoi sperimentare una vertiginosa struttura di rinforzo di armi/corazze che ti consente di modificare otto diverse statistiche per ogni pezzo di equipaggiamento. Usando minerali, parti di animali e pezzi di piante, puoi regolare l’attacco, l’assorbimento della salute, la frequenza dei colpi critici, l’accumulo di SP, il veleno, la paralisi, il bruciore e il congelamento. È sorprendentemente profondo.
Il problema è legato alle missioni secondarie. Semplicemente non sono così emozionanti o gratificanti. Nella maggior parte dei casi, devi solo consegnare un determinato oggetto al destinatario della missione o uccidere una potente bestia selvaggia e fare rapporto. Spesso mi sono trovato a desiderare una ricerca più coinvolgente che fosse particolarmente importante per un membro del gruppo o un NPC, qualcosa con ricompense materiali E una ricompensa emotiva. Ora, c’è una missione insolita e divertente a Selray in cui devi assumere il posto del droghiere locale, ma è l’eccezione alla regola.

Per quanto riguarda i dungeon, in generale sono abbastanza buoni. Ognuno ha tantissimi mostri brulicanti, bottini utili e alcuni enigmi leggeri e veloci da risolvere. Alcuni hanno anche un espediente interessante. Il dungeon vicino al villaggio di Comodo richiede che il gruppo utilizzi un oggetto speciale per ridursi a dimensioni in miniatura e navigare in piccole tane, ad esempio. Il problema più grande è il dungeon finale, che supera ampiamente la sua accoglienza. Proprio mentre la narrazione si avvicina al suo culmine, il gioco ti manda in un lungo dungeon con tre zone indipendenti, ognuna con il proprio intricato puzzle da risolvere. Distrugge il senso dello slancio.
Dà anche l’impressione che il gioco stia prendendo tempo, il che è strano perché Rivelazioni in Celceta è già un’avventura sostanziale. Avrai bisogno di circa 25 ore per vedere il finale (all’incirca il doppio del tempo). Ys Memoire: Il giuramento in Felghana), in più ottieni New Game+ e Time Attack dopo il lancio dei titoli di coda.
A proposito Giuramento nel Felghanaquel gioco e quest’ultimo Sì remaster/port hanno qualcosa in comune: non c’è molto di nuovo. La principale novità di Rivelazioni in Celceta è una versione riregistrata e reinterpretata della colonna sonora. Questo non è esattamente un motivo per fare un doppio passo se possiedi già il gioco su PSV, PS4 o PC, ma ciò che peggiora le cose è che i nuovi arrangiamenti, per gentile concessione di Mitsuo Singa, sono generalmente inferiori agli originali di Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga, Saki Momiyama e Tomokatsu Hagiuda. Le tracce moderne sono più energiche e trascinanti, ma mancano di sfumature.

Sarebbe stato fantastico se Falcom avesse utilizzato questa versione per Switch come un’opportunità per rivisitare la grafica, le texture e l’illuminazione del gioco, ma, ahimè, quest’ultima iterazione del gioco è più o meno quella che troverai su PS4 e PC. In realtà, in modalità portatile, sembra un po’ peggio, anche se raggiunge per lo più l’obiettivo dei 60 fps. L’immagine è morbida e ci sono alcuni bordi squadrati. Se hai accesso a uno Switch 2, ti consiglio di giocare lì. Sul nuovo ibrido di Nintendo, Rivelazioni in Celceta è nitido e nitido e beneficia di 60 fps stabili e tempi di caricamento incredibilmente brevi. Suggerimento da professionista: attiva la modalità boost mentre giochi senza dock; è un punto di svolta.
L’era della Vita è finita ormai da un po’, ma fortunatamente molti dei suoi giochi migliori lo includono Memorie di Celcetavivi altrove. Grazie alle versioni PS4 e PC, oltre a questo nuovissimo porting su Switch, il gioco può trovare un nuovo pubblico e costruire un nuovo fandom. E sebbene questa iterazione Nintendo non aggiunga molto, preserva il gioco base, che è un gioco di ruolo d’azione affidabile e prezioso con una narrativa avvincente, combattimenti eccellenti e molti contenuti utili.
Questa recensione si basa su una copia digitale di Ys Memoire: Revelations in Celceta per il NS, fornita dall’editore.